{"id":1087986,"date":"2024-04-12T14:31:28","date_gmt":"2024-04-12T14:31:28","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/dentro-de-la-mision-para-terminar-los-niveles-que-desaparecen-de-super-mario-maker\/"},"modified":"2024-04-12T14:31:34","modified_gmt":"2024-04-12T14:31:34","slug":"dentro-de-la-mision-para-terminar-los-niveles-que-desaparecen-de-super-mario-maker","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/dentro-de-la-mision-para-terminar-los-niveles-que-desaparecen-de-super-mario-maker\/","title":{"rendered":"Dentro de la misi\u00f3n para terminar los niveles que desaparecen de Super Mario Maker"},"content":{"rendered":"


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En 2015, Nintendo lanz\u00f3 Creador de Super Mario<\/em> para la Wii U<\/a>, un juego que permit\u00eda a los jugadores crear y compartir sus propios niveles de Mario en 2D. En 2021, la empresa puso fin a la posibilidad de cargar cursos, ya que el juego qued\u00f3 eclipsado por su secuela en Switch<\/a>. Pero en enero de 2024, Nintendo anunci\u00f3 El fin de todos los servicios online para Wii U y Nintendo 3DS.<\/a> Juegos el 8 de abril. Para Creador de Super Mario<\/em>eso significaba que millones de niveles creados por jugadores se cerrar\u00edan sin ceremonias.<\/p>\n<\/div>\n

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O al menos, habr\u00eda sido poco ceremonioso, si no fuera por un grupo llamado Team 0%. El grupo hab\u00eda estado tratando de superar todos los niveles no superados del juego durante a\u00f1os, lo que se hizo m\u00e1s f\u00e1cil una vez que tuvieron un objetivo fijo en 2021. Cuando lleg\u00f3 el anuncio de que los servicios en l\u00ednea de Wii U se cerrar\u00edan, se hab\u00edan creado aproximadamente 26.000 niveles. a mano en Creador de Super Mario<\/em> que nunca hab\u00eda sido vencido. El equipo se moviliz\u00f3 para intentar hacer ese cero en los cuatro meses que ten\u00edan.<\/p>\n<\/div>\n

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\u00abS\u00f3lo desear\u00eda tener m\u00e1s tiempo con el juego\u00bb<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

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\u00abMe decepcion\u00e9 bastante cuando lleg\u00f3 el anuncio\u00bb, dice LouMarru, miembro del grupo. \u00abVarias personas sintieron que estaba en el horizonte, solo desear\u00eda tener m\u00e1s tiempo para jugar\u00bb. Esa sensaci\u00f3n de decepci\u00f3n, pero no de conmoci\u00f3n, es compartida por todos los miembros del Equipo 0% con los que habl\u00e9. \u00abParece que todas las comunidades en l\u00ednea tienen el mismo ciclo de vida\u00bb, dice The0dark0one, quien hizo la primera lista de niveles sin completar en 2017.<\/p>\n<\/div>\n

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El cierre de los servidores alojados por la empresa es una de las formas en que los juegos se borran constantemente. Un gran trozo de Creador de Super Mario<\/em> es oficialmente injugable nueve a\u00f1os despu\u00e9s de su lanzamiento. Retrocedamos m\u00e1s de 15 a\u00f1os y s\u00f3lo el 13 por ciento de los juegos<\/a> son accesibles fuera de un archivo, la pirater\u00eda o la obtenci\u00f3n de equipos antiguos.<\/p>\n<\/div>\n

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\u201cCreador de Super Mario<\/em> es mi juego favorito y tengo muchos recuerdos de jugarlo [it], as\u00ed que pensar en que todos estos niveles se eliminen para siempre es bastante triste\u201d, dice Black60Dragon, uno de los miembros fundadores del Equipo 0%. \u00abMucha gente, incluido yo mismo, hemos intentado crear tantas cuentas alternativas en su Wii Us como sea posible para descargar sus niveles favoritos antes de que desaparezcan para siempre\u00bb.<\/p>\n<\/div>\n

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Pero con una fecha l\u00edmite, hab\u00eda una cosa m\u00e1s por hacer. \u00abMi reacci\u00f3n [to the announcement of the shutdown] Fue simplemente hacer un llamado de ayuda para el 0%\u201d, dice el miembro del grupo Louis_XIX. Y mucha gente respondi\u00f3. \u00abTrajo de vuelta a montones de personas\u00bb, dice LouMarru. La mayor\u00eda de estos jugadores no ten\u00edan la habilidad suficiente para superar los niveles m\u00e1s intensos, pero proporcionaron los n\u00fameros necesarios para superar la mayor parte de los m\u00e1s f\u00e1ciles. Y tambi\u00e9n motiv\u00f3 a los jugadores de m\u00e1s alto nivel, algunos de los cuales se hab\u00edan alejado, como Jeffie, quien se uni\u00f3 al servidor Team 0% Discord en 2017. \u00abDecid\u00ed regresar para una \u00faltima rutina\u00bb, dice.<\/p>\n<\/div>\n

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\u00abMe pareci\u00f3 la mejor manera posible de despedir un juego que ha significado mucho para muchos de nosotros\u00bb, dice Black60Dragon. \u201cS\u00e9 lo que fue esforzarse mucho para crear un nivel que realmente me gustaba y que nadie pudiera jugarlo. Por lo tanto, asegurarse de que cada nivel tenga al menos una resoluci\u00f3n clara es algo muy satisfactorio\u201d.<\/p>\n<\/div>\n

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\u00abDecid\u00ed volver para un \u00faltimo esfuerzo\u00bb.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

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Ese viaje fue algo as\u00ed como una monta\u00f1a rusa<\/a>. Los niveles restantes fueron ejemplos de \u00abKaizo Mario\u00bb, una filosof\u00eda de dise\u00f1o que se puede resumir a grandes rasgos como \u00abmuy, muy dif\u00edcil\u00bb. En pantallas repletas de trampas mortales, los jugadores deben moverse, saltar e interactuar con extrema precisi\u00f3n, a menudo utilizando trucos consecutivos o entradas perfectas que deben realizarse en la fracci\u00f3n correcta de un segundo. Pero a mediados de marzo s\u00f3lo quedaban dos niveles: \u201cEl \u00faltimo baile\u201d y \u201cRecortando las hierbas\u201d.<\/p>\n<\/div>\n

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Cuando \u201cThe Last Dance\u201d fue derrotado el 15 de marzo, por un tiempo, el Equipo 0% y el mundo que los miraba pens\u00f3 que ten\u00edan a su jefe final, \u201cTrimming the Herbs\u201d, que requiri\u00f3 18 saltos perfectos seguidos. Creador de Super Mario<\/em> los usuarios ten\u00edan que haber superado sus propios niveles para subirlos, lo que significa que deber\u00eda haber sido humanamente posible. Pero el 26 de marzo, el creador del nivel admiti\u00f3 que se hab\u00eda creado con asistencia ileg\u00edtima. \u201cRecortar las hierbas\u201d ya no formaba parte de la lista. Creador de Super Mario<\/em> se hab\u00eda completado al 100 por ciento. (El 6 de abril, dos d\u00edas antes de que los servidores cayeran, un jugador llamado sanyx91smm2 Segu\u00ed adelante y lo venc\u00ed de todos modos.<\/a>.)<\/p>\n<\/div>\n

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Completando Creador de Super Mario<\/em> Probablemente habr\u00eda sucedido independientemente de si los servidores se cerraron o no. \u00abLa raz\u00f3n m\u00e1s simple es un impulso completista\u00bb, dice Louis_XIX. Pero en la dram\u00e1tica historia del camino hacia su finalizaci\u00f3n, est\u00e1 claro que el anuncio del cierre de los servidores tuvo un efecto un tanto parad\u00f3jico. Aunque decepcionados por lo que estaba sucediendo, el grupo se sinti\u00f3 enormemente motivado para lograr su objetivo antes de que ya no fuera oficialmente posible.<\/p>\n<\/div>\n

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\u201cDecir eso hubiera sido menos emocionante [if the servers had never shut down] es un eufemismo\u201d, dice Black60Dragon. \u201cProbablemente lo habr\u00edamos hecho de todos modos, eventualmente, pero era solo un peque\u00f1o grupo de personas trabajando en la monta\u00f1a de niveles. [\u2026] Con el anuncio de la fecha l\u00edmite, se encendi\u00f3 un fuego en todos para que esto sucediera\u201d. <\/p>\n<\/div>\n

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\u201cSe encendi\u00f3 un fuego entre todos para que esto sucediera\u201d<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

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El equipo 0% ahora se concentra en lograr el mismo objetivo para Super Mario Maker 2<\/em>, el sucesor de Switch a\u00fan activo. Por ahora, es una forma divertida de mantener el impulso generado por el cierre de SSM1: hasta ahora han completado todos los niveles realizados en 2019 y est\u00e1n progresando en los cursos de 2020. <\/p>\n<\/div>\n

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Pero eventualmente, es probable que se convierta en el mismo tipo de desaf\u00edo cronometrado. Los servidores en l\u00ednea s\u00f3lo durar\u00e1n mientras Nintendo los deje abiertos y todos los niveles en Super Mario Maker 2 <\/em>alg\u00fan d\u00eda tambi\u00e9n desaparecer\u00e1 oficialmente. Los miembros del Team 0% lo saben bien. \u00abPara m\u00ed, el anuncio del cierre era inevitable y s\u00f3lo una cuesti\u00f3n de tiempo\u00bb, dice Louis_XIX. \u00abMe alegro de que hayamos podido terminar todo\u00bb.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n


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