{"id":1093437,"date":"2024-04-17T00:10:53","date_gmt":"2024-04-17T00:10:53","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-programa-de-television-dragon-age-seria-una-idea-terrible-dice-el-cocreador\/"},"modified":"2024-04-17T00:10:57","modified_gmt":"2024-04-17T00:10:57","slug":"el-programa-de-television-dragon-age-seria-una-idea-terrible-dice-el-cocreador","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-programa-de-television-dragon-age-seria-una-idea-terrible-dice-el-cocreador\/","title":{"rendered":"El programa de televisi\u00f3n Dragon Age ser\u00eda una \u00abidea terrible\u00bb, dice el cocreador"},"content":{"rendered":"


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Inmediatamente despu\u00e9s del gran \u00e9xito de los programas de televisi\u00f3n The Last of Us y Fallout, muchos se preguntan qu\u00e9 videojuegos ser\u00edan una buena elecci\u00f3n para la pr\u00f3xima gran serie. A menudo se sugiere a Dragon Age como un buen candidato para el tratamiento del programa de televisi\u00f3n, pero seg\u00fan su cocreador, ser\u00eda una \u00abidea terrible\u00bb.<\/p>\n

En una serie de tuits<\/a>David Gaider, quien cre\u00f3 el escenario para la serie de juegos de rol de fantas\u00eda Dragon Age y fue su escritor principal mientras trabajaba en el desarrollador BioWare, dijo que cualquier programa de televisi\u00f3n de Dragon Age tendr\u00eda que ser \u00abm\u00e1s que una adaptaci\u00f3n rutinaria\u00bb para poder sacar a la luz lo que hace que La historia del juego es \u00fanica e interesante, lo cual, sugiri\u00f3, ser\u00eda poco probable.<\/p>\n

Gaider estuvo de acuerdo con un usuario que dijo que el problema con la adaptaci\u00f3n de IP de fantas\u00eda como Dragon Age, Elder Scrolls o Baldur’s Gate, \u201ces que fuera de los juegos, son simplemente fantas\u00eda gen\u00e9rica desde el punto de vista del estilo visual. Y sus horas de historias probablemente sean mejores en un juego que en un programa\u00bb.<\/p>\n

\u00abS\u00ed, quitas el elemento interactivo y te quedas con una historia de fantas\u00eda est\u00e1ndar bastante com\u00fan\u00bb, respondi\u00f3. \u00abSe necesitar\u00eda un an\u00e1lisis bastante profundo para destilar los elementos de cada una que las hacen \u00fanicas e interesantes. No es imposible, pero har\u00eda falta m\u00e1s que una adaptaci\u00f3n de memoria\u201d.<\/p>\n