{"id":1088232,"date":"2024-04-12T18:24:15","date_gmt":"2024-04-12T18:24:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/ori-creator-no-envidia-al-equipo-de-desarrollo-que-tendria-que-crear-ori-3\/"},"modified":"2024-04-12T18:24:17","modified_gmt":"2024-04-12T18:24:17","slug":"ori-creator-no-envidia-al-equipo-de-desarrollo-que-tendria-que-crear-ori-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/ori-creator-no-envidia-al-equipo-de-desarrollo-que-tendria-que-crear-ori-3\/","title":{"rendered":"Ori Creator no envidia al equipo de desarrollo que tendr\u00eda que crear Ori 3"},"content":{"rendered":"
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El creador de Ori y cofundador de Moon Studios, Thomas Mahler, ha dicho que ser\u00e1 dif\u00edcil hacer Ori 3.<\/p>\n
A principios de esta semana informamos sobre una entrevista con los fundadores de Moon Studios sobre por qu\u00e9 eligieron desarrollar No Rest for the Wicked en lugar de un nuevo juego de Ori. Curiosamente, el cofundador y director del juego, Thomas Mahler, revel\u00f3 que en realidad tiene algunas ideas para un nuevo Ori y un t\u00edtulo.<\/p>\n