{"id":1098826,"date":"2024-04-20T21:12:45","date_gmt":"2024-04-20T21:12:45","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/necesitamos-mas-juegos-de-fallout-que-no-hayan-sido-creados-por-bethesda-antes-del-5\/"},"modified":"2024-04-20T21:12:48","modified_gmt":"2024-04-20T21:12:48","slug":"necesitamos-mas-juegos-de-fallout-que-no-hayan-sido-creados-por-bethesda-antes-del-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/necesitamos-mas-juegos-de-fallout-que-no-hayan-sido-creados-por-bethesda-antes-del-5\/","title":{"rendered":"Necesitamos m\u00e1s juegos de Fallout que no hayan sido creados por Bethesda antes del 5"},"content":{"rendered":"


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El Caer<\/em> La serie es un gran \u00e9xito a pesar de la sorprendente decisi\u00f3n de Amazon de eliminar toda la primera temporada en Prime Video de una vez y dar por terminada. Sin duda, esta es una oportunidad de oro para que Xbox Game Studios aumente la producci\u00f3n de Caer<\/em> juegos y hacer que la franquicia sea m\u00e1s grande que nunca, \u00bfverdad?<\/p>\n

Bueno, parece que Microsoft y Bethesda ten\u00edan planes secretos que a\u00fan no conocemos o no consideraron la posibilidad de que la serie resultara tan incre\u00edble. Las calles piden Fallout: Nuevas Vegas 2 <\/em>o lo que sea, pero ahora mismo parece que solo hay m\u00e1s Caer 76 <\/em>y Refugio nuclear <\/em>sobre la mesa (m\u00e1s una t\u00edmida generaci\u00f3n actual consecuencias 4<\/em> actualizaci\u00f3n que deber\u00eda haber salido hace como un a\u00f1o).<\/p>\n

Al observar a otros estudios de cine\/TV y editores de juegos que intentan planificar con anticipaci\u00f3n y utilizar el \u00e9xito potencial de sus proyectos para aumentar el conocimiento de la marca y las ventas a trav\u00e9s de conexiones transmedia, es frustrante ver todo el revuelo que rodea al programa sabiendo que no hay novedades. Caer <\/em>Se confirma que el proyecto continuar\u00e1 hasta que Bethesda Game Studios (solo una parte de Bethesda Softworks) termine con Los pergaminos antiguos 6<\/em>algo que seguramente no suceder\u00e1 hasta 2027-28 como muy pronto si tuviera que adivinar.<\/p>\n

Imagen v\u00eda Prime Video<\/figcaption><\/figure>\n

Acabamos de recibir la confirmaci\u00f3n de que Caer<\/em> va a tener una segunda temporada. Si tanto la calidad como el inter\u00e9s se mantienen saludables en un par de a\u00f1os, puedo ver que \u00e9ste sobrevivir\u00e1 durante bastante tiempo. Esto les da a Microsoft y Bethesda una ventana lo suficientemente decente para cocinar algo <\/em>arriba antes del Caer <\/em>La serie se apaga. De hecho, un nuevo Caer <\/em>proyecto de videojuego lanzado antes 5 <\/em>Fue una gran idea antes de que supi\u00e9ramos que el espect\u00e1culo hab\u00eda resultado genial. Ahora, parece que el tiempo corre mientras la IP disfruta de su mejor momento en el centro de atenci\u00f3n. Demonios, las cifras de ventas de consecuencias 4<\/em> <\/em>Actualmente son incre\u00edbles y la actualizaci\u00f3n antes mencionada ni siquiera ha aparecido todav\u00eda.<\/p>\n

Con Bethesda Game Studios completamente fuera de escena, adem\u00e1s del amor continuo que Caer 76 <\/em>contin\u00faa recibiendo \u2013 mientras se concentran en campo estelar<\/em> y el siguiente Pergaminos antiguos<\/em>, ahora corresponde a Microsoft y Bethesda Softworks mover la propiedad intelectual y hacer que los estudios trabajen en algo que no sea un r\u00e1pido cobro m\u00f3vil. Quiz\u00e1s esto no suceda en absoluto. Tal vez los poderes f\u00e1cticos simplemente se contenten con tener 76 <\/em>y Refugio <\/em>imprimir dinero MTX, pero ahora mismo, incluso una remasterizaci\u00f3n r\u00e1pida de Fallout 3 <\/em>y Nueva Vegas<\/em> (con un lanzamiento de Nintendo Switch) vendido a un precio razonable ser\u00eda un gran \u00e9xito.<\/p>\n

\"Bandera
Imagen v\u00eda Bethesda Softworks<\/figcaption><\/figure>\n

De hecho, un Fallout 3 <\/em>Es posible que tarde o temprano se produzca una remasterizaci\u00f3n o una especie de remake si creemos que el documento de Microsoft se filtr\u00f3 hace un tiempo y los planes no han cambiado. El gran problema es que fue marcado como algo que vendr\u00eda m\u00e1s adelante, con un Olvido <\/em>La remasterizaci\u00f3n llegar\u00e1 mucho antes de eso. El \u00e9xito del programa de televisi\u00f3n podr\u00eda potencialmente acelerar el desarrollo de eso, pero son solo conjeturas y deseos esperanzadores de mi parte.<\/p>\n

Es mucho m\u00e1s razonable suponer que no habr\u00e1 absolutamente ninguna novedad. Caer <\/em>El proyecto de videojuego estaba en juego antes de la llegada de la serie y que Microsoft y Bethesda esperaban aprovechar. 76 <\/em>y Refugio <\/em>en la pr\u00f3xima d\u00e9cada, con una asombrosa avalancha de nuevos jugadores que se unen a todos los juegos lanzados hasta ahora, siendo mucho mayor de lo que nadie hab\u00eda anticipado. <\/p>\n

Despu\u00e9s de ponerme mi sombrero de ‘s\u00faper-capitalista’, cualquier escenario en el que la respuesta m\u00e1s inmediata a la conversaci\u00f3n que est\u00e1 teniendo lugar en este momento no sea que juegos nuevos entren en preproducci\u00f3n se siente como dejar una monta\u00f1a de dinero en efectivo sobre la mesa. Con lo terribles que han sido las cosas \u00faltimamente para las editoriales grandes y medianas, muchos matar\u00edan por esta oportunidad.<\/p>\n

\"Fallout
Imagen v\u00eda Bethesda Softworks<\/figcaption><\/figure>\n

Primero, eliminar del camino el obvio proyecto hipot\u00e9tico (Fallout: Nuevas Vegas 2 <\/em>o un spin-off similar de uno de los equipos m\u00e1s grandes de Obsidian), una ventaja de la absolutamente trastornada ‘estrategia Monopoly’ de Microsoft es que tienen un mont\u00f3n de personas y un mont\u00f3n de IP valiosas con las que pueden jugar, y tener la Caer <\/em>La propiedad estrictamente vinculada a BGS priva al universo de posibles expansiones y nuevas perspectivas tan satisfactorias tanto para los fan\u00e1ticos ac\u00e9rrimos como para los reci\u00e9n llegados como la serie de televisi\u00f3n respaldada por Amazon. no necesitamos Caer <\/em>comportarse siempre como un gran juego de rol de Bethesda; Refugio <\/em>Ya hemos desenterrado parte de ese potencial oculto.<\/p>\n

Apuesto a que a inXile le encantar\u00eda intentarlo Caer<\/em> y llevarlo de vuelta a sus ra\u00edces por turnos despu\u00e9s de mostrarles a todos lo que pueden hacer con el Yermo<\/em> juegos. \u00bfQu\u00e9 tal un FPS puro de id Software o MachineGames? Tambi\u00e9n disfrutar\u00eda de un simulador de gesti\u00f3n a gran escala o un RTS. Las posibilidades son pr\u00e1cticamente infinitas y me niego a creer que el mejor plan que se les ocurra sea \u00abs\u00ed, esperemos hasta que lleguemos\u00bb. consecuencias 5<\/em> y mantener 76 <\/em>haciendo lo suyo\u201d mientras los jugadores est\u00e1n desesperados por experiencias completamente nuevas ambientadas en un universo tan \u00fanico.<\/p>\n\n

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