correo<\/a>\u00abseis jugadores conocidos permanecen en Nintendo Network\u00bb. <\/p>\nPok\u00e9mon X e Y, Mario Kart 8, Super Mario Maker y Splatoon tienen cada uno un solo jugador mirando al vac\u00edo. En comparaci\u00f3n, Mario Kart 7 es muy animado, con dos jugadores conocidos todav\u00eda deambulando por las pistas. Sin embargo, estos n\u00fameros pueden estar ligeramente confusos, ya que algunos jugadores pueden estar en l\u00ednea en otros juegos que no est\u00e1n contabilizados.<\/p>\n
Toda esta terrible experiencia (los jugadores abrazan desesperadamente sus queridos juegos en l\u00ednea por \u00faltima vez) me recuerda los \u00faltimos d\u00edas de Halo 2, cuando un pu\u00f1ado de jugadores descubrieron que pod\u00edan seguir jugando en l\u00ednea siempre que sus consolas Xbox estuvieran encendidas y conectadas. Esa peque\u00f1a comunidad dur\u00f3 tres semanas y media despu\u00e9s del cierre oficial del servidor. En comparaci\u00f3n, los \u00faltimos seis jugadores de 3DS y Wii U se han ido durante 11 d\u00edas, y les deseo un muy feliz final de los tiempos, incluso si en secreto estoy incre\u00edblemente celoso. <\/p>\n
Los jugadores han decidido llorar, celebrar y luchar para preservar los servidores de 3DS y Wii U desde hace meses. Una comunidad de Super Mario Maker finalmente complet\u00f3 el nivel imposible del juego pocos d\u00edas antes del cierre del servidor. El SpotPass Archival Project se reuni\u00f3 para recopilar 23.000 volcados de datos y preservar el DLC casi perdido. Y un superfan de Dragon Quest 7 tambi\u00e9n corri\u00f3 para salvar el DLC del juego a tiempo. Buena suerte. <\/p>\n
\u00bfM\u00e1s bien mirar hacia adelante? Verificar <\/em>que esperar de Nintendo en 2024<\/em>.<\/em><\/p>\n