{"id":1083559,"date":"2024-04-09T14:19:37","date_gmt":"2024-04-09T14:19:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-creador-de-mortal-kombat-explica-como-el-mensaje-de-error-genero-un-nuevo-personaje\/"},"modified":"2024-04-09T14:19:40","modified_gmt":"2024-04-09T14:19:40","slug":"el-creador-de-mortal-kombat-explica-como-el-mensaje-de-error-genero-un-nuevo-personaje","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-creador-de-mortal-kombat-explica-como-el-mensaje-de-error-genero-un-nuevo-personaje\/","title":{"rendered":"El creador de Mortal Kombat explica c\u00f3mo el mensaje de error gener\u00f3 un nuevo personaje"},"content":{"rendered":"
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Ermac est\u00e1 listo para hacer su debut en Mortal Kombat 1, ya que NetherRealm Studios ha anunciado que el primer avance del juego del ninja telep\u00e1tico llegar\u00e1 esta semana. Antes de la revelaci\u00f3n, el creador de la serie Ed Boon comparti\u00f3 detalles sobre c\u00f3mo naci\u00f3 el personaje, que incluye un simple malentendido de una abreviatura.<\/p>\n
Boon comienza explicando el nombre de Ermac, que es una abreviatura de \u00abError Macro\u00bb, o un registro de cada error en el c\u00f3digo mientras una m\u00e1quina recreativa estaba en uso. El contador \u00abErmacs\u00bb aparec\u00eda junto al n\u00famero de veces que los jugadores encontraron a Reptile en la m\u00e1quina, lo que llev\u00f3 a algunos a creer que \u00abErmac\u00bb era un oponente igualmente secreto.<\/p>\n
\nHace m\u00e1s de 30 a\u00f1os est\u00e1bamos trabajando en el primer #Mortal Kombat<\/a> juego. El software del juego ten\u00eda secciones de c\u00f3digo que (te\u00f3ricamente) nunca deber\u00eda alcanzar\/ejecutar. Si lo hac\u00eda, incrementaba un contador que registrar\u00eda el ERROR. Tambi\u00e9n creamos una pantalla de \u00abAuditor\u00edas de juego\u00bb donde pod\u00edamos verificar… pic.twitter.com\/8Hzq3Teu6T<\/a><\/p>\n