{"id":1081759,"date":"2024-04-08T04:27:17","date_gmt":"2024-04-08T04:27:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-informa-que-los-desarrolladores-de-life-is-strange-encontraron-simbolos-nazis-ocultos-durante-el-desarrollo\/"},"modified":"2024-04-08T04:27:19","modified_gmt":"2024-04-08T04:27:19","slug":"se-informa-que-los-desarrolladores-de-life-is-strange-encontraron-simbolos-nazis-ocultos-durante-el-desarrollo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-informa-que-los-desarrolladores-de-life-is-strange-encontraron-simbolos-nazis-ocultos-durante-el-desarrollo\/","title":{"rendered":"Se informa que los desarrolladores de Life Is Strange encontraron s\u00edmbolos nazis ocultos durante el desarrollo"},"content":{"rendered":"


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Deck Nine, el estudio detr\u00e1s de Life is Strange, aparentemente tuvo un problema con los s\u00edmbolos nazis y los silbatos para perros que aparec\u00edan misteriosamente en su trabajo durante el desarrollo. En un nuevo informe de IGN, los conocedores hablaron sobre la cultura laboral t\u00f3xica y sus preocupaciones acerca de que alguien intente ocultar discursos de odio en sus juegos.<\/p>\n

Los s\u00edmbolos inclu\u00edan el n\u00famero 88 (c\u00f3digo de \u00abHeil Hitler\u00bb), memes racistas, el n\u00famero 18 (c\u00f3digo de \u00abAdolf Hitler\u00bb) y la runa Hagal. Los desarrolladores marcaron los s\u00edmbolos para que los jefes los eliminaran, pero los cambios no fueron tan r\u00e1pidos como esperaban. En un caso, los desarrolladores pidieron eliminar una imagen de un meme racista en particular, pero, seg\u00fan se informa, permaneci\u00f3 presente, aunque se mostr\u00f3 de manera menos prominente. Si bien los desarrolladores reconocieron que sumar n\u00fameros podr\u00eda ser un simple error, era dif\u00edcil creer que fuera una coincidencia junto con los otros s\u00edmbolos.<\/p>\n

Despu\u00e9s de suficientes informes sobre discursos de odio, el director ejecutivo, Mark Lyons, finalmente abord\u00f3 el tema en un mensaje a los empleados en Slack. Deck Nine contrat\u00f3 a Investigations Law Group para investigar el problema, pero los empleados no han sido informados sobre los detalles de la investigaci\u00f3n ni sobre los resultados. Lyons tambi\u00e9n anunci\u00f3 que la empresa implementar\u00eda una pol\u00edtica contra el discurso de odio y capacitaci\u00f3n obligatoria. Los empleados actuales afirman que a\u00fan no han entrado en funcionamiento.<\/p>\n

Life is Strange tiene la reputaci\u00f3n de representar a personas queer y marginadas. El nazismo, t\u00edpicamente visto como una apariencia de supremac\u00eda blanca, tambi\u00e9n discrimina a las personas de color y a las personas LGBTQA+, por lo que la inclusi\u00f3n de s\u00edmbolos de odio en el desarrollo les pareci\u00f3 particularmente inapropiada a los desarrolladores.<\/p>\n

\u00abPoner eso en este juego en particular parece objetivo\u00bb, dijo un desarrollador a IGN. \u201cSe siente como una forma de decir: ‘T\u00fa tampoco puedes tener esto’… No es una cosa peque\u00f1a. Si lo dijiste como una broma, no importa. Dice lo mismo\u201d.<\/p>\n

Deck Nine emiti\u00f3 una extensa respuesta a muchas de las acusaciones en el informe completo. Entre otras cosas, afirm\u00f3: \u00abPronto integraremos nuevas herramientas en nuestro proceso de desarrollo para garantizar que todos los t\u00e9rminos, im\u00e1genes o s\u00edmbolos creados en nuestros juegos, incluido todo el contenido de fondo, reciban una investigaci\u00f3n adicional para detectar expresiones potencialmente ofensivas u odiosas. est\u00e1n debidamente marcados y evaluados para evitar la inclusi\u00f3n involuntaria. Tambi\u00e9n estamos implementando procesos y capacitaci\u00f3n formal contra el discurso de odio para informar mejor y brindar a los miembros del equipo recursos pr\u00e1cticos para permanecer alerta como estudio colectivo\u00bb.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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