{"id":1083234,"date":"2024-04-09T07:57:29","date_gmt":"2024-04-09T07:57:29","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-fallout-tiene-la-mejor-banda-sonora-de-videojuego-con-licencia-de-todos-los-tiempos\/"},"modified":"2024-04-09T07:57:32","modified_gmt":"2024-04-09T07:57:32","slug":"por-que-fallout-tiene-la-mejor-banda-sonora-de-videojuego-con-licencia-de-todos-los-tiempos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-fallout-tiene-la-mejor-banda-sonora-de-videojuego-con-licencia-de-todos-los-tiempos\/","title":{"rendered":"Por qu\u00e9 Fallout tiene la mejor banda sonora de videojuego con licencia de todos los tiempos"},"content":{"rendered":"


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Pero la mayor revisi\u00f3n de la identidad sonora de la franquicia se produjo en forma de Fallout 3<\/em>La banda sonora con licencia, que se ampli\u00f3 para incluir 20 canciones de los a\u00f1os 30, 40 y 50 reproducidas a trav\u00e9s de estaciones de radio del juego. Desde el momento en que Bethesda lanz\u00f3 el ahora legendario Fallout 3<\/em> Con un avance que presenta \u201cI Don’t Want to Set the World On Fire\u201d de The Ink Spots en 2007, la canci\u00f3n captur\u00f3 la imaginaci\u00f3n de millones de jugadores y se convirti\u00f3 en el tema principal de facto de la franquicia.<\/p>\n

Despu\u00e9s, Fallout New Vegas<\/em>, desarrollado por Obsidian Entertainment, agreg\u00f3 nuevas canciones al cat\u00e1logo que se expandi\u00f3 para abarcar los sonidos crooner y country-western de los a\u00f1os 50 que encajan mejor con la ambientaci\u00f3n del juego. \u00abLa m\u00fasica de finales de los a\u00f1os 50, que es cuando Las Vegas comenz\u00f3 a convertirse realmente en un lugar que a todos les importaba; esa era era un poco diferente en t\u00e9rminos del ambiente Rat Pack\u00bb. Nueva Vegas<\/em> El dise\u00f1ador principal le dijo a Engadget en 2010. \u00abTodav\u00eda somos los a\u00f1os 50, pero estamos a finales de los 50\u00bb.<\/p>\n

Para consecuencias 4<\/em>, Howard y el director de audio Mark Lampert optaron por un tono m\u00e1s optimista, eligiendo \u201cIt’s All Over But the Crying\u201d de Ink Spots para el avance revelador del juego. \u00abEs muy triste\u00bb, dijo Howard sobre la canci\u00f3n en una entrevista de 2015 con Bethesda.net. \u201c\u2026pero tambi\u00e9n es \u00fanica entre las canciones de The Ink Spots porque la segunda mitad es muy animada. Es casi como, ‘Bueno, ya se acab\u00f3, \u00a1v\u00e1monos!’ De hecho, tiene un final divertido. Es casi bailable\u201d.<\/p>\n

Es necesario entregar flores a los desarrolladores de Bethesda por seleccionar canciones tan maravillosas. Hay muchas m\u00e1s canciones de los a\u00f1os 40 y 50 que encajan con el estilo del juego, pero claramente fueron deliberados al elegir aquellas que resistir\u00edan la prueba del tiempo y har\u00edan que el juego fuera m\u00e1s atractivo sin importar lo que el jugador pudiera estar haciendo. . Incluso el simple acto de caminar hacia un punto de referencia puede ser s\u00faper divertido cuando tienes esto a todo volumen en tu Pip-Boy:<\/p>\n

Los \u00e1rboles son los m\u00e1s \u00f1o\u00f1os.<\/em><\/p>\n

Los d\u00edas son los m\u00e1s pa\u00f1ales.<\/em><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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