{"id":1079965,"date":"2024-04-06T09:01:55","date_gmt":"2024-04-06T09:01:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/palia-dev-despide-al-35-por-ciento-de-los-trabajadores-solo-unos-meses-despues-del-lanzamiento-de-la-version-beta\/"},"modified":"2024-04-06T09:01:58","modified_gmt":"2024-04-06T09:01:58","slug":"palia-dev-despide-al-35-por-ciento-de-los-trabajadores-solo-unos-meses-despues-del-lanzamiento-de-la-version-beta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/palia-dev-despide-al-35-por-ciento-de-los-trabajadores-solo-unos-meses-despues-del-lanzamiento-de-la-version-beta\/","title":{"rendered":"Palia Dev despide al 35 por ciento de los trabajadores solo unos meses despu\u00e9s del lanzamiento de la versi\u00f3n beta"},"content":{"rendered":"


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Singularity 6 es el \u00faltimo estudio afectado por despidos, y el desarrollador de Palia confirm\u00f3 en un comunicado enviado a IGN que ha despedido a alrededor del 35 por ciento de sus trabajadores.<\/p>\n

Los informes sobre los despidos de Singularity 6 surgieron el jueves cuando los trabajadores comenzaron a publicar lo nuevo en X\/Twitter y otras plataformas de redes sociales. Entre ellos se encontraban al menos un artista medioambiental, un ingeniero y otros desarrolladores que trabajaban en Palia.<\/p>\n

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Singularity 6 es el \u00faltimo estudio afectado por despidos.<\/figcaption><\/figure>\n

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En su comunicado, Singularity 6 lo describi\u00f3 como una decisi\u00f3n destinada a \u00abofrecer el servicio de juego de la m\u00e1s alta calidad para una estabilidad a largo plazo\u00bb.<\/p>\n

Tras el lanzamiento de Palia en Steam, evaluamos el soporte necesario para ofrecer un servicio de juego de la m\u00e1s alta calidad para una estabilidad a largo plazo. Tomamos la dif\u00edcil decisi\u00f3n de reducir nuestra fuerza laboral, lo que afect\u00f3 a alrededor del 35 por ciento de los talentosos y trabajadores miembros de nuestro equipo. Valoramos sus contribuciones y nos comprometemos a apoyarlos durante todo este proceso, incluida la indemnizaci\u00f3n por despido, la asistencia en la colocaci\u00f3n laboral y la orientaci\u00f3n profesional, y la conservaci\u00f3n de todo el equipo de desarrollo proporcionado por la empresa.<\/p><\/blockquote>\n

Esta decisi\u00f3n no se tom\u00f3 a la ligera y se produce despu\u00e9s de una cuidadosa consideraci\u00f3n de nuestras necesidades comerciales y de desarrollo para apoyar a Palia y su comunidad. Seguimos comprometidos a transmitir pasi\u00f3n en la imaginaci\u00f3n y a mantener la dedicaci\u00f3n y creatividad que nuestra comunidad espera y merece. Agradecemos su comprensi\u00f3n y apoyo a nuestro estudio y a los miembros del equipo afectados.<\/p><\/blockquote>\n

Palia, un \u00absimulador comunitario multijugador masivo\u00bb gratuito, se lanz\u00f3 para acceso anticipado en octubre y para Nintendo Switch en diciembre. Lo llamamos una premisa con \u00abenorme potencial\u00bb, pero actualmente tiene cr\u00edticas mixtas con un pico hist\u00f3rico de poco m\u00e1s de 12.000 jugadores en Steam. En marzo, Singularity 6 aclar\u00f3 que Palia todav\u00eda est\u00e1 en versi\u00f3n beta abierta y dijo que est\u00e1 comprometido con \u00abnuevo contenido, mejoras y correcciones de errores en el futuro\u00bb.<\/p>\n

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Singularity 6 es uno de los muchos estudios que se ver\u00e1n afectados por los continuos despidos en la industria de los juegos, que han provocado protestas tanto entre los desarrolladores como entre los jugadores. En una entrevista publicada hoy, el director editorial de Larian calific\u00f3 los despidos como una \u00abjodida evitable\u00bb y pidi\u00f3 pr\u00e1cticas industriales m\u00e1s saludables.<\/p>\n

Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n, lea sobre c\u00f3mo los despidos en la industria de los juegos han afectado a los desarrolladores de juegos discapacitados y m\u00e1s.<\/p>\n

Kat Bailey es directora de noticias de IGN y copresentadora de Nintendo Voice Chat. \u00bfTienes alg\u00fan consejo? Env\u00edale un DM a @the_katbot.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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