{"id":1101133,"date":"2024-04-22T23:05:45","date_gmt":"2024-04-22T23:05:45","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/no-rest-for-the-wicked-llega-a-criticas-mixtas-de-steam-pero-grandes-numeros\/"},"modified":"2024-04-22T23:05:47","modified_gmt":"2024-04-22T23:05:47","slug":"no-rest-for-the-wicked-llega-a-criticas-mixtas-de-steam-pero-grandes-numeros","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/no-rest-for-the-wicked-llega-a-criticas-mixtas-de-steam-pero-grandes-numeros\/","title":{"rendered":"No Rest for the Wicked llega a cr\u00edticas mixtas de Steam, pero grandes n\u00fameros"},"content":{"rendered":"


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No hay descanso para los malvados<\/strong> ya est\u00e1 disponible en acceso anticipado y ya ha alcanzado un impresionante n\u00famero de jugadores en Steam, pero la recepci\u00f3n temprana por parte de los jugadores ha dejado al nuevo RPG con una puntuaci\u00f3n de revisi\u00f3n de Steam \u00abmixta\u00bb, con quejas principales sobre problemas de rendimiento y falta de opciones de combinaci\u00f3n de teclas. a pesar de que el consenso general sobre el juego en s\u00ed parece positivo. El desarrollador Moon Studios, creadores de los excelentes juegos de Ori, ha creado un ARPG \u00fanico tipo soul que combina el bot\u00edn y la perspectiva de Diablo con el combate met\u00f3dico de Dark Souls y Elden Ring, pero admite que el lanzamiento de acceso temprano a\u00fan deja margen de mejora.<\/p>\n

Moon Studios describe No Rest for the Wicked como \u00abUn proyecto realmente apasionante para todos nosotros aqu\u00ed en Moon con el que hemos estado so\u00f1ando durante a\u00f1os\u00bb, y dice: \u00abEs realmente una lecci\u00f3n de humildad ver a tantos de ustedes jugarlo y amarlo\u00bb. Sin embargo, si bien muchas rese\u00f1as elogian su sorprendente estilo art\u00edstico y atm\u00f3sfera, junto con los fundamentos de su combate, todav\u00eda hay muchas rese\u00f1as con la etiqueta \u00abno recomendado\u00bb, dejando al juego de rol con solo una puntuaci\u00f3n de revisi\u00f3n de Steam del 59% hasta el momento.<\/p>\n

Moon Studios aborda muchas de las quejas principales directamente en una publicaci\u00f3n de respuesta compartida en Steam. \u00abVer\u00e1s muchas mejoras a medida que buscamos continuamente optimizar y mejorar el juego con tus comentarios\u00bb, escribe el equipo. Los primeros en la lista son los problemas de rendimiento, algo que muchos de nosotros aqu\u00ed en PCGamesN tambi\u00e9n hemos encontrado. \u00abNuestro objetivo es obtener algunas configuraciones inmediatas de GPU en el pr\u00f3ximo parche\u00bb, dice Moon Studios, \u00abpero saber qu\u00e9 especificaciones de hardware tiene nos ayudar\u00eda a reducir todo, as\u00ed que comp\u00e1rtalo a trav\u00e9s de la p\u00e1gina de comentarios del foro\u00bb. Tambi\u00e9n \u00abrecomienda encarecidamente\u00bb instalar el juego en un SSD si es posible.<\/p>\n

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Otros problemas que el equipo dice que est\u00e1 buscando abordar son la imposibilidad de pausar el juego cuando se juega en un solo jugador y el hecho de que actualmente no hay opciones de combinaci\u00f3n de teclas, una caracter\u00edstica que generalmente se considera est\u00e1ndar para la mayor\u00eda de los juegos de PC. Se admitir\u00e1n m\u00e1s relaciones de aspecto con el tiempo, y la interfaz de usuario del controlador actualmente solo muestra los botones de Xbox, algo que Moon Studios tambi\u00e9n est\u00e1 analizando. Tambi\u00e9n se\u00f1ala que los controladores de PlayStation solo funcionar\u00e1n cuando Steam Input est\u00e9 habilitado a trav\u00e9s de Steam.<\/p>\n

Finalmente, Moon Studios se\u00f1ala que si te quedas atascado en el juego o caes en el mundo debido a un error, puedes usar la opci\u00f3n \u00abcontinuar desde el \u00faltimo susurro\u00bb en el men\u00fa de reinos para volver a la acci\u00f3n. All\u00ed, tambi\u00e9n encontrar\u00e1 un men\u00fa de copias de seguridad que se puede usar para rebobinar a un guardado anterior, que seg\u00fan el desarrollador se puede usar si experimenta una p\u00e9rdida de progresi\u00f3n inesperada.<\/p>\n

A pesar de los problemas iniciales, el recuento de jugadores de No Rest for the Wicked ya ha alcanzado un impresionante m\u00e1ximo de 33.983 jugadores simult\u00e1neos, apenas por debajo de los 34.807 que el juego anterior de Moon Studios, Ori and the Will of the Wisps, logr\u00f3 durante toda su vida \u00fatil. . Es un n\u00famero impresionante, especialmente dada la naturaleza de acceso temprano del juego, y solo est\u00e1 detr\u00e1s de Dota 2 y Counter-Strike 2 en la lista de los m\u00e1s vendidos a nivel mundial, aunque los problemas de lanzamiento podr\u00edan hacer que algunos pospongan jugar m\u00e1s hasta que se implementen los cambios. afuera.<\/p>\n

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Entonces, es de esperar que estos problemas se rectifiquen r\u00e1pidamente; hay muchas promesas aqu\u00ed, y estoy muy contento de ver enfoques m\u00e1s distintos para g\u00e9neros establecidos como este, pero problemas b\u00e1sicos como problemas de rendimiento y controles inc\u00f3modos que no se pueden adaptar. a tu gusto hacen que sea dif\u00edcil entender bien el meollo del juego.<\/p>\n

Por el momento, tenemos m\u00e1s de los mejores juegos tipo soul para explorar si buscas mundos ricos llenos de encuentros desafiantes, junto con los mejores juegos como Diablo si el atractivo del bot\u00edn te llama.<\/p>\n

Tambi\u00e9n puede seguirnos en Google News para obtener noticias, rese\u00f1as y gu\u00edas diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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