{"id":109338,"date":"2022-08-20T16:39:49","date_gmt":"2022-08-20T16:39:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-par-de-oscuros-juegos-de-sega-se-estan-adaptando-al-cine\/"},"modified":"2022-08-20T16:39:51","modified_gmt":"2022-08-20T16:39:51","slug":"un-par-de-oscuros-juegos-de-sega-se-estan-adaptando-al-cine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-par-de-oscuros-juegos-de-sega-se-estan-adaptando-al-cine\/","title":{"rendered":"Un par de oscuros juegos de Sega se est\u00e1n adaptando al cine"},"content":{"rendered":"


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Comix Zone y Space Channel 5 de SEGA tendr\u00e1n sus propias pel\u00edculas.<\/p>\n

El par de oscuros t\u00edtulos de SEGA se est\u00e1n convirtiendo en pel\u00edculas de Picturestart, la productora detr\u00e1s de la pr\u00f3xima pel\u00edcula de Borderlands. Si bien no es el tipo de juegos que inmediatamente vienen a la mente para las adaptaciones cinematogr\u00e1ficas, ciertamente parece que SEGA se est\u00e1 metiendo de lleno en estos t\u00edtulos oscuros. <\/p>\n

El vicepresidente y codirector de operaciones de SEGA, Shuji Utsumi, supervisa ambas pel\u00edculas, mientras que Toru Nakahara, el productor de las recientes pel\u00edculas de Sonic the Hedgehog, se une como productor ejecutivo.<\/p>\n

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Comix Zone fue un cl\u00e1sico de culto en SEGA Genesis, una aventura de desplazamiento lateral protagonizada por el dibujante de c\u00f3mics Sketch Turner, quien es arrastrado a su propio c\u00f3mic sin terminar por un villano que \u00e9l cre\u00f3. La pr\u00f3xima pel\u00edcula sigue un hilo similar.<\/p>\n

\u201cComix Zone, una adaptaci\u00f3n del juego de consola de culto que ha sido tan influyente para tantos a lo largo de los a\u00f1os, sigue a un hastiado creador de c\u00f3mics y a un joven escritor queer de color que, cuando se vio envuelto en el \u00faltimo n\u00famero de su popular serie, deben dejar de lado sus diferencias para evitar que un peligroso supervillano siembre la destrucci\u00f3n total y, en el proceso, explorar ingeniosamente el poder en constante evoluci\u00f3n de la narraci\u00f3n misma\u201d.<\/p>\n

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Habiendo crecido en los a\u00f1os 90 con una pasi\u00f3n por los c\u00f3mics, Comix Zone era uno de mis juegos favoritos. Pr\u00e1cticamente desgast\u00e9 la banda sonora retorcida del juego: un CD gratuito grabado por Howard Drossin como la versi\u00f3n de la vida real de la banda del creador del c\u00f3mic en el juego.<\/p>\n

Space Channel 5 se lanz\u00f3 en 2002 en Dreamcast y sigui\u00f3 a la reportera Ulala que trabajaba para el canal de noticias titular mientras informa sobre los eventos de una invasi\u00f3n alien\u00edgena mientras intenta luchar contra los invasores ella misma… todo a trav\u00e9s del baile.<\/p>\n

Toda una elecci\u00f3n para una adaptaci\u00f3n cinematogr\u00e1fica.<\/p>\n

\u201cSpace Channel 5, una adaptaci\u00f3n de comedia\/baile del juego de baile cl\u00e1sico de culto de 1999, contar\u00e1 la historia de un desafortunado trabajador de comida r\u00e1pida que es reclutado por un reportero de la libertad del futuro para salvar al mundo de los extraterrestres usando una \u00fanica cosa. que une a todas las personas del planeta: nuestro amor por los tontos bailes virales\u201d.<\/p>\n

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Todas las adaptaciones de videojuegos que llegan a Netflix<\/p>\n