{"id":1094717,"date":"2024-04-17T22:12:55","date_gmt":"2024-04-17T22:12:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-inside-out-2-de-pixar-se-inspiro-sorprendentemente-en-una-pelicula-de-adam-sandler\/"},"modified":"2024-04-17T22:12:58","modified_gmt":"2024-04-17T22:12:58","slug":"como-inside-out-2-de-pixar-se-inspiro-sorprendentemente-en-una-pelicula-de-adam-sandler","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-inside-out-2-de-pixar-se-inspiro-sorprendentemente-en-una-pelicula-de-adam-sandler\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo Inside Out 2 de Pixar se inspir\u00f3 sorprendentemente en una pel\u00edcula de Adam Sandler"},"content":{"rendered":"


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Mientras estaba en Pixar Animation, el director de fotograf\u00eda Adam Habib (visto arriba a la derecha con los jefes de dise\u00f1o Ryan Heuett, izquierda, y Sunguk Chun, en el centro) mostr\u00f3 un equipo de c\u00e1mara virtual que se utiliza para filmar en entornos animados. S\u00ed, aunque la pel\u00edcula sea animada, a\u00fan se puede filmar como si hubiera una c\u00e1mara movi\u00e9ndose dentro del mundo animado. La mayor\u00eda de las veces, no crear\u00e1n tomas que de otro modo no podr\u00edan obtener si estuvieran filmando en un escenario pr\u00e1ctico y de la vida real, para garantizar que todav\u00eda haya una sensaci\u00f3n de realismo que mantenga a la audiencia con los pies en la tierra. Tambi\u00e9n les permite crear diversas vibraciones, dependiendo de c\u00f3mo se capturen los personajes y los entornos, tanto con distintos lentes como con movimientos de c\u00e1mara.<\/p>\n

Dado que la ansiedad juega un papel tan clave en \u00abInside Out 2\u00bb, los realizadores quer\u00edan asegurarse de que el lenguaje visual de la pel\u00edcula representara su presencia cuando ten\u00eda el control de la consola. Habib dijo:<\/p>\n

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\u00abTenemos este nuevo elemento realmente divertido con el personaje de Anxiety, y cuando Anxiety est\u00e1 conduciendo, como sabes cuando lo sientes, el mundo se siente realmente diferente. As\u00ed que tratamos de representar eso visualmente. Hacemos cosas como usar la computadora de mano en el pel\u00edcula cuando la ansiedad est\u00e1 conduciendo.\u00bb<\/p>\n<\/blockquote>\n

Para inspirarse sobre c\u00f3mo hacer esto, buscaron \u00abUncut Gems\u00bb, la estresante pel\u00edcula de Safdie Bros. protagonizada por Adam Sandler que est\u00e1 llena de ansiedad y tensi\u00f3n (y tambi\u00e9n tiene la s\u00e9ptima mayor cantidad de bombas f en cualquier pel\u00edcula jam\u00e1s realizada). Habib explic\u00f3 c\u00f3mo la pel\u00edcula influy\u00f3 en su trabajo con la c\u00e1mara:<\/p>\n

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\u00abEst\u00e1bamos pensando en pel\u00edculas que mostraran muy bien la ansiedad, y una de ellas de los \u00faltimos a\u00f1os para m\u00ed fue ‘Uncut Gems’. No s\u00e9 si sabes esto sobre ‘Uncut Gems’, pero se pusieron la regla de que cuando \u00e9l est\u00e1 al frente de la sala de exposici\u00f3n y est\u00e1 presentando y en su papel de showman, usan Steadicam. Pero cuando lo hacen. Ve a la parte trasera de la oficina y estos tipos est\u00e1n tratando de sacarle dinero y esas cosas, usan dispositivos port\u00e1tiles. Ah\u00ed es donde est\u00e1 la inspiraci\u00f3n. [came from]\u00bbEst\u00e1 bien, cuando nos impulsa la ansiedad, tal vez estemos usando la computadora de mano espec\u00edficamente para esos momentos\u00bb.<\/p>\n<\/blockquote><\/div>\n


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