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<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\u00bfQu\u00e9 pasa, Walt? <\/span>(Cr\u00e9dito de la imagen: Futuro a trav\u00e9s de Michael Hoglund)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nEl Reino Olvidado nos lleva de regreso a Yaesha, el reino de Pan, el reino original de la locura que apareci\u00f3 inicialmente en Remnant: From the Ashes. Los Pan son una raza de criaturas mayoritariamente d\u00f3ciles que s\u00f3lo se vuelven hostiles una vez que les sucede algo terrible, lo que, desafortunadamente, parece ser toda su existencia. Estoy aqu\u00ed para compartir con ustedes que algo les ha sucedido una vez m\u00e1s.<\/p>\n
El jugador conoce a Pan, que r\u00e1pidamente se llama Walt por simplicidad. Su nombre real es humor\u00edsticamente largo y el jugador inmediatamente se niega a decirlo. Lo encontramos estudiando ansiosamente un mural. En \u00e9l, descubri\u00f3 restos (juego de palabras) de una civilizaci\u00f3n perdida hace mucho tiempo en la historia, una de la cual sus compa\u00f1eros lo ridiculizaron por creer.<\/p>\n
Est\u00e1 ansioso y entusiasmado por este descubrimiento. Cuanto m\u00e1s lo moleste el jugador, m\u00e1s sacar\u00e1s del personaje. Con el tiempo, te encontrar\u00e1s con Walt peri\u00f3dicamente a medida que desvela m\u00e1s detr\u00e1s del enigma de la sociedad Pan perdida. <\/p>\n
Con eso viene la introducci\u00f3n del antagonista DLC. Los conocer\u00e1 temprano y aprender\u00e1 que no todo es lo que parece. Hasta ahora, por lo que puedo decir, no hay muchas decisiones que tomar como en historias pasadas de Remnant, lo que me decepcion\u00f3 un poco, pero nada que me distrajera de mi experiencia general. Tampoco encontr\u00e9 la historia general tan fascinante, pero hablaremos de eso m\u00e1s adelante.<\/p>\n
Remnant 2 El Reino Olvidado: Los pros<\/span><\/h2>\n\n\n
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<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>(Cr\u00e9dito de la imagen: Futuro a trav\u00e9s de Michael Hoglund)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nEl invocador<\/h2>\n\n\n
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<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\u00a1SIENTE MI POWAH! <\/span>(Cr\u00e9dito de la imagen: Futuro a trav\u00e9s de Michael Hoglund)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nEl Invocador es un practicante experto que obtiene fuerza de los Esp\u00edritus de la Naturaleza de Yaesha. Al aprovechar el poder m\u00edstico de la jungla, el Invoker mejora sus habilidades y desata poderosos ataques basados \u200b\u200ben el implacable poder de la naturaleza. Con una profunda conexi\u00f3n con el mundo natural, el Invocador puede canalizar la energ\u00eda de Yaesha para lograr haza\u00f1as que otros podr\u00edan considerar imposibles. Y principalmente ofrece eso.<\/p>\n
Al principio, el Invoker obtiene una habilidad inquietantemente similar al Warstomp del Challenger, Way of Kaeula. Con \u00e9l, el Invoker lanza una ola de agua cubierta de electricidad. Los atrapados en \u00e9l comparten 1.600 r\u00e1fagas de da\u00f1o. Esto limpia el suelo de la mayor\u00eda de los enemigos singulares con los que luchar\u00e1s en dificultad media. tuve un total explosi\u00f3n<\/em> con \u00e9l y ten\u00eda una gran sonrisa en mi cara con cada uso.<\/p>\nLuego vino mi nuevo dominio favorito para la din\u00e1mica de juego grupal, que ser\u00e1 el segundo poder del Arquetipo, Camino de Meidra. Otorga curaci\u00f3n, robo de vida y lanza da\u00f1o elemental aumentado a todos los enemigos dentro de su zona. Junto con la Nebula secundaria u otras armas elementales, har\u00e1s un trabajo r\u00e1pido con cualquier cosa que decida ingresar al Thunderdome. Es la \u00faltima habilidad que fracas\u00f3 para m\u00ed. <\/p>\n\n\n
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<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>Ondas <\/em>\u00a1de diversion! <\/span>(Cr\u00e9dito de la imagen: Futuro a trav\u00e9s de Michael Hoglund)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nNecesito hacer un poco m\u00e1s de pruebas, pero no aplast\u00f3 el bot\u00f3n \u00abdiversi\u00f3n\u00bb mientras jugaba. En la pr\u00e1ctica, tu jugador acumula una colecci\u00f3n de fragmentos. Una vez que hayan alcanzado la capacidad m\u00e1xima de diez, pueden volver a lanzar la habilidad, golpeando a todos los enemigos con 100 da\u00f1os multiplicados por la cantidad de fragmentos que han recolectado. Me imagino que se supon\u00eda que esto ser\u00eda el movimiento final de Ironman en Ironman 2, pero simplemente me sent\u00ed abrumado. Cada arquetipo ha visto su parte de mejoras y debilitaciones, e imagino que se trabajar\u00e1 en el Invoker despu\u00e9s del lanzamiento. <\/p>\n
Hasta ahora, su Prime Perk por s\u00ed solo la convierte en una clase devastadora para usar con su duplicador de habilidades. En general, el Invoker es el arquetipo que ejecutar\u00e9 en el espacio principal. \u00a1Tambi\u00e9n planeo que sea el primero que desbloquee en mi pr\u00f3ximo personaje!<\/p>\n
Armas y otros art\u00edculos.<\/h2>\n\n\n
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Pero hablemos de las armas. Espec\u00edficamente la primera mano principal que encontr\u00e9. En Halo, odiaba al Needler. No s\u00e9 por qu\u00e9, pero siempre pens\u00e9 que era un arma tonta y est\u00fapida. Nunca caus\u00f3 el da\u00f1o que quer\u00edas cuando m\u00e1s lo necesitabas, y otras armas lo superaron constantemente. El Thorn, un rifle inspirado en Needler, es todo lo que quer\u00eda que fuera el Needler.<\/p>\n\n\n
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Tambi\u00e9n consegu\u00ed algunas armas cuerpo a cuerpo y debo decir que Mirage es mi favorita con diferencia. Es como tener una tormenta de arena al alcance de mi mano: no puedo creer que haya pasado tanto tiempo sin ella. \u00bfD\u00f3nde ha estado este tipo de arma toda mi vida? No es nada especial por s\u00ed solo, pero combinado con efectos elementales, es fant\u00e1stico para que un grupo lo devore.<\/p>\n
Tambi\u00e9n hay muchas b\u00fasquedas del tesoro para que los jugadores busquen objetos y armas. Hasta ahora, he encontrado y completado algunos de ellos, pero algunos todav\u00eda me tienen aqu\u00ed devan\u00e1ndome los sesos tratando de resolverlo. El misterio es lo que me encanta de Remnant 2, y ser\u00e1 dif\u00edcil no buscar una gu\u00eda cuando se lance. \u00a1Espero resolverlo antes de que se levante el embargo! \u00a1No quiero ese tipo de tentaci\u00f3n!<\/p>\n