{"id":1099379,"date":"2024-04-21T11:00:00","date_gmt":"2024-04-21T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-notas-del-parche-no-rest-for-the-wicked-abordan-algunas-de-sus-principales-quejas\/"},"modified":"2024-04-21T11:00:04","modified_gmt":"2024-04-21T11:00:04","slug":"las-notas-del-parche-no-rest-for-the-wicked-abordan-algunas-de-sus-principales-quejas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-notas-del-parche-no-rest-for-the-wicked-abordan-algunas-de-sus-principales-quejas\/","title":{"rendered":"Las notas del parche No Rest for the Wicked abordan algunas de sus principales quejas"},"content":{"rendered":"


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La primera No hay descanso para los malvados<\/strong> Las notas del parche est\u00e1n aqu\u00ed, luego de un lanzamiento problem\u00e1tico que hizo que el nuevo juego de rol llegara a cr\u00edticas ‘mixtas’ de Steam. El ambicioso ARPG que combina la perspectiva y el bot\u00edn de Diablo con las estad\u00edsticas y el combate de estilo Dark Souls y Elden Ring ha sido un proyecto apasionante muy esperado del desarrollador Moon Studios, mejor conocido por el fant\u00e1stico par de juegos de Ori. A pesar de una respuesta mayoritariamente positiva a su configuraci\u00f3n y concepto, los primeros problemas de rendimiento y equilibrio han preocupado a los jugadores, pero el desarrollador ya est\u00e1 trabajando arduamente con su primera actualizaci\u00f3n posterior al lanzamiento dirigida a algunas quejas importantes.<\/p>\n

Moon Studios ha sido sincero en que el lanzamiento de su nuevo juego de rol es en gran medida una propuesta de acceso temprano, y el cofundador Thomas Mahler afirm\u00f3 que est\u00e1 \u00aben un punto en el que necesitamos su ayuda para dar forma y construir No Rest for the Wicked\u00bb. en el mejor juego posible\u201d. Si bien algunos de los primeros problemas de rendimiento y problemas como la falta de opciones de combinaci\u00f3n de teclas son un poco m\u00e1s dif\u00edciles de aceptar, el desarrollador est\u00e1 mostrando su intenci\u00f3n de responder r\u00e1pidamente a las preocupaciones de la comunidad al implementar cambios en muchas de las quejas m\u00e1s comunes sobre el equilibrio del juego.<\/p>\n

\u201cLa revisi\u00f3n de hoy es la primera de muchos pr\u00f3ximos parches y actualizaciones para mejorar No Rest for the Wicked en el camino hacia nuestra versi\u00f3n 1.0. Te escuchamos\u201d, escribe el desarrollador, \u201cMientras trabajamos arduamente en mejoras de rendimiento y reasignaci\u00f3n de controladores, que estar\u00e1n disponibles pr\u00f3ximamente, aseg\u00farate de verificar la configuraci\u00f3n de resoluci\u00f3n del juego para poder obtener la mejor experiencia mientras tanto. .\u201d<\/p>\n

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Esta primera revisi\u00f3n, entonces, se centra en gran medida en los cambios de equilibrio y bot\u00edn, aunque hay una serie de correcciones de errores, un ajuste para mejorar la navegaci\u00f3n del inventario y una soluci\u00f3n para un bloqueo que podr\u00eda ocurrir al salir del juego al men\u00fa principal. Se ha reducido el da\u00f1o de durabilidad y se han reducido los costos de reparaci\u00f3n, por lo que est\u00e1s un poco menos asediado por la necesidad de reparar constantemente tu equipo entre intentos. El polvo reparador tambi\u00e9n caer\u00e1 con m\u00e1s frecuencia para ayudar en ese sentido.<\/p>\n

Los costos de resistencia tambi\u00e9n se han reducido y la curva de da\u00f1o por ca\u00edda se ha reducido para castigarte de manera menos dr\u00e1stica por caer desde un terreno elevado. Fallen Embers caer\u00e1 con un poco menos de frecuencia, el cangrejo herradura y los alimentos que lo usan han visto reducido su costo, y Corpse-Smeared Blade ahora comenzar\u00e1 en el nivel uno en lugar del nivel dos.<\/p>\n

Tambi\u00e9n ha habido una actualizaci\u00f3n de equilibrio para el jefe de la mazmorra Cerim Crucible, la mazmorra rejugable del final del juego que estar\u00e1 disponible despu\u00e9s de terminar el primer acto de campa\u00f1a del juego. Finalmente, la tabla de bot\u00edn inicial del herrero Fillmore se ha ampliado con m\u00e1s armas, lo que deber\u00eda permitirte conseguir una variedad m\u00e1s amplia de equipo desde el principio.<\/p>\n

\"Notas<\/p>\n

Todo esto demuestra que Moon Studios est\u00e1 ansioso por experimentar y encontrar el equilibrio adecuado, y aunque puedas estar a favor o en contra de algunos de estos cambios, siempre hay espacio para ajustes futuros en cualquier direcci\u00f3n. La voluntad de realizar cambios y responder r\u00e1pidamente a los comentarios deber\u00eda ayudar a No Rest for the Wicked a alcanzar su m\u00e1ximo potencial. Con suerte, las mejoras en el rendimiento y otras caracter\u00edsticas de calidad de vida seguir\u00e1n r\u00e1pidamente; Nos aseguraremos de avisarle cuando lo hagan.<\/p>\n

Por ahora, tenemos los mejores juegos tipo soul que necesitas para jugar en 2024, junto con m\u00e1s de los mejores juegos como Diablo para PC en este momento.<\/p>\n

Tambi\u00e9n puede seguirnos en Google News para obtener noticias, rese\u00f1as y gu\u00edas diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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