{"id":1094093,"date":"2024-04-17T13:07:38","date_gmt":"2024-04-17T13:07:38","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-franquicia-baldurs-gate-continuara-mientras-wizards-of-the-coast-habla-con-muchos-socios\/"},"modified":"2024-04-17T13:07:41","modified_gmt":"2024-04-17T13:07:41","slug":"la-franquicia-baldurs-gate-continuara-mientras-wizards-of-the-coast-habla-con-muchos-socios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-franquicia-baldurs-gate-continuara-mientras-wizards-of-the-coast-habla-con-muchos-socios\/","title":{"rendered":"La franquicia Baldur’s Gate continuar\u00e1 mientras Wizards of the Coast habla con ‘muchos socios’"},"content":{"rendered":"


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Justo cuando recibieron el premio al Juego del A\u00f1o en los Premios GDC en San Francisco, los desarrolladores de Baldur’s Gate 3 anunciaron a trav\u00e9s del CEO de Larian, Swen Vincke, que no continuar\u00edan haciendo una secuela ni siquiera DLC para el aclamado cRPG.<\/p>\n

La noticia ciertamente tom\u00f3 por sorpresa a muchos fan\u00e1ticos, especialmente despu\u00e9s del incre\u00edble \u00e9xito que tuvo el juego. La pregunta era, entonces, si Wizards of the Coast dejar\u00eda la franquicia reposar por un tiempo o recurrir\u00eda a otro desarrollador de inmediato. La respuesta aparentemente est\u00e1 en alg\u00fan punto intermedio.<\/p>\n

PC Gamer tuvo la oportunidad de hablar con Eugene Evans, vicepresidente senior de estrategia digital y licencias de Hasbro y Wizards of the Coast, despu\u00e9s de la ceremonia BAFTA (donde el juego de Larian volvi\u00f3 a quedar en primer lugar). Seg\u00fan Evans, la franquicia continuar\u00e1 y Wizards of the Coast ya est\u00e1 hablando con muchos socios. Al mismo tiempo, no habr\u00e1 prisas.<\/p>\n

Ahora estamos hablando con muchos socios y se nos acercan muchos socios que est\u00e1n aceptando el desaf\u00edo de \u00bfc\u00f3mo ser\u00e1 el futuro de la franquicia Baldur’s Gate? As\u00ed que ciertamente esperamos que no pasen otros 25 a\u00f1os, como sucedi\u00f3 entre Baldur’s Gate 2 y 3, antes de responder eso. Pero nos tomaremos nuestro tiempo y encontraremos el socio adecuado, el enfoque adecuado y el producto adecuado que pueda representar el futuro de Baldur’s Gate. Nos lo tomamos muy, muy en serio, como lo hacemos con todas nuestras decisiones relacionadas con nuestra cartera. No nos apresuramos a tomar decisiones sobre con qui\u00e9n asociarnos en productos o qu\u00e9 productos deber\u00edamos considerar. El list\u00f3n se ha puesto muy alto y es nuestro trabajo alcanzarlo y superarlo.<\/em><\/p>\n

Lo principal que los fans querr\u00edan encontrar en una nueva entrega de Baldur’s Gate son, por supuesto, los personajes creados por Larian. De hecho, Evans confirm\u00f3 que probablemente aparecer\u00edan en nuevas versiones.<\/p>\n

Larian cre\u00f3 un elenco de personajes muy querido, que incluso fueron celebrados por sus nominaciones, los actores de voz detr\u00e1s de ellos y el talento detr\u00e1s de ellos se celebr\u00f3 en los BAFTA Game Awards. Y ahora son esencialmente parte del canon de D&D.<\/em><\/p>\n

Creo que es demasiado pronto para expresar detalles y creo que hay una pregunta mucho m\u00e1s importante sobre c\u00f3mo abordaremos Baldur’s Gate en el futuro. Pero me gustar\u00eda pensar que todos esos personajes, por el bien de los fans, podr\u00edan aparecer en productos futuros.<\/em><\/p>\n

Neil Newbon y Amelia Tyler, dos de los actores de doblaje m\u00e1s aclamados (habiendo interpretado a Astarion y al Narrador, respectivamente), ya han expresado inter\u00e9s en regresar. Esperemos que Wizards of the Coast elija bien, ya que no hay muchos estudios de cRPG que puedan rivalizar con el trabajo de Larian en el g\u00e9nero.<\/p>\n

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