\n<\/aside>\n<\/p>\n
Ha pasado poco m\u00e1s de una semana desde que se estren\u00f3 la serie de televisi\u00f3n Fallout en Amazon Prime y una cosa es segura: es un gran \u00e9xito. Dif\u00edcilmente se puede abrir una aplicaci\u00f3n de redes sociales sin ver contenido al respecto, las cr\u00edticas son positivas y los jugadores activos de los juegos de Fallout se han duplicado durante la semana pasada.<\/p>\n
Hace unos d\u00edas compart\u00ed algunas impresiones sin spoilers de los tres primeros episodios. Me encant\u00f3 lo que hab\u00eda visto hasta ese momento: el programa parec\u00eda fiel a los juegos, pero tambi\u00e9n era un gran programa de televisi\u00f3n. Un c\u00f3ctel espec\u00edfico de humor ir\u00f3nico, campismo de ciencia ficci\u00f3n, temas fuertes, grandes personajes y violencia visceral realmente se unieron en un espect\u00e1culo fant\u00e1stico.<\/p>\n
Aun as\u00ed, en ese momento ten\u00eda algunas preguntas: \u00bfSe manifestar\u00eda la inclinaci\u00f3n de la franquicia por la s\u00e1tira y su distintivo punto de vista pol\u00edtico y social? \u00bfHacia d\u00f3nde iba todo esto?<\/p>\n
Como muchos de nosotros, ya termin\u00e9 la serie. Entonces, si usted tambi\u00e9n lo ha hecho (o si no lo ha hecho pero simplemente no le importan los spoilers), es hora de sumergirse juntos en los ocho episodios de la primera temporada.<\/p>\n
Soy fan\u00e1tico de Fallout desde hace mucho tiempo, as\u00ed que me centrar\u00e9 en c\u00f3mo se relaciona el programa con los juegos, pero al igual que el programa en s\u00ed, mi objetivo es hacerlo interesante incluso para los novatos.<\/p>\n
Aqu\u00ed comienzan grandes spoilers de la primera temporada de Fallout, as\u00ed como algunos spoilers sobre Fallout New Vegas y Fallout 4.<\/em>.<\/p>\nAlgo para todos<\/h2>\n Entonces, \u00bfel programa fue tan bueno despu\u00e9s de ocho episodios como despu\u00e9s de tres? Absolutamente. En todo caso, el espect\u00e1culo solo mejor\u00f3 a medida que avanzaba. Cuanto m\u00e1s se familiaricen los nuevos espectadores con el mundo, la tradici\u00f3n y los personajes, m\u00e1s efectivo podr\u00eda ser el programa.<\/p>\n
Despu\u00e9s de todo, hab\u00eda mucho que preparar. Algunos de nosotros hemos estado jugando durante a\u00f1os, por lo que sab\u00edamos todo sobre Vault-Tec, la Hermandad del Acero, el Enclave, la Rep\u00fablica de Nueva California, los Pip-Boys, los tragos y los demonios. Pero si llegas fresco al mundo, hay mucho que asumir.<\/p>\n\n Anuncio <\/span> <\/p>\n<\/aside>\nMientras miraba, me preocupaba que, a pesar de los esfuerzos del programa por presentar nuevos espectadores, podr\u00eda no ser lo suficientemente bueno, pero varias personas que no han jugado los juegos me han dicho que no tuvieron problemas para mantenerse al d\u00eda.<\/p>\n
Una vez que se establecieron los diversos elementos, el programa pudo acelerar y comenzar a incorporar los aspectos de Fallout que no fueron prominentes en el tramo inicial.<\/p>\n
Adem\u00e1s, camin\u00f3 de manera experta para brindarles a los fan\u00e1ticos establecidos algo para masticar al mismo tiempo. La l\u00ednea de tiempo de la historia y la historia de Fallout abarca cientos de a\u00f1os, pero el programa de televisi\u00f3n en realidad se desarrolla despu\u00e9s de todos los juegos.<\/p>\n
\n\n\nEvento<\/th>\n A\u00f1o<\/th>\n<\/tr>\n \nCa\u00edda de bombas<\/td>\n 2077<\/td>\n<\/tr>\n \nCaer 76<\/em> (2018) <\/strong><\/td>\n2102<\/td>\n<\/tr>\n \nCaer<\/em> (1997) <\/em><\/td>\n2161<\/td>\n<\/tr>\n \nconsecuencias 2<\/em> (1998)<\/td>\n2241<\/td>\n<\/tr>\n \nFallout 3 <\/em>(2008) <\/em><\/td>\n2277<\/td>\n<\/tr>\n \nFallout New Vegas<\/em> (2010)<\/td>\n2281<\/td>\n<\/tr>\n \nconsecuencias 4 <\/em>(2015) <\/em><\/td>\n2287<\/td>\n<\/tr>\n \nCaer <\/em>Temporada 1 (2024) <\/em><\/td>\n2296<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\nEso signific\u00f3 que el programa revel\u00f3 algunas cosas sobre lo que sucedi\u00f3 con ciertas facciones y lugares que aparecieron anteriormente en los juegos. En particular, Shady Sands es un cr\u00e1ter y la Rep\u00fablica de Nueva California, una de las facciones m\u00e1s importantes y uno de los gobiernos m\u00e1s fuertes de los juegos, ya no existe como la conoc\u00edamos.<\/p>\n
Eso llev\u00f3 a algunos fan\u00e1ticos a especular que el productor ejecutivo de series de televisi\u00f3n y director creativo de juegos, Todd Howard, estaba tratando de hacer popular el juego. Nueva Vegas<\/em> El juego (que no fue creado por su equipo) no es can\u00f3nico, pero en una entrevista reciente, aclar\u00f3 que tanto el programa como Nueva Vegas<\/em> son en gran medida canon, se\u00f1alando que la bomba cay\u00f3 sobre Shady Shands muy poco despu\u00e9s de los eventos de ese juego. La l\u00ednea de tiempo del programa es corta, pero una interpretaci\u00f3n generosa permite que todo se alinee.<\/p>\nPor supuesto, el programa ampli\u00f3 algunos elementos de los juegos de maneras que podr\u00edan verse como una violaci\u00f3n del canon. Podr\u00edas descartar la mayor\u00eda de ellos como cosas que los juegos nunca abordaron, como los viales que los demonios deben consumir para evitar volverse salvajes o la historia del origen de los devoradores. Los juegos a veces implicaban cosas diferentes sobre ambos aspectos, pero no necesariamente los contradec\u00edan.<\/p>\n\n Anuncio <\/span> <\/p>\n<\/aside>\nLa serie tambi\u00e9n canoniz\u00f3 algunas decisiones espec\u00edficas que los jugadores pod\u00edan tomar en algunos juegos anteriores. Por ejemplo, se confirma que la aeronave de la Hermandad del Acero que se ve en el programa es la misma que se ve en consecuencias 4<\/em>lo que significa que el resultado can\u00f3nico para consecuencias 4<\/em> Obviamente no es uno donde esa aeronave fue destruida. (Los jugadores de ese juego ten\u00edan la opci\u00f3n de seguir caminos que condujeran a su destrucci\u00f3n o no).<\/p>\n\n
\n\n\n <\/p>\n Shady Sands como se ve en el programa. <\/p>\n
\n <\/p>\n
Amazonas <\/p>\n<\/figcaption><\/figure>\n<\/li>\n
\n\n <\/p>\n New Vegas es objeto de burlas como el pr\u00f3ximo destino. <\/p>\n
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Amazonas <\/p>\n<\/figcaption><\/figure>\n<\/li>\n
\n\n <\/p>\n Los \u00faltimos momentos tambi\u00e9n tuvieron una breve provocaci\u00f3n con lo que parece ser un cr\u00e1neo de Deathclaw. <\/p>\n
\n <\/p>\n
Amazonas <\/p>\n<\/figcaption><\/figure>\n<\/li>\n<\/ul><\/div>\n
Con m\u00ednimas excepciones, los juegos anteriores de la serie evitaron canonizar resultados como ese al estar separados por d\u00e9cadas o incluso siglos (as\u00ed como cientos o incluso miles de millas), de modo que no fue necesario revelar lo que sucedi\u00f3 en esos casos. Dado que este programa se desarrolla en una regi\u00f3n que est\u00e1 bien documentada en t\u00edtulos anteriores de Fallout, ese no es el caso aqu\u00ed.<\/p>\n
El adelanto de que iremos a New Vegas la pr\u00f3xima temporada probablemente signifique que tambi\u00e9n habr\u00e1 que canonizar varios resultados de opci\u00f3n m\u00faltiple de ese juego. \u00bfEl se\u00f1or House sigue dirigiendo el espect\u00e1culo? \u00bfQu\u00e9 pas\u00f3 con la Legi\u00f3n de C\u00e9sar? \u00bfPor qu\u00e9 New Vegas parece tan arruinado en comparaci\u00f3n con c\u00f3mo apareci\u00f3 en el juego? Probablemente lo descubramos.<\/p>\n
En total, los nuevos fan\u00e1ticos pudieron explorar el mundo de Fallout por primera vez, incluso cuando los fan\u00e1ticos de toda la vida pudieron ver hacia d\u00f3nde ha ido la historia desde la \u00faltima vez que jugaron. La historia no hab\u00eda avanzado en nueve a\u00f1os, desde 2018. Caer 76<\/em> En realidad, fue una precuela que tuvo lugar mucho antes que cualquiera de los otros juegos de la serie.<\/p>\nSe necesit\u00f3 un poco de trabajo h\u00e1bil para servir a ambas audiencias sin comprometer la experiencia del otro, as\u00ed que felicitaciones a los escritores del programa.<\/p>\n<\/p><\/div>\n
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