no se puede negar Puerta de Baldur 3<\/u>La enorme popularidad de, y su director de publicaciones, Michael Douse, ha hecho una comparaci\u00f3n entre este y el juego de creaci\u00f3n de supervivencia. mundo pal<\/u> por encontrar el \u00e9xito con un juego en el que no todos los inversores se habr\u00edan arriesgado. <\/p>\n
Esto viene de una nueva entrevista con Game File<\/u>en el que Douse afirma que a pesar de que los socios de Larian Studios son \u00abgrandes\u00bb, en \u00faltima instancia, \u00absi est\u00e1s trabajando en algo fuera de la PC, tienes que defender mucho lo que est\u00e1s haciendo\u00bb. <\/p>\n