{"id":1083977,"date":"2024-04-09T20:29:55","date_gmt":"2024-04-09T20:29:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/desarrollador-de-bomb-rush-cyberfunk-sobre-el-futuro-de-la-franquicia\/"},"modified":"2024-04-09T20:29:58","modified_gmt":"2024-04-09T20:29:58","slug":"desarrollador-de-bomb-rush-cyberfunk-sobre-el-futuro-de-la-franquicia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/desarrollador-de-bomb-rush-cyberfunk-sobre-el-futuro-de-la-franquicia\/","title":{"rendered":"Desarrollador de Bomb Rush Cyberfunk sobre el futuro de la franquicia"},"content":{"rendered":"


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Tras el \u00e9xito de Cyberfunk de fiebre de bombas<\/strong>Team Reptile parece estar interesado en seguir trabajando en la franquicia con m\u00e1s juegos.<\/p>\n

El estudio abord\u00f3 brevemente el futuro en una edici\u00f3n reciente de BORDE<\/strong>. El cofundador Tim Remmers indic\u00f3 que el equipo est\u00e1 interesado en m\u00e1s juegos de ‘Cyberfunk’ y, aunque no est\u00e1 claro qu\u00e9 vendr\u00e1 despu\u00e9s, mencion\u00f3 un juego de ritmo descartado que podr\u00eda recuperarse de alguna forma.<\/p>\n

Remmers dijo a la revista: \u00abTen\u00edamos todo un juego de ritmo basado en el baile antes que hab\u00eda sido descartado, as\u00ed que definitivamente nos gustar\u00eda revisar esa mec\u00e1nica y ver qu\u00e9 podemos hacer con eso\u00bb.<\/p>\n

Una cosa que Team Reptile no perseguir\u00e1 es trabajar en un juego de servicio, incluso si el modo multijugador en s\u00ed es una posibilidad. Dion Koster, el otro cofundador del estudio, dijo:<\/p>\n

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\u201cCreo que todav\u00eda hay maneras de facilitar lo que queramos hacer dentro de un contexto multijugador, pero no ser\u00e1 un juego de servicio, eso est\u00e1 claro. Somos pr\u00e1cticamente el anti-servicio\u201d.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Bomb Rush Cyberfunk est\u00e1 actualmente disponible en Switch. Como parte de un nueva venta de tienda electr\u00f3nica<\/strong>actualmente se encuentra en su precio m\u00e1s bajo en la tienda de Nintendo.<\/p>\n

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