{"id":1079681,"date":"2024-04-06T02:56:29","date_gmt":"2024-04-06T02:56:29","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-nuevo-mmo-del-ex-lider-de-wow-tiene-el-primer-vistazo-que-he-visto-y-es-el-tipo-de-cosas-feas-que-quiero-que-todos-los-desarrolladores-de-juegos-se-sientan-comodos-compartiendo\/"},"modified":"2024-04-06T02:56:31","modified_gmt":"2024-04-06T02:56:31","slug":"el-nuevo-mmo-del-ex-lider-de-wow-tiene-el-primer-vistazo-que-he-visto-y-es-el-tipo-de-cosas-feas-que-quiero-que-todos-los-desarrolladores-de-juegos-se-sientan-comodos-compartiendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-nuevo-mmo-del-ex-lider-de-wow-tiene-el-primer-vistazo-que-he-visto-y-es-el-tipo-de-cosas-feas-que-quiero-que-todos-los-desarrolladores-de-juegos-se-sientan-comodos-compartiendo\/","title":{"rendered":"El nuevo MMO del ex l\u00edder de WoW tiene el primer vistazo que he visto, y es el tipo de cosas feas que quiero que todos los desarrolladores de juegos se sientan c\u00f3modos compartiendo."},"content":{"rendered":"


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Fantasma, el nuevo MMO<\/u> de un estudio dirigido por el ex l\u00edder de WoW y Riot MMO, Greg Street, acaba de compartir su primera actualizaci\u00f3n de desarrollo real, ofreciendo un vistazo a un juego tan temprano en su desarrollo que espero que inspire una nueva ola de transparencia en toda la industria.<\/p>\n

A principios de esta semana, Greg Street, director del juego Project Ghost y jefe de estudio del desarrollador Fantastic Pixel Castle, anunci\u00f3 que su equipo estaba a punto de mostrar el juego por primera vez, pero advirti\u00f3 a los fan\u00e1ticos de los MMO que en esta etapa, \u00abparecer\u00eda un idiota\u00bb.<\/u> En el reci\u00e9n estrenado Publicaci\u00f3n de blog sobre actualizaciones del hito 1<\/u>, el equipo estuvo a la altura de esas afirmaciones. Ghost se encuentra actualmente en un estado que apenas supera la etapa de desarrollo de \u00abcaja gris\u00bb, y la administradora de la comunidad, Faye, se apresura a se\u00f1alar que \u00abtodo\u00bb lo que se muestra en la publicaci\u00f3n del blog, desde el personaje hasta los entornos y la interfaz de usuario, es un marcador de posici\u00f3n. contenido tomado de los activos del mercado de Unreal Engine.<\/p>\n