{"id":1086005,"date":"2024-04-11T05:20:14","date_gmt":"2024-04-11T05:20:14","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-trailer-del-juego-del-mouse-revela-superpoderes-de-espinacas-y-mecanicas-transversales-de-dibujos-animados\/"},"modified":"2024-04-11T05:20:17","modified_gmt":"2024-04-11T05:20:17","slug":"el-trailer-del-juego-del-mouse-revela-superpoderes-de-espinacas-y-mecanicas-transversales-de-dibujos-animados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-trailer-del-juego-del-mouse-revela-superpoderes-de-espinacas-y-mecanicas-transversales-de-dibujos-animados\/","title":{"rendered":"El tr\u00e1iler del juego del mouse revela superpoderes de espinacas y mec\u00e1nicas transversales de dibujos animados"},"content":{"rendered":"


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El editor PlaySide y el desarrollador Fumi Games han presentado un avance del juego Spike-D para su juego de disparos en primera persona estilo Steamboat Willie, Mouse, que revela algunas de las mec\u00e1nicas que los jugadores pueden usar para darles a sus enemigos el antiguo uno-dos.<\/p>\n

El metraje, publicado como parte de la Muestra de la Iniciativa Triple-i, repasa tres de las herramientas que los jugadores pueden usar para moverse: el gancho de agarre, el helic\u00f3ptero y la espinaca PowerUp. Tanto el gancho de agarre como el helic\u00f3ptero utilizan habilidades de roedor para ganar terreno elevado y flotar hasta el suelo con facilidad. Ofrecen opciones transversales interesantes que a\u00fan no hemos visto en Mouse, mientras que las espinacas canalizan a Popeye para darles a los jugadores la fuerza para ejecutar algunos combos cuerpo a cuerpo mortales.<\/p>\n

Es un v\u00eddeo que muestra a\u00fan m\u00e1s del antiguo FPS, y puedes verlo t\u00fa mismo a continuaci\u00f3n:<\/p>\n

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Mouse sigue los pasos de juegos como Cuphead para darle a las f\u00f3rmulas de juego cl\u00e1sicas una capa de pintura de la vieja escuela. Adem\u00e1s de brindarles a los jugadores una nueva visi\u00f3n de c\u00f3mo avanza el proyecto, PlaySide y Fumi brindan a los fan\u00e1ticos un lugar para comunicarse mediante el lanzamiento de un Discord oficial. El espacio tambi\u00e9n sirve como centro donde los desarrolladores pueden hablar y aprender de aquellos que quieren que Mouse tenga \u00e9xito.<\/p>\n

\u00abEl mouse es incre\u00edblemente importante para todos nosotros aqu\u00ed en Fumi Games, y estamos comprometidos a asegurarnos de que est\u00e9 a la altura de las expectativas\u00bb, dijo el director ejecutivo de Fumi, Mateusz Michalak, en un comunicado. \u201cNuestro objetivo siempre ha sido crear un juego que combine nuestra pasi\u00f3n por la animaci\u00f3n con nuestra pasi\u00f3n por los shooters en primera persona. Estamos genuinamente comprometidos a colaborar estrechamente con la comunidad MOUSE para crear un juego que realmente resuene entre los jugadores. Intentaremos compartir m\u00e1s detalles, siempre que sea posible, a medida que avance el desarrollo. \u00a1Nuestro socio PlaySide y nuestro dedicado y talentoso equipo est\u00e1n trabajando arduamente para ofrecerles el mejor juego de disparos de dibujos animados grandboomer jam\u00e1s creado!<\/p>\n

Mouse est\u00e1 listo para llevar su historia de dibujos animados negros a los jugadores de PC en 2025. Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre Fumi, aseg\u00farese de consultar el sitio web del equipo. Tr\u00e1iler del juego de diciembre<\/u>.<\/p>\n

Michael Cripe es colaborador independiente de IGN. Comenz\u00f3 a escribir en la industria en 2017 y es mejor conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.<\/em><\/p>\n

Aseg\u00farate de seguirlo en Twitter @MikeCripe.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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