{"id":1094254,"date":"2024-04-17T15:32:44","date_gmt":"2024-04-17T15:32:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/manos-a-la-obra-con-frostpunk-2\/"},"modified":"2024-04-17T15:32:48","modified_gmt":"2024-04-17T15:32:48","slug":"manos-a-la-obra-con-frostpunk-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/manos-a-la-obra-con-frostpunk-2\/","title":{"rendered":"Manos a la obra con Frostpunk 2"},"content":{"rendered":"
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11 Bit Studios se ha vuelto confiable desde que apareci\u00f3 inicialmente en escena con Anomaly: Warzone Earth. El destacado This War of Mine les dio ese atractivo m\u00e1s amplio, seguido cuatro a\u00f1os m\u00e1s tarde por Frostpunk. La excelente recepci\u00f3n de Frostpunk, cr\u00edtica y comercialmente, con m\u00e1s de tres millones de copias vendidas, hizo que una secuela fuera inevitable. Esto nos lleva a Frostpunk 2, que se lanzar\u00e1 a finales de este a\u00f1o y actualmente se encuentra en una versi\u00f3n beta abierta.<\/p>\n
Se sent\u00eda compacto en el juego original, tan excelente como constructor de ciudades y tomador de decisiones. Eso ten\u00eda sentido; Estabas creando un c\u00edrculo en constante expansi\u00f3n alrededor del generador, y aunque te aventuraste fuera de los l\u00edmites de tu ciudad, era limitado, comprensiblemente limitado por los recursos que ten\u00eda 11 Bit Studios en ese momento. Frostpunk 2 busca expandirse en todos los frentes, e incluso las 300 semanas (un par de veces, debo agregar) de pr\u00e1ctica que te brinda la versi\u00f3n beta lo dejan claro, y es solo una muestra.<\/p>\n