{"id":1098581,"date":"2024-04-20T16:34:22","date_gmt":"2024-04-20T16:34:22","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-helldivers-2-promete-mejorar-y-agregar-cosas-al-juego-con-el-objetivo-de-ofrecer-lo-mejor-de-la-industria\/"},"modified":"2024-04-20T16:34:25","modified_gmt":"2024-04-20T16:34:25","slug":"el-director-de-helldivers-2-promete-mejorar-y-agregar-cosas-al-juego-con-el-objetivo-de-ofrecer-lo-mejor-de-la-industria","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-helldivers-2-promete-mejorar-y-agregar-cosas-al-juego-con-el-objetivo-de-ofrecer-lo-mejor-de-la-industria\/","title":{"rendered":"El director de Helldivers 2 promete mejorar y agregar cosas al juego con el objetivo de ofrecer lo mejor de la industria"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Helldivers 2 es un juego extremadamente popular, mucho m\u00e1s de lo que probablemente Arrowhead o Sony esperaban. Dicho esto, no es perfecto y los desarrolladores lo saben muy bien.<\/p>\n

En una serie de publicaciones muy francas en Reddit, el director del juego Helldivers 2 y fundador de Arrowhead, Johan Pilestedt, escribi\u00f3:<\/p>\n

Estamos optimizando nuestros procesos y contratando desarrolladores para impulsar el equipo. Pero 100 sigue siendo un tama\u00f1o decente para un equipo de desarrollo, y somos conscientes de los problemas de las versiones: lo haremos mejor en el futuro.<\/em><\/p>\n

Queremos ofrecer lo mejor de la industria y estamos calibrando nuestros esfuerzos para arreglar cosas frente a cosas nuevas. Es f\u00e1cil decir \u00absimplemente arreglar, no agregar\u00bb, pero la realidad de la competitividad en esta industria es que tenemos que hacer ambas cosas para seguir siendo relevantes.<\/em><\/p>\n

Lo estamos averiguando. Las exigencias y expectativas del estudio son altas, todos los ojos est\u00e1n puestos en nosotros y tenemos un \u00fanico prop\u00f3sito: hacer de este el mejor juego en vivo que jam\u00e1s hayas jugado. S\u00f3lo necesitamos encontrar nuestro paso y equilibrio. Es un tema candente en el estudio y lamento los errores descuidados que hemos cometido \u00faltimamente.<\/em><\/p>\n

Como se\u00f1al\u00f3 Pilestedt, la otra cara de la moneda del extraordinario \u00e9xito de Helldivers 2 (actualmente est\u00e1 vendiendo m\u00e1s que Marvel’s Spider-Man 2 en el Reino Unido, por ejemplo) es que el juego ahora est\u00e1 sujeto a un escrutinio mucho mayor. Sin embargo, Arrowhead ahora est\u00e1 contratando para expandir el equipo y ofrecer un juego mejor y m\u00e1s pulido con el tiempo.<\/p>\n