{"id":1086916,"date":"2024-04-11T20:59:20","date_gmt":"2024-04-11T20:59:20","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/hellblade-2-es-posiblemente-el-juego-ue5-mas-atractivo-hasta-la-fecha-dice-df-sera-exigente-en-xbox-series-x\/"},"modified":"2024-04-11T20:59:22","modified_gmt":"2024-04-11T20:59:22","slug":"hellblade-2-es-posiblemente-el-juego-ue5-mas-atractivo-hasta-la-fecha-dice-df-sera-exigente-en-xbox-series-x","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/hellblade-2-es-posiblemente-el-juego-ue5-mas-atractivo-hasta-la-fecha-dice-df-sera-exigente-en-xbox-series-x\/","title":{"rendered":"Hellblade 2 es posiblemente el juego UE5 m\u00e1s atractivo hasta la fecha, dice DF; Ser\u00e1 \u00abexigente\u00bb en Xbox Series X"},"content":{"rendered":"


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El pr\u00f3ximo Hellblade 2 de Ninja Theory bien podr\u00eda ser el t\u00edtulo de Unreal Engine 5 m\u00e1s atractivo hasta la fecha, aunque le pedir\u00e1 mucho a la Xbox Series X.<\/p>\n

Eso es lo que escribe Digital Foundry de Eurogamer bas\u00e1ndose en las nuevas im\u00e1genes recientes que Microsoft y el desarrollador Ninja Theory han lanzado para la secuela de Hellblade. Ya sab\u00edamos que Ninja Theory estaba impulsando las im\u00e1genes para el t\u00edtulo, y la semana pasada se confirm\u00f3 que el juego se ejecutar\u00eda a \u00abs\u00f3lo\u00bb 30 FPS en las Xbox Series X y Series S de Microsoft. Aunque decepcionante para algunos, este parece ser el intercambio. -off que tuvo que ser realizado por el equipo de desarrollo. Por otro lado, el director de efectos visuales de Ninja Theory, Mark Slater-Tunstill, dijo que 30FPS har\u00e1 que el juego se sienta m\u00e1s \u00abcinematogr\u00e1fico\u00bb.<\/p>\n

Como se dijo, Digital Foundry ha conseguido material en bruto de Microsoft y, seg\u00fan el medio, est\u00e1 claro que estamos ante un juego que est\u00e1 impulsando las im\u00e1genes y que solo hace concesiones reales en lo que respecta al alcance y el tama\u00f1o del juego. En Xbox Series X, se dice que el juego tiene un aspecto excelente, aunque est\u00e1 claro que es un juego exigente, no s\u00f3lo para la consola de gama alta de Microsoft, sino que los jugadores de PC tambi\u00e9n necesitar\u00e1n una configuraci\u00f3n bastante completa para gestionar la calidad visual y el rendimiento. Como tal, ser\u00e1 interesante ver c\u00f3mo la Xbox Series S manejar\u00e1 todo el esplendor visual. \u00abEn Xbox Series X, es claramente un juego exigente, pero los resultados siguen siendo excelentes en general\u00bb, se lee en el art\u00edculo de Digital Foundry. \u00abSon las plataformas de menor potencia, espec\u00edficamente la Serie S, las que me interesan m\u00e1s. La resoluci\u00f3n seguramente se ver\u00e1 afectada y me gustar\u00eda ver hasta qu\u00e9 punto hay m\u00e1s mejoras espec\u00edficas para el modelo S. La configuraci\u00f3n del juego en la Serie X tambi\u00e9n puede colocarlo como uno de los programas de PC m\u00e1s exigentes que hemos visto hasta ahora en esta generaci\u00f3n. Podr\u00eda ser necesaria una GPU bastante s\u00f3lida para gestionar una buena calidad de imagen a altas velocidades de fotogramas, suponiendo que El lado de la CPU de la ecuaci\u00f3n es lo suficientemente escalable. Es muy parecido a otros esfuerzos UE5 de gama alta que hemos visto hasta ahora en ese sentido\u00bb.<\/p>\n

Hemos incluido el v\u00eddeo de Digital Foundry sobre Hellblade 2 a continuaci\u00f3n:<\/p>\n