{"id":1093164,"date":"2024-04-16T19:49:32","date_gmt":"2024-04-16T19:49:32","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-snufkin-melody-of-moominvalley-alcanzo-su-ritmo-antiautoritario\/"},"modified":"2024-04-16T19:49:34","modified_gmt":"2024-04-16T19:49:34","slug":"como-snufkin-melody-of-moominvalley-alcanzo-su-ritmo-antiautoritario","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-snufkin-melody-of-moominvalley-alcanzo-su-ritmo-antiautoritario\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo ‘Snufkin: Melody of Moominvalley’ alcanz\u00f3 su ritmo antiautoritario"},"content":{"rendered":"


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Snufkin dijo ACAB. Vale, no literalmente \u00abtodos los polic\u00edas son unos bastardos\u00bb. M\u00e1s bien, el h\u00e9roe de Hyper Games Snufkin: Melod\u00eda de Moominvalley<\/em> dice cosas como: \u00abSi quitas todos los carteles de un parque, los polic\u00edas se van\u00bb. A\u00fan as\u00ed, el mensaje permanece y se est\u00e1 haciendo notar. Desde que el juego lleg\u00f3 a Steam y Nintendo Switch, ha atra\u00eddo a los devotos gracias a las objeciones proactivas de Snufkin a encontrar que su amado Moominvalley estaba excesivamente vigilado, reviviendo algunas de las filosof\u00edas de larga data de la franquicia de 80 a\u00f1os para los fan\u00e1ticos ansiosos por compartirlas en las redes sociales. medios de comunicaci\u00f3n.<\/p>\n

Un acogedor juego familiar ambientado en el mundo del legendario dibujante finland\u00e9s Tove Jansson. Melod\u00eda<\/em> sigue el ic\u00f3nico regreso de Snufkin a Moominvalley despu\u00e9s de un invierno vagando por el mundo. Moomintroll ha desaparecido; Siempre optimista, intent\u00f3 razonar con la polic\u00eda, lo que result\u00f3 en su arresto indefinido. El principal objetivo de Snufkin es socavar al guardi\u00e1n del parque, un hemulen altivo que quiere llenar el valle con monocultivos de c\u00e9sped, laberintos de setos bien cuidados, animales enjaulados, una presa que destruye r\u00edos y un oc\u00e9ano de se\u00f1ales que dictan c\u00f3mo se debe disfrutar de la naturaleza.<\/p>\n

La respuesta de Snufkin a todo esto es patear absolutamente mierda, arrasando con la se\u00f1alizaci\u00f3n, evadiendo a la polic\u00eda y desmantelando vallas, reconstruyendo por la fuerza los parques degenerativos con acci\u00f3n directa.<\/p>\n

Tras el lanzamiento del juego el 7 de marzo, los jugadores se dieron cuenta de estos temas casi de inmediato. En su rese\u00f1a, Vulture llam\u00f3 a Snufkin \u00abun ecoterrorista adorable\u00bb con \u00abenerg\u00eda ‘sin dioses ni amos'\u00bb. En plataformas como X, los fan\u00e1ticos han celebrado su jovial afici\u00f3n por la criminalidad; en Reddit, su filosof\u00eda anarquista m\u00e1s expl\u00edcita.<\/p>\n

No nos equivoquemos: estos temas han prevalecido en la obra de Jansson durante a\u00f1os. Snufkin ha estado burl\u00e1ndose del guardi\u00e1n del parque desde la d\u00e9cada de 1950, y la gente tambi\u00e9n estaba haciendo TikToks sobre su respuesta a la vigilancia excesiva en 2021. Sin embargo, ver estas ideas en lo que es esencialmente un juego para ni\u00f1os en Switch las ha sacado a la luz de una manera nueva.<\/p>\n

No es que esto fuera exactamente<\/em> La intenci\u00f3n de Hyper Games. Cuando se le pregunta, Are Sundnes, cofundador y director ejecutivo de la empresa, no est\u00e1 dispuesto a entusiasmarse con una agenda pol\u00edtica radical en el centro del juego. La direcci\u00f3n del juego implic\u00f3 una conversaci\u00f3n con los titulares de los derechos de la franquicia, \u00abMoomin Characters Ltd\u00bb, una organizaci\u00f3n presidida por la sobrina de Tove, Sophia Jansson, que supervisa el nuevo contenido de Moomin.<\/p>\n