{"id":1103912,"date":"2024-04-24T23:45:16","date_gmt":"2024-04-24T23:45:16","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/metafora-refantazio-se-roba-las-mejores-ideas-de-persona-5\/"},"modified":"2024-04-24T23:45:18","modified_gmt":"2024-04-24T23:45:18","slug":"metafora-refantazio-se-roba-las-mejores-ideas-de-persona-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/metafora-refantazio-se-roba-las-mejores-ideas-de-persona-5\/","title":{"rendered":"‘Met\u00e1fora: ReFantazio’ se roba las mejores ideas de ‘Persona 5’"},"content":{"rendered":"


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Cuando lleg\u00f3 el momento de hacer Met\u00e1fora: ReFantazio<\/em>, el desarrollador Atlus ten\u00eda un principio rector: crear un videojuego que fuera la culminaci\u00f3n de todos los queridos juegos de rol que la compa\u00f1\u00eda hab\u00eda creado antes. \u00abDecidimos desafiar el g\u00e9nero de fantas\u00eda\u00bb, dijo el director Katsura Hashino esta semana durante una demostraci\u00f3n en l\u00ednea del juego. Atlus lleva unos 35 a\u00f1os creando juegos y quer\u00eda formar un equipo de estrellas para conmemorar el aniversario.<\/p>\n

Hashino ha sido fundamental a lo largo de la serie Persona; siguiente Persona 5<\/em>Tras su lanzamiento, se alej\u00f3 de P-Studio (el equipo que trabaja en los juegos de Persona) para iniciar Studio Zero, otro grupo interno de Atlus. Para Met\u00e1fora<\/em>, Studio Zero incorpor\u00f3 al artista de personajes de Persona, Shigenori Soejima, y \u200b\u200bal compositor Shoji Meguro. Tambi\u00e9n trajeron a los desarrolladores invitados Koda Kazuma, artista conceptual de NieR: aut\u00f3matas<\/em>e Ikuto Yamashita, uno de los artistas detr\u00e1s del querido anime. Neon Genesis Evangelion<\/em>.<\/p>\n

Met\u00e1fora: ReFantazio<\/em>programado para llegar a PlayStation 5 y Xbox Series X el 11 de octubre, combinar\u00e1 muchos de los elementos sociales de la serie Persona con un sistema de combate m\u00e1s r\u00e1pido y una nueva configuraci\u00f3n de fantas\u00eda.<\/p>\n

En Met\u00e1fora<\/em>, el asesinato de un rey da inicio a una elecci\u00f3n que permitir\u00e1 a cualquiera ser el pr\u00f3ximo soberano, siempre que obtenga suficiente respaldo. Eso significa que el protagonista, que tiene su propia misi\u00f3n, deber\u00e1 formar v\u00ednculos con seguidores potenciales, ganar recompensas por matar monstruos, explorar mazmorras, completar trabajos secundarios y, en general, conseguir apoyo.<\/p>\n

Al igual que los juegos de Persona, hay un elemento social en juego, ya sea construir relaciones con los seguidores o pasar el rato con el elenco del juego. No hay viajes r\u00e1pidos entre destinos; en cambio, los jugadores se desplazan en bases m\u00f3viles equipadas con todo, desde salas de reuni\u00f3n hasta bibliotecas y lugares para cocinar o lavar la ropa. Es una reminiscencia de las tareas incre\u00edblemente satisfactorias y totalmente mundanas de Persona que hacen que el juego se sienta m\u00e1s vivo.<\/p>\n

Hashino dice que Met\u00e1fora<\/em> permite a los jugadores formar sus escuadrones utilizando un sistema de trabajo basado en poderes llamados arquetipos. \u00abAl afrontar su ansiedad, los protagonistas adquieren estos arquetipos, un poder especial\u00bb, se\u00f1al\u00f3 durante la manifestaci\u00f3n del martes. \u00abSus poderes se manifiestan de diversas formas a lo largo del juego\u00bb. Puede que suenen similares a los enemigos del mismo nombre de los juegos Persona, pero se parecen m\u00e1s a los estilos de batalla tradicionales. Un buscador es un luchador completo, por ejemplo, mientras que un mago lucha con magia. Los jugadores pueden mezclar y combinar sus grupos como quieran, incluida la creaci\u00f3n de escuadrones enteramente con el mismo trabajo.<\/p>\n

Atlus est\u00e1 disfrutando actualmente de un renacimiento gracias a la gran popularidad de juegos como Persona 5<\/em> en 2016 y Persona 3 recarga<\/em>lanzado en marzo. Recargar<\/em>una nueva versi\u00f3n de un t\u00edtulo de PS2, se convirti\u00f3 en el juego m\u00e1s vendido en la historia de Atlus en su primera semana. Met\u00e1fora<\/em> Conserva gran parte del estilo llamativo y el combate ingenioso de la serie. Es un juego enorme, dice Hashino, que \u00abcuestiona el poder de la fantas\u00eda, un poder que todos poseemos\u00bb.<\/p>\n

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