{"id":1087588,"date":"2024-04-12T07:21:58","date_gmt":"2024-04-12T07:21:58","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/estamos-seguros-de-que-star-wars-outlaws-es-un-juego-de-ubisoft-su-director-dice-que-no-hay-torres-de-mapas-para-escalar-en-el-mundo-abierto\/"},"modified":"2024-04-12T07:22:01","modified_gmt":"2024-04-12T07:22:01","slug":"estamos-seguros-de-que-star-wars-outlaws-es-un-juego-de-ubisoft-su-director-dice-que-no-hay-torres-de-mapas-para-escalar-en-el-mundo-abierto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/estamos-seguros-de-que-star-wars-outlaws-es-un-juego-de-ubisoft-su-director-dice-que-no-hay-torres-de-mapas-para-escalar-en-el-mundo-abierto\/","title":{"rendered":"\u00bfEstamos seguros de que Star Wars Outlaws es un juego de Ubisoft? Su director dice que no hay torres de mapas para escalar en el mundo abierto."},"content":{"rendered":"


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La pr\u00f3xima aventura de mundo abierto de Ubisoft, Forajidos de Star Wars<\/u>rompe al menos una de las tradiciones consagradas de la compa\u00f1\u00eda: escalar torres para avanzar en el mapa.<\/p>\n

Eso es seg\u00fan Brian Shea de Game Informer, quien dijo en Gorjeo<\/u><\/a> que el director creativo de Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, de Massive Entertainment de Ubisoft, confirm\u00f3 rotundamente (en palabras de Shea) que \u00abno hay\u00bb ninguna \u00abtorre a la que escalar en el mundo abierto para desbloquear el mapa\u00bb. <\/p>\n