Baldur’s Gate 3 fue un gran \u00e9xito tanto de cr\u00edtica como comercial, y ahora su CEO ha explicado su filosof\u00eda detr\u00e1s de tratar a la comunidad en constante crecimiento del juego de rol.<\/p>\n
En una entrevista con GamesIndustry.biz despu\u00e9s de la victoria r\u00e9cord de Baldur’s Gate 3 en los BAFTA, se le pregunt\u00f3 a Swen Vincke c\u00f3mo hizo su equipo para generar impulso para el juego y luego mantener ese fuerte comienzo. Lo que ofreci\u00f3 fue \u00abuna respuesta muy cat\u00f3lica: trata a tus jugadores como te gustar\u00eda que te traten a ti, eso es todo\u00bb.<\/p>\n