{"id":1093314,"date":"2024-04-16T22:19:40","date_gmt":"2024-04-16T22:19:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-comparacion-de-fallout-4-nvidia-dlss-3-7-preset-e-mod-destaca-una-mejor-calidad-que-dlaa\/"},"modified":"2024-04-16T22:19:43","modified_gmt":"2024-04-16T22:19:43","slug":"la-comparacion-de-fallout-4-nvidia-dlss-3-7-preset-e-mod-destaca-una-mejor-calidad-que-dlaa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-comparacion-de-fallout-4-nvidia-dlss-3-7-preset-e-mod-destaca-una-mejor-calidad-que-dlaa\/","title":{"rendered":"La comparaci\u00f3n de Fallout 4 NVIDIA DLSS 3.7 Preset E Mod destaca una mejor calidad que DLAA"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Una nueva comparaci\u00f3n del mod Fallout 4 NVIDIA DLSS 3.7 compartida en l\u00ednea esta semana destaca c\u00f3mo el nuevo Preset E introducido en la \u00faltima versi\u00f3n del escalador puede generar una mejor calidad que el DLAA, a menudo superior, en ciertos escenarios.<\/p>\n

La comparaci\u00f3n realizada por MxbenchmarkPC destaca c\u00f3mo, si bien el juego generalmente se ve borroso sin importar si se usa TAA en resoluci\u00f3n nativa, DLSS o DLAA, DLSS 3.7 modificado devuelve una imagen de mayor calidad en varios escenarios, incluso en comparaci\u00f3n con DLAA.<\/p>\n