{"id":1083874,"date":"2024-04-09T18:56:28","date_gmt":"2024-04-09T18:56:28","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/probablementemonsters-funda-hidden-grove-liderado-por-el-ex-director-creativo-de-bungie-para-desarrollar-un-juego-de-aventuras-competitivo-multijugador\/"},"modified":"2024-04-09T18:56:31","modified_gmt":"2024-04-09T18:56:31","slug":"probablementemonsters-funda-hidden-grove-liderado-por-el-ex-director-creativo-de-bungie-para-desarrollar-un-juego-de-aventuras-competitivo-multijugador","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/probablementemonsters-funda-hidden-grove-liderado-por-el-ex-director-creativo-de-bungie-para-desarrollar-un-juego-de-aventuras-competitivo-multijugador\/","title":{"rendered":"ProbablementeMonsters funda Hidden Grove, liderado por el ex director creativo de Bungie, para desarrollar un ‘juego de aventuras competitivo multijugador’"},"content":{"rendered":"


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ProbablyMonsters ha anunciado el establecimiento de Hidden Grove, un nuevo estudio dirigido por el ex director creativo de Bungie, Chris Opdahl. Actualmente est\u00e1 trabajando en un \u201cjuego de aventuras competitivo multijugador original\u201d construido en Unreal Engine 5. <\/p>\n

Opdahl es conocido por sus papeles en la aureola<\/em> y Destino<\/em> franquicias. Con m\u00e1s de 20 a\u00f1os de experiencia como desarrollador de juegos, ha dirigido equipos de 50 dise\u00f1adores en Destino 2<\/em>ayud\u00f3 a crear y dirigir un equipo de m\u00e1s de 150 personas en Bungie y contribuy\u00f3 al desarrollo de m\u00faltiples aureola<\/em> t\u00edtulos como dise\u00f1ador y l\u00edder de dise\u00f1o.<\/p>\n

Hidden Grove se fund\u00f3 con dos directores de dise\u00f1o, Raylene Deck y Grant Mackay, quienes trabajaron en estrecha colaboraci\u00f3n durante a\u00f1os en Destino<\/em>. Cuentan con el apoyo de un equipo completo de veteranos en la construcci\u00f3n de mundos, la ingenier\u00eda y la producci\u00f3n, incluida la productora ejecutiva Lori Ada Kilty, el director de arte Jedd Chevrier, el director senior de ingenier\u00eda Dean Johnson y la directora narrativa Kate Welch, cuyos trabajos colectivos abarcan aureola<\/em>, Destino<\/em>, Efecto masivo<\/em>, Calabozos y Dragones<\/em>, y m\u00e1s. El estudio actualmente est\u00e1 contratando.<\/p>\n

\u00abEn Hidden Grove, no se trata s\u00f3lo de desarrollar algo diferente en el campo de los juegos multijugador competitivos, sino de hacerlo mejor como equipo\u00bb, dijo Opdahl en un comunicado de prensa. \u00abCreemos que los grandes juegos comienzan con grandes equipos y estamos construyendo una atm\u00f3sfera creativa donde los artistas, ingenieros y creadores puedan unirse y prosperar\u00bb.<\/p>\n

ProbablyMonsters tambi\u00e9n ha anunciado que el ex director ejecutivo de OpTic Gaming, Adam Rymer, se ha convertido en su nuevo director de producto, reportando directamente al fundador y director ejecutivo Harold Ryan. La compa\u00f1\u00eda, que cultiva equipos de desarrollo de videojuegos, actualmente tiene varios equipos y proyectos en curso, incluido el previamente anunciado \u00bb RPG cooperativo de pr\u00f3xima generaci\u00f3n\u201d de Battle Barge. Otros equipos de proyectos no anunciados tambi\u00e9n est\u00e1n trabajando en el ecosistema de ProbablyMonsters.<\/p>\n

\u201cNuestra definici\u00f3n de producto no son s\u00f3lo los juegos aqu\u00ed en ProbablyMonsters; tambi\u00e9n es el dise\u00f1o de los propios equipos\u201d, dijo Rymer. \u00abM\u00e1s all\u00e1 de Hidden Grove, tenemos proyectos de desarrollo no anunciados que me entusiasma compartir en el futuro\u00bb.<\/p>\n

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Mire un video que anuncia el establecimiento de Hidden Grove a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

Anunciar v\u00eddeo<\/span><\/h2>\n