{"id":1082454,"date":"2024-04-08T18:32:14","date_gmt":"2024-04-08T18:32:14","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/wwe-hizo-lo-grande-en-ar-en-wrestlemania-40\/"},"modified":"2024-04-08T18:32:16","modified_gmt":"2024-04-08T18:32:16","slug":"wwe-hizo-lo-grande-en-ar-en-wrestlemania-40","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/wwe-hizo-lo-grande-en-ar-en-wrestlemania-40\/","title":{"rendered":"WWE hizo lo grande en AR en WrestleMania 40"},"content":{"rendered":"


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WWE entr\u00f3 en lo que sus altos ejecutivos describieron como \u201cuna nueva era\u201d durante el fin de semana de WrestleMania 40 el pasado s\u00e1bado y domingo. Esa frase se difundi\u00f3 porque hubo una serie de novedades que ocurrieron en Filadelfia. Este fue el primer WrestleMania producido bajo Endeavour, que adquiri\u00f3 WWE el a\u00f1o pasado y lo combin\u00e9 con UFC<\/a> para formar una nueva empresa conocida como TKO. El s\u00e1bado por la noche, WrestleMania 40 present\u00f3 el primer combate de Dwayne \u201cThe Rock\u201d Johnson desde 2016, en el que se asoci\u00f3 en un combate por equipos con Roman Reigns, cuya carrera hist\u00f3rica como campe\u00f3n de la WWE lleg\u00f3 a su fin el domingo despu\u00e9s de que Reigns pas\u00f3 1,316 d\u00edas como campe\u00f3n de la WWE. el rostro de la marca de entretenimiento deportivo.<\/p>\n<\/div>\n

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Durante una conferencia de prensa posterior al show, Paul \u201cTriple H\u201d Levesque, director creativo de WWE, proclam\u00f3 WrestleMania 40 como el m\u00e1s grande en la historia de la compa\u00f1\u00eda, y el evento ya ha superado una letan\u00eda de r\u00e9cords de la compa\u00f1\u00eda en t\u00e9rminos de participaci\u00f3n en las redes sociales y ventas de mercanc\u00edas. , y m\u00e1s. No todo<\/em> fue la primera vez; Este fue otro de una larga lista de WrestleManias que se transmitieron en vivo en Peacock. El acuerdo entre WWE y el servicio de NBCUniversal expirar\u00e1 en marzo de 2026; Despu\u00e9s de eso, es factible que Netflix pueda hacerse con los derechos de los eventos premium en vivo de la WWE, conocidos como PPV en los viejos tiempos, tal como lo ha hecho. ya hecho para Lunes por la noche crudo<\/em><\/a>que comenzar\u00e1 a transmitirse semanalmente en el servicio en enero.<\/p>\n<\/div>\n

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Crudo<\/em>El paso a la transmisi\u00f3n ser\u00e1 un momento decisivo para la WWE. Pero incluso ahora el cambio est\u00e1 en marcha. Con Levesque, el director ejecutivo Nick Khan y algunas caras nuevas a cargo detr\u00e1s de escena, la compa\u00f1\u00eda ha estado explorando nuevas t\u00e9cnicas de producci\u00f3n y presentaci\u00f3n. Los fan\u00e1ticos est\u00e1n notando \u00e1ngulos de c\u00e1mara completamente nuevos y una visi\u00f3n diferente. sentir<\/em> a la programaci\u00f3n en vivo de WWE. Las tomas tienen m\u00e1s tiempo para respirar, un cambio bienvenido en comparaci\u00f3n con los cortes de c\u00e1mara que fueron un sello distintivo de las transmisiones de televisi\u00f3n bajo el ex jefe de producci\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda, Kevin Dunn.<\/p>\n<\/div>\n

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No es nada dr\u00e1stico (todav\u00eda), pero Levesque le atribuy\u00f3 parte de esa innovaci\u00f3n a Lee Fitting, un veterano de ESPN. a qui\u00e9n contrat\u00f3 la empresa<\/a> a principios de este a\u00f1o para liderar su unidad de medios y producci\u00f3n y aportar nuevas ideas. Hay m\u00e1s por venir, dijo Levesque durante la rueda de prensa, pero su equipo se est\u00e1 tomando su tiempo para implementarlos.<\/p>\n<\/div>\n

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Viaj\u00e9 a WrestleMania 40 por un par de razones. Por un lado, quer\u00eda presenciar a mi amigo de la infancia, conocido por los fan\u00e1ticos de la WWE como Karrion Kross, tener su primer \u201cmomento WrestleMania\u201d y realizar en la tarjeta<\/a>. Pero tambi\u00e9n quer\u00eda leer sobre c\u00f3mo WWE est\u00e1 adoptando la tecnolog\u00eda a medida que se expone en este era posterior a Vince McMahon<\/a>. Esta es una empresa que ha incursionado en la realidad virtual y el v\u00eddeo de 360 \u200b\u200bgrados a lo largo de los a\u00f1os, y WWE Network fue innovadora para su \u00e9poca<\/a> \u2013 incluso si finalmente cerr\u00f3 para dar paso a una audiencia mucho mayor de Peacock.<\/p>\n<\/div>\n

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Como lo ha hecho en los \u00faltimos a\u00f1os, WWE hizo un uso intensivo de gr\u00e1ficos AR durante las dos noches del programa. Eso involucr\u00f3 seis c\u00e1maras (de un total de 30 utilizadas para el espect\u00e1culo) que ten\u00edan la capacidad de mostrar gr\u00e1ficos AR, ya sea la pantalla \u00abversus\u00bb antes de cada partido o im\u00e1genes de entrada personalizadas para muchos artistas. <\/p>\n<\/div>\n

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Algo nuevo para WrestleMania 40 fue la inclusi\u00f3n de tecnolog\u00eda beacon AR, que \u00abconectaba\u00bb AR al talento y les permit\u00eda atravesarlo, como se ve en la entrada de Becky Lynch. En el clip a continuaci\u00f3n, puede ver el cambio del punto de vista AR entre SteadyCam y Skycam, con animaciones de paso de p\u00e1gina y pasajes resaltados. Todo se mueve en relaci\u00f3n con la posici\u00f3n de la c\u00e1mara. <\/p>\n<\/div>\n

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Charl\u00e9 con Marty Miller, vicepresidente senior y director de televisi\u00f3n de WWE, sobre por qu\u00e9 la RA se ha convertido en un elemento central del repertorio televisivo de la compa\u00f1\u00eda. El principal beneficio es que todo el mundo lo ve de la misma manera independientemente del dispositivo o del tama\u00f1o de la pantalla, lo que obviamente no es el caso de la realidad virtual. Este no es el tipo de AR que puedes controlar o interactuar moviendo tu dispositivo; se trata m\u00e1s de aplicar capas de brillo y brillo extra para los televidentes en casa. No a todos les encanta,<\/a> pero los fan\u00e1ticos de la lucha libre profesional no est\u00e1n de acuerdo en mucho.<\/p>\n<\/div>\n

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a: flotar]:texto-negro [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-e9 oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris-63 [&>a]:sombra-subrayado-gris-13 oscuro:[&>a]:sombra-subrayado-gris-63″>WWE utiliz\u00f3 un total de 30 c\u00e1maras, seis de ellas optimizadas para mostrar gr\u00e1ficos AR.<\/em><\/figcaption>a: flotar]:text-gray-63 [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-bd oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 oscuro:[&>a]:texto-gris-bd oscuro:[&>a]:shadow-underline-gray\u00bb>Imagen: WWE<\/cite><\/p>\n<\/div>\n
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a: flotar]:texto-negro [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-e9 oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris-63 [&>a]:sombra-subrayado-gris-13 oscuro:[&>a]:sombra-subrayado-gris-63″>Una Skycam tambi\u00e9n estuvo entre el equipo utilizado el s\u00e1bado y el domingo.<\/em><\/figcaption>a: flotar]:text-gray-63 [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-bd oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 oscuro:[&>a]:texto-gris-bd oscuro:[&>a]:shadow-underline-gray\u00bb>Imagen: WWE<\/cite><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
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\u201cAR est\u00e1 creando una adici\u00f3n; es un complemento al entorno que ya existe en la televisi\u00f3n del espectador o en cualquier plataforma que est\u00e9 viendo, desde su iPad o iPhone\u201d, dijo Miller. \u00abIntentamos crear un entorno inmersivo y complementar cualquier entorno f\u00edsico\u00bb. A continuaci\u00f3n se muestra otro ejemplo de d\u00f3nde el elemento AR funciona muy bien. Todo esto se pierde para los asistentes al evento en persona, pero al menos pueden disfrutar de la experiencia real. <\/p>\n<\/div>\n

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\u201cEs simplemente un aumento asombroso en la tecnolog\u00eda que nos permite hacer cosas m\u00e1s grandes y mejores; m\u00e1s cosas en 3D que en 2D\u201d, me dijo Miller. Algunos talentos de la WWE ofrecen informaci\u00f3n directa sobre c\u00f3mo quieren que se vean sus efectos AR, mientras que otros simplemente aprueban o rechazan lo que les ofrece el equipo de gr\u00e1ficos. Los resultados son a veces un poco tontos (como los reinados romanos de gran tama\u00f1o<\/a> visto aqu\u00ed), pero estos personajes est\u00e1n destinados a ser m\u00e1s grandes que la vida.<\/p>\n<\/div>\n

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AR aparte, como la NFL<\/a> Como lo han hecho otras ligas deportivas en los \u00faltimos a\u00f1os, WWE tambi\u00e9n incorpor\u00f3 una c\u00e1mara sin espejo (la A7S III de Sony en este caso) para que ciertas tomas capturen una profundidad de campo reducida para entradas selectas y presentaciones en el ring. Era lo suficientemente diferente visualmente de las otras c\u00e1maras como para ser notable, pero no exagerada.<\/p>\n<\/div>\n

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Miller y el equipo de producci\u00f3n de WWE ya est\u00e1n pensando hacia d\u00f3nde llevar las cosas para el estreno de Netflix el pr\u00f3ximo a\u00f1o y m\u00e1s all\u00e1. \u00abCuando Netflix comience, definitivamente estaremos superando los l\u00edmites en todos los aspectos de la tecnolog\u00eda\u00bb, dijo. \u201cNo es tecnolog\u00eda s\u00f3lo porque es nueva; Queremos tecnolog\u00eda que se relacione directamente con la WWE y mejore nuestro producto\u201d.<\/p>\n<\/div>\n

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Mi mayor pregunta es si Netflix finalmente ser\u00e1 el factor motivador para que WWE pase al 4K. Se podr\u00eda argumentar que no vali\u00f3 la pena el esfuerzo cuando la empresa tuvo que lidiar con el canal de televisi\u00f3n por cable, pero una vez Crudo<\/em> pasa al streaming, \u00bfcu\u00e1l es la excusa para no dar el salto al 4K HDR? Si WWE realmente quiere estar a la vanguardia de la tecnolog\u00eda y marcar una nueva era, esta ser\u00eda sin duda una forma de hacerlo. <\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n


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