Comencemos con New Vegas como ubicaci\u00f3n de la temporada 2. Como los fan\u00e1ticos han notado, el programa revela lo que parece New Vegas en ruinas, que no es el estado del lugar al final de los eventos del videojuego New Vegas. Recordemos d\u00f3nde estamos en la l\u00ednea de tiempo aqu\u00ed: el programa de televisi\u00f3n est\u00e1 ambientado en el a\u00f1o 2296, despu\u00e9s de todos los videojuegos Fallout. Fallout 4 tiene lugar en el a\u00f1o 2287, mientras que Fallout: New Vegas est\u00e1 ambientado en el a\u00f1o 2281, 15 a\u00f1os antes de los eventos del programa.<\/p>\n
\u00ab… el mundo ha progresado, y la idea de que el p\u00e1ramo permanezca como est\u00e1 d\u00e9cada tras d\u00e9cada nos resulta absurda.<\/div>\n
Entonces, \u00bfqu\u00e9 pas\u00f3 en los 15 a\u00f1os transcurridos desde la \u00faltima vez que vimos New Vegas? Esto es exactamente lo que les preguntaron a Wagner y Robertson-Dworet en la entrevista. En respuesta, la pareja confirm\u00f3 que la configuraci\u00f3n efectivamente ha cambiado y explic\u00f3 por qu\u00e9 es importante que los fans lo tengan en cuenta.<\/p>\n
\u201cTodo lo que realmente queremos que la audiencia sepa es que han sucedido cosas, para que no haya expectativas de que retomemos el programa en la segunda temporada, siguiendo uno de los innumerables finales can\u00f3nicos que dependen de tus elecciones cuando juegas. [Fallout: New Vegas]\u201d, dijo Wagner.<\/p>\n
\u201cCon todo eso post-cr\u00e9ditos, realmente quer\u00edamos dar a entender, muchachos, que el mundo ha progresado, y la idea de que el p\u00e1ramo permanece como est\u00e1 d\u00e9cada tras d\u00e9cada es absurda para nosotros. es solo un lugar [of] Tragedia constante, eventos, horrores: hay una constante agitaci\u00f3n de traumas. Definitivamente estamos insinuando que ha ocurrido m\u00e1s\u201d.<\/p>\n
Entonces, est\u00e1 claro que New Vegas ha cambiado, pero \u00bfqu\u00e9 pasar\u00e1 cuando aparezca el supervisor Hank, vestido con una servoarmadura, interpretado por Kyle MacLachlan (potencialmente despu\u00e9s de una pelea con un Deathclaw)? Algunos especulan que el Sr. House, el enigm\u00e1tico gobernante de New Vegas en el videojuego y el cobarde jefe de RobCo Industries en los flashbacks del programa de televisi\u00f3n antes de que cayeran las bombas, puede contar con la ayuda de Hank para restaurar New Vegas a su antigua gloria. Quiz\u00e1s, si esa es la historia, las fuerzas de Mr. House y New Vegas terminar\u00e1n enfrent\u00e1ndose a la Hermandad del Acero en otra batalla de facciones de Fallout, con Lucy, Maximus y The Ghoul atrapados en el medio.<\/p>\n
En otra parte de la entrevista, Wagner y Robertson-Dworet confirman que hay m\u00e1s por venir de la parte flashback del programa, en particular revelaciones sobre las figuras oscuras que presenciaron a Vault-Tec revelar su plan para lanzar las armas nucleares primero en una reuni\u00f3n con l\u00edderes empresariales rivales. . Hablando de qui\u00e9n dispar\u00f3 primero, algunos creen que la sugerencia de que Vault-Tec inicia la Gran Guerra es una mala direcci\u00f3n, y parece que hay mucha m\u00e1s historia que contar sobre este punto.<\/p>\n
\u00abSimplemente no tratar\u00eda nada como definitivo porque, nuevamente, todo lo que vemos es muy subjetivo\u00bb, dijo Wagner. \u201cEsa escena ocurri\u00f3. Pero lo que ocurre entre ese momento y la ca\u00edda de las bombas\u2026 hay cosas m\u00e1s emocionantes planeadas entre ese momento y el \u00faltimo momento, supongo que deber\u00eda decir\u201d.<\/p>\n
Para continuar hasta la temporada 2, aseg\u00farese de ver la amplia entrevista de IGN llena de spoilers con el ejecutivo de Bethesda Game Studios, Todd Howard, y el productor ejecutivo y director Jonathan Nolan.<\/p>\n
Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encu\u00e9ntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de forma confidencial en wyp100@proton.me.<\/em><\/p>\n<\/div>\n
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