{"id":1096760,"date":"2024-04-19T08:03:20","date_gmt":"2024-04-19T08:03:20","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-estudio-de-it-takes-two-hazelight-dice-que-anunciara-cosas-nuevas-a-finales-de-este-ano\/"},"modified":"2024-04-19T08:03:23","modified_gmt":"2024-04-19T08:03:23","slug":"el-estudio-de-it-takes-two-hazelight-dice-que-anunciara-cosas-nuevas-a-finales-de-este-ano","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-estudio-de-it-takes-two-hazelight-dice-que-anunciara-cosas-nuevas-a-finales-de-este-ano\/","title":{"rendered":"El estudio de It Takes Two, Hazelight, dice que anunciar\u00e1 ‘cosas nuevas’ a finales de este a\u00f1o"},"content":{"rendered":"


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Hazelight ha adelantado que su pr\u00f3ximo juego podr\u00eda anunciarse a finales de este a\u00f1o.<\/p>\n

En una publicaci\u00f3n en su cuenta oficial de X, el estudio se\u00f1al\u00f3 que su d\u00e9cimo aniversario ser\u00e1 en noviembre y que, si bien recordar\u00e1 sus logros anteriores en un futuro cercano, revelar\u00e1 \u201ccosas nuevas (realmente buenas)\u201d m\u00e1s adelante. en el a\u00f1o.<\/p>\n

\u00abEn noviembre celebraremos el d\u00e9cimo aniversario de Hazelight\u00bb, dice la publicaci\u00f3n.<\/p>\n

\u201cMaldita sea, es nost\u00e1lgico recordar c\u00f3mo Josef acept\u00f3 un Bafta por Brothers: A Tale of Two Sons en marzo de 2014. El incre\u00edble \u00e9xito de ese juego es la raz\u00f3n por la que fund\u00f3 Hazelight poco despu\u00e9s.<\/p>\n

\u201cClaro, tenemos cosas nuevas (muy buenas) cocin\u00e1ndose de las que hablaremos m\u00e1s a finales de este a\u00f1o. Pero ahora queremos llevarlo a un viaje al pasado y mostrarle algunos de los momentos nunca antes vistos que nos trajeron hasta aqu\u00ed. Pronto habr\u00e1 m\u00e1s\u201d.<\/p>\n

El mes pasado, Hazelight afirm\u00f3 que su \u00faltimo juego, It Takes Two, hab\u00eda vendido m\u00e1s de 16 millones de unidades en sus primeros tres a\u00f1os y fue jugado por m\u00e1s de 30 millones de personas.<\/p>\n

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Hazelight se especializa en aventuras cooperativas, y sus dos lanzamientos hasta la fecha (It Takes Two y A Way Out) solo se pueden jugar en modo cooperativo para dos jugadores, sin modo para un jugador disponible.<\/p>\n

En una entrevista con VGC all\u00e1 por 2022, el fundador de Hazelight, Josef Fares, habl\u00f3 sobre el pr\u00f3ximo juego del estudio.<\/p>\n

\u201cEstamos haciendo buenos progresos, pero hay mucho m\u00e1s por hacer\u201d, nos dijo Fares en ese momento, afirmando que ser\u00eda \u201cuna sorpresa en el buen sentido\u201d y a\u00f1adiendo: \u201cDefinitivamente va en la direcci\u00f3n correcta. Y ser\u00e1 algo realmente jodidamente genial\u201d.<\/p>\n

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