{"id":1100502,"date":"2024-04-22T13:21:33","date_gmt":"2024-04-22T13:21:33","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/embracer-group-esta-dividiendo-su-desordenado-imperio-de-juegos-en-tres-companias-diferentes\/"},"modified":"2024-04-22T13:21:36","modified_gmt":"2024-04-22T13:21:36","slug":"embracer-group-esta-dividiendo-su-desordenado-imperio-de-juegos-en-tres-companias-diferentes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/embracer-group-esta-dividiendo-su-desordenado-imperio-de-juegos-en-tres-companias-diferentes\/","title":{"rendered":"Embracer Group est\u00e1 dividiendo su desordenado imperio de juegos en tres compa\u00f1\u00edas diferentes"},"content":{"rendered":"


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Embracer Group ha estado en una racha de p\u00e9rdidas \u00faltimamente, ya que recientemente perdi\u00f3 una inversi\u00f3n de 2 mil millones de d\u00f3lares, despidi\u00f3 a miles de empleados y vendi\u00f3 una de sus propiedades clave, Gearbox, a precios de liquidaci\u00f3n. Ahora, la compa\u00f1\u00eda ha anunciado planes de dividirse en tres entidades separadas que cotizan en bolsa, Bloomberg<\/em> inform\u00f3.<\/p>\n

El primero es Middle-earth Enterprises & Friends, que se especializa en juegos AAA y supervisa el Isla muerta<\/em>, Piso de la matanza<\/em>, Reino Venga la Liberaci\u00f3n,<\/em> Tomb Raider<\/em> y El Se\u00f1or de los Anillos<\/em> franquicias. Los estudios bajo su competencia incluyen Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Eidos-Montr\u00e9al, Flying Wild Hog Studios, Tripwire, Vertigo Games, Warhorse Studios y 4A Games. Esta empresa permanecer\u00e1 dentro del listado actual como Embracer Group por ahora.<\/p>\n

El segundo es Asmodee, que se encargar\u00e1 del segmento de juegos de mesa de Embracer Group. Esos t\u00edtulos incluyen Boleto para viajar<\/em>, 7 maravillas<\/em>, Azul<\/em>, CATAN<\/em>, doblar <\/em>y EGatitos explosivos. <\/em>Finalmente, Coffee Stain & Friends es el grupo independiente de la compa\u00f1\u00eda, con propiedades que incluyen Roca profunda gal\u00e1ctica<\/em>, Simulador de cabra<\/em>, Satisfactorio<\/em>, Fiesta del naufragio<\/em>, Demoler<\/em> y Valheim<\/em>.<\/p>\n

\u00abEste movimiento se ha realizado con la intenci\u00f3n de liberar todo el potencial de cada equipo y proporcionarles su propio liderazgo y direcci\u00f3n estrat\u00e9gica\u00bb, afirm\u00f3 el director general de Embracer Group, Lars Wingefors. \u00abEste es el comienzo de un nuevo cap\u00edtulo, un cap\u00edtulo del que pretendo seguir siendo parte como accionista activo, comprometido y solidario de las tres nuevas entidades, con un horizonte siempre verde\u00bb.<\/p>\n

Embracer Group vivi\u00f3 una racha de compras \u00e9pica entre 2019 y 2022, cuando los pr\u00e9stamos eran baratos, adquiriendo estudios y grupos de entretenimiento como Crystal Dynamics, Gearbox Entertainment, Dark Horse Media, Middle-earth Enterprises y muchos, muchos otros. Estos vinieron con franquicias de juegos que incluyen Tomb Raider, Deus Ex, Borderlands y Saints Row.<\/p>\n

Sin embargo, se vio obligada a reestructurarse cuando perdi\u00f3 un acuerdo de asociaci\u00f3n de 2.000 millones de d\u00f3lares (supuestamente con Savvy Games, financiado por el gobierno saudita). Posteriormente despidi\u00f3 al 8 por ciento de su personal (a febrero de 2024), o casi 1.400 empleados. La compa\u00f1\u00eda tambi\u00e9n vendi\u00f3 Gearbox, desarrollador de Borderlands, por 460 millones de d\u00f3lares, una fracci\u00f3n de los 1.300 millones de d\u00f3lares en los que estaba valorado tres a\u00f1os antes.<\/p>\n<\/div>\n


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