{"id":1081620,"date":"2024-04-08T00:47:00","date_gmt":"2024-04-08T00:47:00","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ejecutivo-de-cd-projekt-se-burla-del-juego-aaaa-de-ubisoft-skull-and-bones-y-dice-que-el-estudio-ahora-creara-juegos-aaaaa\/"},"modified":"2024-04-08T00:47:00","modified_gmt":"2024-04-08T00:47:00","slug":"el-ejecutivo-de-cd-projekt-se-burla-del-juego-aaaa-de-ubisoft-skull-and-bones-y-dice-que-el-estudio-ahora-creara-juegos-aaaaa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ejecutivo-de-cd-projekt-se-burla-del-juego-aaaa-de-ubisoft-skull-and-bones-y-dice-que-el-estudio-ahora-creara-juegos-aaaaa\/","title":{"rendered":"El ejecutivo de CD Projekt se burla del juego \u00abAAAA\u00bb de Ubisoft, Skull and Bones, y dice que el estudio ahora crear\u00e1 juegos \u00abAAAAA\u00bb"},"content":{"rendered":"


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Un ejecutivo de CD Projekt Red se burl\u00f3 astutamente de su colega editor Ubisoft y de su fallido intento de etiquetar Skull and Bones como un juego \u00abAAAA\u00bb.<\/p>\n

AAA suele ser una etiqueta que las grandes empresas otorgan a los juegos de gran \u00e9xito para indicar que, s\u00ed, estos juegos eran caros de fabricar. La etiqueta normalmente no tiene sentido. En el mejor de los casos, nos da una idea del presupuesto de un juego. En el peor de los casos, es la jerga de marketing utilizada para convencer a los clientes potenciales de que los altos valores de producci\u00f3n hacen que un juego sea bueno. <\/p>\n