{"id":1085984,"date":"2024-04-11T05:07:00","date_gmt":"2024-04-11T05:07:00","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-pip-boys-de-fallout-fueron-un-entrenamiento-asimetrico-para-el-elenco\/"},"modified":"2024-04-11T05:07:03","modified_gmt":"2024-04-11T05:07:03","slug":"los-pip-boys-de-fallout-fueron-un-entrenamiento-asimetrico-para-el-elenco","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-pip-boys-de-fallout-fueron-un-entrenamiento-asimetrico-para-el-elenco\/","title":{"rendered":"Los Pip-Boys de Fallout fueron un entrenamiento asim\u00e9trico para el elenco"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n
\n
\n <\/picture>\n <\/div>\n
\n

Imag\u00ednese caminar con una sola pesa Bala atada a su brazo todo el d\u00eda.
\n Foto de : Prime Video<\/span>\n <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n

Para jugadores del Caer <\/em>franquicia de videojuegos, el Pip-Boy no es solo un accesorio. Es un modo de vida. El brazalete tosco (similar al que lleva Leela Futurama <\/em>la llama \u00ablojack-a-mater de mu\u00f1eca\u00bb) es la forma de acceder al mapa, a tus estad\u00edsticas, a tu inventario y a las misiones. Es la clave para la vida en el p\u00e1ramo. Y adem\u00e1s, es jodidamente pesado. Sobre el Caer <\/em>En la alfombra roja de la serie, Vulture pregunt\u00f3 a los actores que interpretaban a los habitantes del refugio c\u00f3mo era usar una de estas cosas durante d\u00edas, si no meses, de rodaje. \u00ab\u00bfSabes c\u00f3mo se ve Popeye?\u00bb dijo Kyle MacLachlan. \u00abMuy similar, pero s\u00f3lo en mi brazo izquierdo\u00bb. Ella Purnell brome\u00f3 diciendo que su b\u00edceps izquierdo se hizo notablemente m\u00e1s grande despu\u00e9s de interpretar al Trotamundos Solitario del programa. Espera poder cambiar de brazo eventualmente.<\/p>\n

Caer <\/em>tiene lugar en un futuro alternativo, en el que la fusi\u00f3n nuclear es f\u00e1cil pero hacer un coche sin aletas o escribir una canci\u00f3n que no sea swing occidental es imposible. \u00abEs un futuro alternativo atrapado en los a\u00f1os 50\u00bb, dijo el dise\u00f1ador de producci\u00f3n Howard Cummings. \u00abTener material real all\u00ed era una manera de hacer que el juego cobrara vida\u00bb. Sacar la mayor cantidad de elementos del videojuego del espacio de p\u00edxeles al mundo real fue clave para la producci\u00f3n. \u00abCuando llegu\u00e9 all\u00ed, hab\u00edan construido una b\u00f3veda de varios pisos por la que se pod\u00eda caminar\u00bb, dijo Todd Howard de Bethesda Softworks. Howard admiti\u00f3 que se perdi\u00f3 en el conjunto de la b\u00f3veda, al igual que muchos jugadores antes que \u00e9l se encontraron con otra b\u00f3veda laber\u00edntica.<\/p>\n

Pero la realidad de aquellos Pip-Boys fue un shock para los actores. \u00abEl Pip-Boy era extraordinariamente pesado, pero muy genial\u00bb, dijo Chris Parnell, quien interpreta a un supervisor de b\u00f3veda tuerto. \u201cTiene una pantalla real, con un personaje animado. Lo hicieron con materiales reales, metal real. No era algo de pl\u00e1stico. Y creo que eso se nota cuando lo miras\u201d.<\/p>\n