{"id":1103967,"date":"2024-04-25T00:38:04","date_gmt":"2024-04-25T00:38:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-la-nasa-reparo-la-voyager-1-desde-15-mil-millones-de-millas-de-distancia\/"},"modified":"2024-04-25T00:38:07","modified_gmt":"2024-04-25T00:38:07","slug":"como-la-nasa-reparo-la-voyager-1-desde-15-mil-millones-de-millas-de-distancia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-la-nasa-reparo-la-voyager-1-desde-15-mil-millones-de-millas-de-distancia\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo la NASA repar\u00f3 la Voyager 1 desde 15 mil millones de millas de distancia"},"content":{"rendered":"


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A lo largo de los cinco meses de resoluci\u00f3n de problemas, el equipo de tierra de la Voyager continu\u00f3 recibiendo se\u00f1ales que indicaban que la nave espacial todav\u00eda estaba viva. Pero hasta el s\u00e1bado no ten\u00edan informaci\u00f3n sobre detalles espec\u00edficos sobre el estado de la Voyager 1.<\/p>\n

\u00abEs m\u00e1s o menos como lo dejamos\u00bb, dijo Spilker. \u201cA\u00fan estamos en las fases iniciales de analizar todos los canales y observar sus tendencias. Algunas de las temperaturas bajaron un poco con este per\u00edodo de tiempo que ha transcurrido, pero estamos viendo pr\u00e1cticamente todo lo que esper\u00e1bamos. Y eso siempre es una buena noticia\u201d.<\/p>\n

C\u00f3digo de reubicaci\u00f3n<\/h2>\n

A trav\u00e9s de su investigaci\u00f3n, el equipo de tierra de la Voyager descubri\u00f3 que un \u00fanico chip responsable de almacenar una parte de la memoria FDS hab\u00eda dejado de funcionar, probablemente debido a un impacto de rayos c\u00f3smicos o a una falla del hardware antiguo. Esto afect\u00f3 parte del c\u00f3digo de software de la computadora.<\/p>\n

\u00abEso elimin\u00f3 una parte de la memoria\u00bb, dijo Spilker. \u00abLo que tienen que hacer es reubicar ese c\u00f3digo en una porci\u00f3n diferente de la memoria, y luego asegurarse de que cualquier cosa que use esos c\u00f3digos, esas subrutinas, sepa c\u00f3mo ir a la nueva ubicaci\u00f3n de la memoria, para acceder y ejecutarla\u00bb.<\/p>\n

S\u00f3lo alrededor del 3 por ciento de la memoria FDS fue corrompida por el chip defectuoso, por lo que los ingenieros tuvieron que trasplantar ese c\u00f3digo a otra parte del banco de memoria. Pero ninguna ubicaci\u00f3n es lo suficientemente grande como para contener la secci\u00f3n de c\u00f3digo en su totalidad, dijo la NASA.<\/p>\n

Entonces, el equipo de Voyager dividi\u00f3 el c\u00f3digo en secciones para almacenarlo en diferentes lugares del FDS. Esto no fue s\u00f3lo un trabajo de copiar y pegar. Los ingenieros necesitaron modificar parte del c\u00f3digo para asegurarse de que todo funcionara en conjunto. \u00abCualquier referencia a la ubicaci\u00f3n de ese c\u00f3digo en otras partes de la memoria del FDS tambi\u00e9n deb\u00eda actualizarse\u00bb, dijo la NASA en un comunicado.<\/p>\n

Las misiones m\u00e1s nuevas de la NASA tienen simuladores de hardware y software en tierra, donde los ingenieros pueden probar nuevos procedimientos para asegurarse de que no causen da\u00f1o cuando env\u00edan comandos a la nave espacial real. Debido a su antig\u00fcedad, la Voyager no tiene simuladores terrestres y gran parte de la documentaci\u00f3n del dise\u00f1o original de la misi\u00f3n permanece en papel y no ha sido digitalizada.<\/p>\n

\u201cVer el c\u00f3digo fue realmente s\u00f3lo visual\u201d, dijo Spilker. \u201cAs\u00ed que tuvimos que comprobarlo tres veces. Todo el mundo estaba revisando y asegur\u00e1ndose de que todos los enlaces estuvieran juntos\u201d.<\/p>\n

Este fue solo el primer paso para restaurar la funcionalidad completa de la Voyager 1. \u00abEst\u00e1bamos bastante seguros de que funcionar\u00eda, pero hasta que realmente sucedi\u00f3, no lo sab\u00edamos al 100 por ciento\u00bb, dijo Spilker.<\/p>\n

\u201cLa raz\u00f3n por la que no hicimos todo en un solo paso es que hab\u00eda una cantidad muy limitada de memoria que pod\u00edamos encontrar r\u00e1pidamente, por lo que priorizamos un modo de datos (el modo de datos de ingenier\u00eda) y reubicamos solo el c\u00f3digo para restaurar ese modo. dijo Jeff Mellstrom, un ingeniero del JPL que lidera el \u201cequipo tigre\u201d de la Voyager 1 encargado de superar este problema.<\/p>\n

\u00abEl siguiente paso, reubicar los tres modos de datos cient\u00edficos restantes que se utilizan activamente, es esencialmente el mismo\u00bb, dijo Mellstrom en una respuesta escrita a Ars. \u201cLa principal diferencia es que la limitaci\u00f3n de memoria disponible ahora es a\u00fan m\u00e1s estricta. Tenemos ideas sobre d\u00f3nde podr\u00edamos reubicar el c\u00f3digo, pero a\u00fan no hemos evaluado completamente las opciones ni hemos tomado una decisi\u00f3n. Estos son los primeros pasos que daremos esta semana\u201d.<\/p>\n<\/div>\n


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