{"id":1100296,"date":"2024-04-22T09:11:11","date_gmt":"2024-04-22T09:11:11","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-no-rest-for-the-wicked-explica-que-su-arpg-es-y-no-es-como-dark-souls-al-darles-a-los-jugadores-los-movimientos-locos-generalmente-reservados-para-los-jefes-soulslike\/"},"modified":"2024-04-22T09:11:14","modified_gmt":"2024-04-22T09:11:14","slug":"el-desarrollador-de-no-rest-for-the-wicked-explica-que-su-arpg-es-y-no-es-como-dark-souls-al-darles-a-los-jugadores-los-movimientos-locos-generalmente-reservados-para-los-jefes-soulslike","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-no-rest-for-the-wicked-explica-que-su-arpg-es-y-no-es-como-dark-souls-al-darles-a-los-jugadores-los-movimientos-locos-generalmente-reservados-para-los-jefes-soulslike\/","title":{"rendered":"El desarrollador de No Rest for the Wicked explica que su ARPG es (y no es) como Dark Souls al darles a los jugadores los movimientos \u00ablocos\u00bb generalmente reservados para los jefes Soulslike."},"content":{"rendered":"


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No Rest for the Wicked, un nuevo juego de rol de acci\u00f3n del estudio detr\u00e1s de Ori and the Blind Forest, es y no es como Dark Souls, seg\u00fan un desarrollador.<\/p>\n

El director ejecutivo de Moon Studios, Thomas Mahler, habl\u00f3 recientemente sobre la primera aventura del equipo fuera de la excelente serie Ori con la revista Edge en el n\u00famero 395, diciendo que el equipo quer\u00eda \u00abrevolucionar el g\u00e9nero\u00bb reuniendo \u00abelementos que no se hab\u00edan reunido as\u00ed antes\u00bb. e intentar crear una nueva receta\u00bb.<\/p>\n