{"id":1090041,"date":"2024-04-14T06:22:20","date_gmt":"2024-04-14T06:22:20","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/mas-de-100-desarrolladores-de-avalanche-studios-se-estan-sindicalizando\/"},"modified":"2024-04-14T06:22:23","modified_gmt":"2024-04-14T06:22:23","slug":"mas-de-100-desarrolladores-de-avalanche-studios-se-estan-sindicalizando","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/mas-de-100-desarrolladores-de-avalanche-studios-se-estan-sindicalizando\/","title":{"rendered":"M\u00e1s de 100 desarrolladores de Avalanche Studios se est\u00e1n sindicalizando"},"content":{"rendered":"


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El desarrollador de Just Cause, Avalanche, ha confirmado sus planes de celebrar un convenio colectivo con los sindicatos suecos.<\/p>\n

En un comunicado de prensa, Avalanche dijo que est\u00e1 previsto que el acuerdo entre en vigor en el segundo trimestre de 2025 (es decir, dentro de un a\u00f1o) y \u00abse aplicar\u00e1 a todos los Avalancher empleados en Suecia\u00bb en un intento por estandarizar los \u00abmarcos\u00bb en torno a los derechos laborales. , incluidos salarios, beneficios, influencia de los empleados y apoyo profesional.<\/p>\n

Noticiero: \u00bfPor qu\u00e9 hay tantos despidos en la industria del juego?Ver en YouTube<\/figcaption><\/figure>\n

\u00abEn los \u00faltimos a\u00f1os, hemos dado pasos importantes para hacer de Avalanche uno de los mejores lugares de trabajo en la industria de los juegos\u00bb, afirma Stefan\u00eda Halld\u00f3rsd\u00f3ttir, directora ejecutiva de Avalanche Studios Group.<\/p>\n

\u00abNuestra cultura inclusiva, c\u00e1lida y acogedora, nuestro s\u00f3lido equilibrio entre vida personal y laboral, participaci\u00f3n en los beneficios y pol\u00edtica de licencia parental (solo por nombrar algunos) son testimonio de ello. Todas estas son cosas que nos diferencian y nos permiten centrarnos en haciendo grandes juegos. Esperamos que firmar un convenio colectivo sea un paso m\u00e1s en la misma direcci\u00f3n.<\/p>\n

\u00abPara nosotros es importante abordar la transici\u00f3n de la manera correcta\u00bb, a\u00f1adi\u00f3 Hall\u00f3rsd\u00f3ttir. \u00abEs por eso que no estamos apresurando la implementaci\u00f3n del convenio colectivo. Usaremos los pr\u00f3ximos meses para llevar a cabo el trabajo necesario de manera cuidadosa, estructurada y no disruptiva, mientras continuamos con el desarrollo de varios proyectos nuevos y existentes. juegos.\u00bb<\/p>\n

Entre ahora y cuando el convenio colectivo entre en vigor, Avalanche dice que trabajar\u00e1 estrechamente con los sindicatos Unionen e Ingenieros de Suecia, as\u00ed como con la organizaci\u00f3n empresarial Alemga, \u00abpara garantizar una implementaci\u00f3n fluida de los marcos requeridos\u00bb. Se cree que alrededor de 100 de los 500 miembros del equipo han aceptado sindicalizarse.<\/p>\n

Avalanche es solo uno de varios estudios que se han sindicalizado en respuesta a m\u00e1s de 15.000 recortes de empleo y cierres de estudios en los \u00faltimos 18 meses, el m\u00e1s reciente Possibility Space. El fundador del estudio, Jeff Strain, atribuy\u00f3 el cierre a filtraciones confidenciales por parte de los empleados.<\/p>\n

Chris Dring, de GamesIndustry.biz, analiz\u00f3 recientemente m\u00e1s de cerca los despidos de Eurogamer y ofreci\u00f3 una idea de qu\u00e9 est\u00e1 sucediendo exactamente.<\/p>\n<\/p><\/div>\n