{"id":1083347,"date":"2024-04-09T10:35:30","date_gmt":"2024-04-09T10:35:30","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-parche-01-000-202-de-helldivers-2-aborda-la-estabilidad-general-del-juego-y-las-fallas-pero-los-jugadores-se-preguntan-que-secretos-guarda\/"},"modified":"2024-04-09T10:35:33","modified_gmt":"2024-04-09T10:35:33","slug":"el-parche-01-000-202-de-helldivers-2-aborda-la-estabilidad-general-del-juego-y-las-fallas-pero-los-jugadores-se-preguntan-que-secretos-guarda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-parche-01-000-202-de-helldivers-2-aborda-la-estabilidad-general-del-juego-y-las-fallas-pero-los-jugadores-se-preguntan-que-secretos-guarda\/","title":{"rendered":"El parche 01.000.202 de Helldivers 2 aborda la estabilidad general del juego y las fallas, pero los jugadores se preguntan qu\u00e9 secretos guarda"},"content":{"rendered":"


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El desarrollador de Helldivers 2, Arrowhead, lanz\u00f3 la actualizaci\u00f3n 01.000.202 y, a trav\u00e9s de las notas del parche, confirm\u00f3 que aborda la estabilidad general del juego y las fallas. Pero mientras la comunidad de Helldivers 2 espera ansiosamente qu\u00e9 sigue para el juego luego de la aparente erradicaci\u00f3n de los Aut\u00f3matas, los jugadores se preguntan qu\u00e9 secretos puede contener la actualizaci\u00f3n.<\/p>\n

Comencemos con lo que sabemos. La actualizaci\u00f3n 01.000.202 modifica la interfaz de usuario de estad\u00edsticas de las armas para tener en cuenta cualquier da\u00f1o explosivo causado por ellas. Seg\u00fan Arrowhead, esto es para dar a las armas que causan da\u00f1o con proyectiles explosivos una representaci\u00f3n m\u00e1s justa en la interfaz de usuario. El m\u00e1s afectado es el PLAS-1 Scorcher, a\u00f1adi\u00f3 el desarrollador.<\/p>\n

Luego hay una larga lista de correcciones de fallos, que sin duda son bienvenidas. Arrowhead tambi\u00e9n actualiz\u00f3 su lista de \u00abproblemas conocidos\u00bb para agregar miras en algunas armas, como el rifle antimaterial, que est\u00e1n ligeramente desalineadas, y el \u00e1rea alrededor de la torre detectora de aut\u00f3matas que hace que estratagemas azules como la bomba infernal reboten y sean repelidas cuando tratando de llamarlos cerca de la torre. Por supuesto, una vez que nos ocupamos de los Aut\u00f3matas, no es posible jugar en planetas Aut\u00f3matas. Volver\u00e1n, seguro. Mientras tanto, no se menciona el ‘objeto deshonesto’ que Arrowhead advirti\u00f3 a los jugadores que no compren, pero ahora se elimin\u00f3 del juego.<\/p>\n

Es un parche bastante simple a primera vista, pero los jugadores de Helldivers 2 ahora est\u00e1n en condiciones de sospechar que Arrowhead est\u00e1 introduciendo cambios y adiciones no anunciadas. Despu\u00e9s de todo, el desarrollador agreg\u00f3 nuevos enemigos aut\u00f3matas sin avisar a los jugadores para que pudieran descubrirlos por s\u00ed mismos. Y una vez solucionados los Aut\u00f3matas, los jugadores ahora se preguntan si finalmente ha llegado el momento de la tan rumoreada llegada de la facci\u00f3n Illuminate.<\/p>\n