{"id":1099002,"date":"2024-04-21T01:04:17","date_gmt":"2024-04-21T01:04:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-baldurs-gate-3-confirma-que-no-hara-la-secuela\/"},"modified":"2024-04-21T01:04:20","modified_gmt":"2024-04-21T01:04:20","slug":"el-desarrollador-de-baldurs-gate-3-confirma-que-no-hara-la-secuela","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-baldurs-gate-3-confirma-que-no-hara-la-secuela\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Baldur’s Gate 3 confirma que no har\u00e1 la secuela"},"content":{"rendered":"


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El desarrollador detr\u00e1s del popular, galardonado y ligeramente obsceno Puerta de Baldur 3<\/em> confirm\u00f3 que no lo har\u00e1 Puerta de Baldur 4<\/em> \u2013 pero tiene otros hierros en el fuego.<\/p>\n

\u00abNo introduciremos ning\u00fan contenido narrativo nuevo e importante en la historia de Puerta de Baldur 3<\/em> (BG3) o sus personajes de origen y acompa\u00f1antes, ni haremos expansiones o Puerta de Baldur 4<\/em>\u00ab, escribi\u00f3 Larian Studio en una actualizaci\u00f3n de la comunidad en Steam. \u00abActualmente estamos trabajando en dos nuevos proyectos y no podr\u00edamos estar m\u00e1s entusiasmados con lo que nos depara el futuro\u00bb.<\/p>\n

Larian prometi\u00f3 m\u00e1s noticias sobre los nuevos juegos \u00abm\u00e1s adelante\u00bb, pero dio una pista sobre el estilo. \u00abSepan que incluso cuando nuestro enfoque se centra en estos nuevos juegos, las sensibilidades que les trajeron Baldur’s Gate 3 est\u00e1n vivas y coleando aqu\u00ed en el castillo de Larian. No s\u00e9 si lo lograremos, pero mirando nuestro Planes narrativos, visuales y de juego, creo que en lo que estamos trabajando ahora ser\u00e1 nuestro mejor trabajo hasta ahora\u00bb.<\/p>\n

Puerta de Baldur 3<\/em> ha sido elogiado por su amplitud, desarrollo de personajes, acertijos, combate, fidelidad a D&D y, por supuesto, relaciones \u00edntimas. Vendi\u00f3 alrededor de 15 millones de copias, superando con creces las expectativas del estudio, y arrasando con los elogios del juego durante el \u00faltimo a\u00f1o. Es decir, se llev\u00f3 los premios al juego del a\u00f1o en The Game Awards, The Steam Awards, DICE Awards, Streamer Awards, Hugo Awards, GLAAD Media Awards y otros.<\/p>\n

El director Swen Vincke revel\u00f3 anteriormente que el estudio abandon\u00f3 los planes para el DLC BG3 y una secuela, en parte debido a las limitaciones impuestas por las mec\u00e1nicas de la quinta edici\u00f3n de Dungeons & Dragons. A\u00fan as\u00ed, no se habla de una secuela de la propiedad propiedad de Hasbro. \u00abHemos hecho nuestro trabajo. Es una historia con un principio, un desarrollo y un final. As\u00ed que pasemos la antorcha a otro estudio para recoger este incre\u00edble legado\u00bb, a\u00f1adi\u00f3.<\/p>\n<\/div>\n


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