{"id":1088971,"date":"2024-04-13T06:28:24","date_gmt":"2024-04-13T06:28:24","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/possibility-space-el-estudio-fundado-por-el-creador-de-state-of-decay-jeff-strain-aparentemente-esta-terminado\/"},"modified":"2024-04-13T06:28:27","modified_gmt":"2024-04-13T06:28:27","slug":"possibility-space-el-estudio-fundado-por-el-creador-de-state-of-decay-jeff-strain-aparentemente-esta-terminado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/possibility-space-el-estudio-fundado-por-el-creador-de-state-of-decay-jeff-strain-aparentemente-esta-terminado\/","title":{"rendered":"Possibility Space, el estudio fundado por el creador de State of Decay, Jeff Strain, aparentemente est\u00e1 terminado"},"content":{"rendered":"


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Possibility Space, el estudio de desarrollo de juegos fundado por el creador de State of Decay, Jeff Strain, aparentemente cerr\u00f3, siguiendo los pasos de otro de los estudios de Strain, Crop Circle Games.<\/p>\n

Esta noticia viene de m\u00faltiple<\/a> empleados que publicaron hoy en Twitter\/X indicando que han sido despedidos junto con todos sus compa\u00f1eros de trabajo. <\/p>\n

Possibility Space fue fundada en 2021 por Jeff Strain para trabajar en un juego AAA no anunciado bajo el sello Prytania Media. La propia Prytania Media fue fundada por Strain y su esposa, Annie Delisi Strain, en 2021 y en los a\u00f1os posteriores ha construido su sello con estudios como Crop Circle Games, Dawon Entertainment y Fang & Claw.<\/p>\n

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Possibility Space se inaugur\u00f3 en 2021 con \u00abgrandes objetivos ambiciosos y recursos a la altura\u00bb.<\/figcaption><\/figure>\n

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Sin embargo, el sello aparentemente ha estado en crisis en los \u00faltimos meses. Despu\u00e9s de sufrir despidos en febrero, Crop Circle Games cerr\u00f3 por completo apenas tres a\u00f1os despu\u00e9s de su creaci\u00f3n. Mientras est\u00e1bamos en la Cumbre DICE en febrero y en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos en marzo, varios desarrolladores actuales y anteriores con conexiones con los estudios de Prytania Media se acercaron a m\u00ed para expresar miedo y luego enojo por c\u00f3mo se hab\u00eda manejado la situaci\u00f3n en Crop Circle. Los despidos iniciales fueron supuestamente repentinos y desordenados, con algunos empleados que fueron suspendidos y mantenidos en el apuro durante semanas para ser despedidos m\u00e1s tarde de todos modos.<\/p>\n

La extra\u00f1a y perturbadora saga continu\u00f3 hace poco m\u00e1s de una semana, cuando la directora ejecutiva, Annie Strain, public\u00f3 una extensa carta en el sitio web de la empresa. En la carta, afirmaba que Prytania Media estaba atravesando \u00abcambios dif\u00edciles pero absolutamente necesarios\u00bb, incluido el cierre de Crop Circle, la \u00abreducci\u00f3n significativa\u00bb de empleados no desarrolladores en toda Prytania y la \u00abrealineaci\u00f3n exitosa\u00bb de los juegos y el personal en la otros tres estudios, incluido Possibility Space.<\/p>\n

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La carta publicada en el sitio web oficial de Crop Circle Games a principios de abril por parte de la directora ejecutiva Annie Strain.<\/figcaption><\/figure>\n

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Strain continu\u00f3 culpando a la crisis econ\u00f3mica de la industria y a la incapacidad de encontrar financiaci\u00f3n para las reducciones, afirmando que las actuales luchas financieras que han resultado en miles de despidos durante el \u00faltimo a\u00f1o y medio son \u00abuna alternancia y contracci\u00f3n permanente y sostenida de la industria que todos conocemos y amamos\u00bb. Tambi\u00e9n menciona repetidamente un art\u00edculo supuestamente en proceso en Kotaku sobre la situaci\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda, acusando a la autora de revelar sus propios problemas de salud personales sin consultarla. Al momento de escribir este art\u00edculo, Kotaku no ha publicado el art\u00edculo en cuesti\u00f3n y el sitio web de Crop Circle con la carta publicada ya no est\u00e1 disponible.<\/p>\n

Actualizaci\u00f3n a las 10:35 p.m. PT: <\/strong>La periodista de Polygon Nicole Carpenter obtuvo y comparti\u00f3 una copia de un correo electr\u00f3nico enviado al personal de Possibility Space, en el que Jeff Strain culpa del cierre del estudio al art\u00edculo in\u00e9dito de Kotaku antes mencionado y a la voluntad del personal de filtrar informaci\u00f3n confidencial a un periodista. Seg\u00fan el correo electr\u00f3nico de Strain, el socio editorial del estudio expres\u00f3 \u00abpoca confianza en que estar\u00edan dispuestos a invertir los recursos adicionales necesarios para completar el juego\u00bb y las dos compa\u00f1\u00edas acordaron mutuamente cancelar el proyecto del estudio. Esto, a su vez, llev\u00f3 a Strain a cerrar el estudio.<\/p>\n

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En un extra\u00f1o mensaje de cierre del estudio y despido al personal, el propietario de Possibility Space, Jeff Strain, culp\u00f3 del cierre del estudio a que los empleados filtraron informaci\u00f3n a la prensa. pic.twitter.com\/d4OHrm3z2N<\/a><\/p>\n

– Nicole Carpenter (@sweetpotatoes) 12 de abril de 2024<\/a><\/p><\/blockquote>\n

La historia original contin\u00faa: <\/strong>Dada la extra\u00f1a secuencia de eventos, no est\u00e1 claro exactamente por qu\u00e9 Prytania Media en su conjunto aparentemente est\u00e1 colapsando, o si Dawon Entertainment y Fang & Claw resistir\u00e1n la situaci\u00f3n. IGN ha intentado comunicarse con la empresa matriz Prytania Media para hacer comentarios a trav\u00e9s de m\u00faltiples v\u00edas, pero hasta ahora todos nuestros contactos recientes con la compa\u00f1\u00eda nos informaron que los hab\u00edan despedido o que ya no estaban en contacto.<\/p>\n

Rebekah Valentine es reportera senior de IGN. \u00bfTienes alg\u00fan consejo sobre una historia? Env\u00edelo a rvalentine@ign.com.<\/em><\/p>\n<\/div>\n