{"id":1089679,"date":"2024-04-13T21:39:19","date_gmt":"2024-04-13T21:39:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-predecesor-no-es-solo-paragon-2-dice-el-director-ejecutivo\/"},"modified":"2024-04-13T21:39:22","modified_gmt":"2024-04-13T21:39:22","slug":"el-predecesor-no-es-solo-paragon-2-dice-el-director-ejecutivo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-predecesor-no-es-solo-paragon-2-dice-el-director-ejecutivo\/","title":{"rendered":"El predecesor no es s\u00f3lo \u00abParagon 2\u00bb, dice el director ejecutivo"},"content":{"rendered":"


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No es ning\u00fan secreto que el ecosistema MOBA est\u00e1 dominado por dos juegos: League of Legends y Dota 2. Es uno de los huesos m\u00e1s dif\u00edciles de resolver, ya que juegos como Heroes of the Storm de Blizzard y Paragon de Epic Games no logran desafiar a los respectivos de Riot y Valve. gigantes. Omeda Studios, sin embargo, espera dejar su huella dando nueva vida al MOBA antes mencionado de Epic con Predecesor<\/strong>, sucesor espiritual de Paragon. Si bien ciertos elementos pueden resultar familiares, el director ejecutivo de Omeda, Robbie Singh, me dice que Predecessor aprende de su antepasado e innova de una manera que lo convierte en un digno competidor de LoL y Dota.<\/p>\n

Y despu\u00e9s de haber probado Predecessor por m\u00ed mismo, puedo ver el nicho que est\u00e1 tratando de llenar. Si bien descubr\u00ed que gran parte del lenguaje y las habilidades parec\u00edan muy de League, el \u00e1ngulo en tercera persona del MOBA me recordaba m\u00e1s a Smite de Titan Forge, algo que siempre me ha encantado porque se siente como si estuvieras participando en la acci\u00f3n, en lugar de mirar desde lejos como el Gran Hermano.<\/p>\n

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Cuando le pregunto a Singh d\u00f3nde encaja Predecessor en el espacio MOBA, me dice que \u201cLoL es un juego isom\u00e9trico de arriba hacia abajo, mientras que Predecessor es un juego de acci\u00f3n en tercera persona en 3D. Como resultado, los jugadores predecesores tienen consideraciones diferentes a las de los jugadores de LoL.<\/p>\n

\u201cEn Predecessor, los jugadores necesitan apuntar sus tiros, por ejemplo, y pueden moverse verticalmente en el espacio 3D, atacando desde arriba y desde abajo\u201d, contin\u00faa. \u00abEs un tipo de desaf\u00edo diferente al que se encuentra en LoL\u00bb.<\/p>\n

Como alguien que juega League casi todas las noches, estoy de acuerdo. La verticalidad del terreno es algo que siempre sent\u00ed que le faltaba a LoL, y abre una gran cantidad de combinaciones y habilidades diferentes.<\/p>\n

\"Un<\/p>\n

Fueron estas mec\u00e1nicas las que hicieron que Paragon fuera tan \u00fanico en 2016, as\u00ed que le pregunt\u00e9 a Singh qu\u00e9 elementos tom\u00f3 el equipo de la aventura de Epic y si hubo alguna caracter\u00edstica que qued\u00f3 en la sala de montaje. Despu\u00e9s de todo, a primera vista, Predecessor definitivamente parece una remasterizaci\u00f3n, pero cuando lo juegas, las cosas se sienten muy diferentes.<\/p>\n

\u00abHay algunos elementos de Paragon que hemos mantenido vivos en Predecessor\u00bb, me dice. \u201cPor supuesto, utilizamos algunos de los recursos de Paragon junto con nuestra propia IP original, y si bien hemos actualizado y redise\u00f1ado h\u00e9roes para alinearlos m\u00e1s con nuestra visi\u00f3n, tambi\u00e9n hemos tratado de mantener vivo lo que originalmente hizo que los jugadores se enamoraran de esos h\u00e9roes en El primer lugar.\u00bb<\/p>\n

\u201cTambi\u00e9n mantuvimos vivas algunas partes m\u00e1s filos\u00f3ficas e incluso las llevamos m\u00e1s lejos. Paragon estaba disponible para PC y PS4, ahora con Predecessor no solo estamos disponibles en ambas plataformas, sino que lo lanzamos tanto en Xbox de pr\u00f3xima generaci\u00f3n como en PlayStation 5 con juego cruzado completo en todas las plataformas. As\u00ed que hemos mantenido la idea de poder jugar un MOBA con cualquiera en cualquier plataforma, pero [we\u2019re] Ll\u00e9vandolo al siguiente nivel.\u00bb<\/p>\n

Si bien Predecessor usa recursos de Paragon, Singh me asegura que no es solo \u00abParagon 2\u00bb. En cambio, el equipo \u201cten\u00eda una visi\u00f3n bastante clara de lo que quer\u00edamos. \u00abEntonces, si bien utilizamos los recursos debido a la afinidad que los jugadores ten\u00edan hacia ellos y a mi experiencia como uno de los mayores creadores de contenido de Paragon, la visi\u00f3n siempre fue construir nuestro propio MOBA\u00bb.<\/p>\n

\"La<\/p>\n

\u00abCreemos que el espacio MOBA tiene espacio para muchas historias de \u00e9xito, ya sea Predecessor, LoL o cualquiera de los otros t\u00edtulos incre\u00edbles que existen en este momento\u00bb, concluye y, sinceramente, es una idea emocionante.<\/p>\n

Si bien amo (y odio) League of Legends, recientemente he visto aparecer muchos MOBA incre\u00edbles. Desde Paragon hasta el misterioso Proyecto Loki y, por supuesto, Smite 2, estoy muy emocionado de ver c\u00f3mo cambiar\u00e1 el panorama en los pr\u00f3ximos a\u00f1os. Mientras tanto, Predecessor est\u00e1 disponible para jugar gratis en Steam ahora mismo, as\u00ed que contin\u00faa: vale la pena, cr\u00e9eme.<\/p>\n

Si est\u00e1s buscando otra nueva aventura que no arruine el banco, tenemos una lista de los mejores juegos gratuitos de Steam para que los leas. O, si est\u00e1s buscando algo nuevo en lo que sumergirte con tus amigos, tambi\u00e9n tenemos un resumen de los mejores juegos multijugador.<\/p>\n

Tambi\u00e9n puede seguirnos en Google News para obtener noticias, rese\u00f1as y gu\u00edas diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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