{"id":1093838,"date":"2024-04-17T07:52:04","date_gmt":"2024-04-17T07:52:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/take-two-anuncia-despidos-y-cancela-multiples-proyectos-en-desarrollo\/"},"modified":"2024-04-17T07:52:08","modified_gmt":"2024-04-17T07:52:08","slug":"take-two-anuncia-despidos-y-cancela-multiples-proyectos-en-desarrollo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/take-two-anuncia-despidos-y-cancela-multiples-proyectos-en-desarrollo\/","title":{"rendered":"Take-Two anuncia despidos y cancela m\u00faltiples proyectos en desarrollo"},"content":{"rendered":"
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Take-Two Interactive despedir\u00e1 alrededor del 5 por ciento de su fuerza laboral, o alrededor de 579 trabajadores, y cancelar\u00e1 varios proyectos, anunci\u00f3 el editor de GTA 6 en un nuevo documento. La noticia sigue a las afirmaciones del director general Strauss Zelnick de que la editorial \u00abno ten\u00eda planes\u00bb de despidos en medio de su programa de reducci\u00f3n de costes previsto.<\/p>\n
En la presentaci\u00f3n, Take-Two dijo que est\u00e1 \u00abeliminando varios proyectos en desarrollo y racionalizando su estructura organizacional\u00bb, lo que incluye el despido de trabajadores. Take-Two dijo que espera incurrir entre $160 y $200 millones en cargos totales, con $120 millones a $140 millones relacionados con cancelaciones de t\u00edtulos.<\/p>\n