Bohemia Interactive lanz\u00f3 hoy la actualizaci\u00f3n 1.64 de DayZ en consolas y PC, y esto es para la revisi\u00f3n 1.24. Esto trae una breve lista de correcciones al juego con los detalles completos disponibles a continuaci\u00f3n.<\/p>\n
Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.64 de DayZ:<\/h3>\n
Consola estable 1.24 Actualizaci\u00f3n 4 \u2013 Versi\u00f3n 1.24.157828 (lanzada el 11.04.2024) <\/strong><\/p>\n PC Stable 1.24 Actualizaci\u00f3n 4 \u2013 Versi\u00f3n 1.24.157828 (Lanzamiento el 11.04.2024)<\/strong><\/p>\n JUEGO<\/strong><\/p>\n FIJADO<\/strong><\/p>\n Se corrigi\u00f3 un exploit conocido relacionado con las interacciones de inventario (https:\/\/feedback.bistudio.com\/T180294<\/a>, https:\/\/feedback.bistudio.com\/T180282<\/a>, https:\/\/feedback.bistudio.com\/T180283<\/a>, https:\/\/feedback.bistudio.com\/T180278<\/a> – privado)<\/p>\n PROBLEMAS CONOCIDOS<\/strong><\/p>\n Las trampas pueden desincronizarse entre los jugadores y el servidor; un reinicio del cliente deber\u00eda resolver la mayor\u00eda de las inconsistencias; se est\u00e1 trabajando en una soluci\u00f3n para la pr\u00f3xima actualizaci\u00f3n del juego.<\/p>\n Tanto las consolas como la PC comparten el mismo registro de cambios seg\u00fan lo que hemos visto. Si se realizan otros cambios no mencionados anteriormente, deje un comentario a continuaci\u00f3n y h\u00e1ganoslo saber en los comentarios.<\/p>\n Una vez que se lance un nuevo parche, se lo haremos saber a nuestros lectores.<\/p>\n