{"id":1102846,"date":"2024-04-24T05:55:58","date_gmt":"2024-04-24T05:55:58","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/blizzard-no-dejara-de-experimentar-a-pesar-de-la-reaccion-de-wow-plunderstom\/"},"modified":"2024-04-24T05:56:01","modified_gmt":"2024-04-24T05:56:01","slug":"blizzard-no-dejara-de-experimentar-a-pesar-de-la-reaccion-de-wow-plunderstom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/blizzard-no-dejara-de-experimentar-a-pesar-de-la-reaccion-de-wow-plunderstom\/","title":{"rendered":"Blizzard \u201cno dejar\u00e1 de experimentar\u201d a pesar de la reacci\u00f3n de WoW Plunderstom"},"content":{"rendered":"


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Siempre he sido un caso at\u00edpico en el Mundo de Warcraft<\/strong> comunidad. Sostengo que Sylvanas Windrunner es, en realidad, un personaje realmente asombroso, y que Zandalar es una de las zonas m\u00e1s bellas jam\u00e1s creadas. Mis opiniones provocan peleas y hacen que me expulsen de las redadas, y en este punto, estoy muy de acuerdo con eso. Entonces, como seguramente habr\u00e1s adivinado, fui uno de los pocos jugadores que disfrut\u00f3 de Plunderstorm, el extra\u00f1o modo de batalla real con tem\u00e1tica pirata de WoW. Mientras los foros eran incendiados y las suscripciones canceladas y arrojadas al viento, me lo estaba pasando genial lanz\u00e1ndome de un lado a otro tratando de derrotar a los jugadores enemigos, y absolutamente detestar <\/em>PvP.<\/p>\n

Mientras Plunderstorm termina y el remezclado Mists of Pandaria entra en juego, le pregunto a la productora ejecutiva de World of Warcraft, Holly Longdale, sobre c\u00f3mo funcion\u00f3 realmente el modo m\u00e1s divisivo del MMORPG hasta ahora, y c\u00f3mo el equipo lidia con comentarios abrumadoramente negativos.<\/p>\n

\u201cEn cierto modo lo esper\u00e1bamos; es PvP\u201d, me dice con una sonrisa. \u00abPero luego miramos el comportamiento en s\u00ed y vemos que Plunderstorm super\u00f3 todas nuestras expectativas, lo cual fue fant\u00e1stico\u00bb.<\/p>\n

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La reacci\u00f3n, sin embargo, fue intensa: un transmisor de WoW calific\u00f3 a la comunidad del juego de \u201chorrible\u201d mientras el odio comenzaba a inundar los foros oficiales. \u00abLo que estamos tratando de hacer es servir a diferentes comunidades\u00bb, me dice Longdale. \u201cEl equipo ha aprendido a trav\u00e9s de la experiencia que los gritos de las personas que m\u00e1s gritan pueden ser una oleada.<\/p>\n

\u00abPara ser justos con ellos, las personas a las que les encanta coleccionar dicen ‘bueno, voy a trabajar hasta 40 porque quiero montar’, as\u00ed que queremos ser conscientes de eso\u00bb, contin\u00faa. \u201cPero eso no nos impedir\u00e1 experimentar con varias formas de jugar porque hay una audiencia PvP.<\/p>\n

\u201cMe alegro de que mucha gente lo haya intentado. Simplemente vamos a seguir experimentando. Plunderstorm no es un fracaso, pero queremos seguir intentando cosas\u201d.<\/p>\n

\"Un<\/p>\n

Hablando de experimentaci\u00f3n, hemos visto tres eventos completamente nuevos en WoW y WoW Classic con Season of Discovery, Plunderstorm y ahora WoW Remix. Le pregunto a Longdale si el equipo est\u00e1 probando un mont\u00f3n de modos nuevos para ver cu\u00e1l se mantiene, y si eso podr\u00eda significar minijuegos independientes y derivados en el futuro.<\/p>\n

Blizzard no quiere \u201cinvertir demasiado\u201d en modos de juego espec\u00edficos, me dice, pero si el equipo encuentra uno que \u201centre comillas, sea un ‘gran \u00e9xito’, entonces probablemente invertir\u00edamos en \u00e9l porque los jugadores nos dicen que eso es lo que queremos. Estamos permitiendo que el comportamiento de los jugadores nos lleve a lo que realmente quieren hacer.<\/p>\n

\u201c\u00bfLanzar\u00edamos potencialmente Plunderstorm con alguna variaci\u00f3n? Seguro. En este momento estamos tan inmersos en la fase de aprendizaje que simplemente estamos absorbiendo todo lo que hemos aprendido. Pero creo que vemos potencial en m\u00e1s variaciones de modo, como Remixes y otros tipos de variaci\u00f3n, y \u00bfqu\u00e9 significan eso cuando no son eventos y [instead] Son opciones y formas de jugar.<\/p>\n

\u201cAhora mismo es un terreno muy abierto y f\u00e9rtil\u201d, dice con una sonrisa, y es contagiosa.<\/p>\n

\"Miniatura<\/p>\n<\/div>\n

En los \u00faltimos meses, he notado mucha m\u00e1s innovaci\u00f3n en WoW, y Plunderstorm est\u00e1 a la vanguardia de eso. Como alguien que cree firmemente que WoW ha estado estancado desde Battle for Azeroth, estoy realmente emocionado por la fecha de lanzamiento de WoW The War Within. He estado persiguiendo ese sentimiento de asombro durante los \u00faltimos a\u00f1os; Amo Warcraft y amo Azeroth, y finalmente siento como si hubiera algo ah\u00ed que me llama a casa.<\/p>\n

Si est\u00e1s buscando una idea de c\u00f3mo se ve The War Within, revis\u00e9 la Isla de Dorn en una vista previa exclusiva de WoW The War Within en Londres. O, si lo que llama su atenci\u00f3n son los nuevos Delves, le preguntamos a Longdale c\u00f3mo planea TWW dar servicio a los jugadores en solitario.<\/p>\n

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