{"id":1103977,"date":"2024-04-25T00:51:22","date_gmt":"2024-04-25T00:51:22","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-resolver-los-acertijos-del-campo-de-pruebas-en-remnant-2\/"},"modified":"2024-04-25T00:51:25","modified_gmt":"2024-04-25T00:51:25","slug":"como-resolver-los-acertijos-del-campo-de-pruebas-en-remnant-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-resolver-los-acertijos-del-campo-de-pruebas-en-remnant-2\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo resolver los acertijos del campo de pruebas en Remnant 2"},"content":{"rendered":"
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The Proving Grounds significa cada s\u00edlaba de su nombre. Es un mundo dif\u00edcil de superar. Pero aqu\u00ed se explica c\u00f3mo completar y resolver todos los acertijos de Proving Grounds en Resto 2<\/em>.<\/p>\n Proving Grounds es un mundo completamente opcional, pero al completarlo obtendr\u00e1s tres elementos: la armadura de combate, la trampa de bombas voladoras y el anillo de diamantes iluminado. Entonces, aqu\u00ed se explica c\u00f3mo completar los tres acertijos del Campo de pruebas. y<\/em> Encuentra la habitaci\u00f3n s\u00faper secreta detr\u00e1s de una pared invisible en Resto 2<\/em>.<\/p>\n Antes de emprender esta misi\u00f3n, te recomiendo encarecidamente Black Cat Band. Este anillo evitar\u00e1 que mueras una vez cuando recibas da\u00f1o fatal, dej\u00e1ndote en su lugar con 1 HP. Esto le dar\u00e1 un poco de margen de maniobra en un conjunto de pruebas que de otro modo ser\u00edan implacables. Para obtener Black Cat Band, muere 13 veces y c\u00f3mpraselo a Reggie en el pabell\u00f3n 13.<\/p>\n Entonces, el primero en llegar al plato es el rompecabezas de las flechas. Sin embargo, esto es menos un rompecabezas y m\u00e1s una prueba cronometrada. La soluci\u00f3n es sencilla. En el momento en que disparen las flechas m\u00e1s cercanas a ti, corre inmediatamente hasta el final de la primera plataforma y salta. Lo ideal es apuntar al extremo izquierdo de la plataforma. Subir a cada plataforma tiene un retraso y, en el momento en que lo hagas, probablemente tendr\u00e1s que correr hacia la derecha y saltar nuevamente, esta vez hacia el lado derecho de la siguiente plataforma.<\/p>\n Una vez que hayas llegado a la tercera plataforma, que b\u00e1sicamente te permite subir un escal\u00f3n, p\u00e1rate muy cerca del lado derecho. Desde esta posici\u00f3n, no te pueden alcanzar flechas. Tendr\u00e1s que caminar con cautela hasta el final de esta plataforma y luego cronometrar tu salto. Esperar hasta que se disparen las flechas de la pared suele ser tu mejor opci\u00f3n. Luego puedes caminar hacia el final de la siguiente plataforma y hacerlo de nuevo, antes de subir r\u00e1pidamente las escaleras a tu derecha.<\/p>\n Con el final casi a la vista, el momento oportuno es clave. T\u00f3mate tu tiempo y ten paciencia, luego llega al final. Una vez que hagas eso, podr\u00e1s saltar al patio, donde encontrar\u00e1s una palanca. Tira de \u00e9l y el agua descender\u00e1. Si lo deseas, ahora puedes regresar a la sala de flechas y saltar al piso inferior.<\/p>\n Al hacerlo, podr\u00e1s encontrar la armadura de combate, escondida cerca del primer salto. \u00a1Pero cuidado con los monstruos!<\/p>\n Relacionado<\/strong>: C\u00f3mo conseguir el invocador en Remnant 2<\/strong><\/p>\n Estamos muy cerca de nuestro objetivo en el momento en que entramos a la habitaci\u00f3n. Nuestro objetivo es bajar la plataforma que nos queda inmediatamente cuando entramos a la habitaci\u00f3n y subir a la plataforma hasta el siguiente nivel.<\/p>\n Para hacer eso, tendremos que pararnos sobre el mosaico rojo en la esquina superior izquierda de la habitaci\u00f3n. Aseg\u00farate de matar a todos los enemigos de la olla antes de hacerlo, ya que te har\u00e1 la vida mucho m\u00e1s f\u00e1cil.<\/p>\n Una vez que est\u00e9s sobre el mosaico rojo, el pilar alto en el lado derecho de la habitaci\u00f3n descender\u00e1. Tendr\u00e1s que esperar hasta que la torre est\u00e9 completamente al ras del suelo antes de atropellarla. Esto se debe a que las fichas est\u00e1n cronometradas. En el momento en que te bajas, corres contra un cron\u00f3metro que har\u00e1 que la torre se eleve nuevamente.<\/p>\n \u00a1Pero! Incluso si llegas al pilar a tiempo, \u00a1cuidado! Si no saltas a tiempo a la plataforma izquierda, ser\u00e1s aplastado.<\/strong>. Hay dos opciones para este pilar. Puedes saltar hacia la izquierda, que es lo que tendr\u00e1s que hacer para completar el rompecabezas o saltar hacia la pared. Al hacerlo, te lanzar\u00e1s a una habitaci\u00f3n secreta escondida detr\u00e1s de la ilusi\u00f3n de una pared. Aqu\u00ed puede encontrar el anillo Floodlit Diamond.<\/p>\n \u00a1Este es un anillo excepcionalmente poderoso si sabes que puedes alcanzar esos puntos cr\u00edticos constantemente! Luego puedes saltar al agujero cercano y evitar completamente el rompecabezas. Lo cual es realmente \u00fatil.<\/p>\n De lo contrario, para completar el rompecabezas como de costumbre, salta al balc\u00f3n m\u00e1s alejado en el lado m\u00e1s norte de la habitaci\u00f3n. <\/p>\nC\u00f3mo completar los rompecabezas del campo de pruebas en Remnant 2<\/h2>\n
Rompecabezas 1 en el campo de pruebas en Remnant 2<\/h3>\n
Rompecabezas 2 en el campo de pruebas<\/h3>\n
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\n \nAnillo<\/th>\n Descripci\u00f3n<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n \n Anillo de diamantes iluminado<\/strong><\/td>\n Aumenta el da\u00f1o del punto d\u00e9bil en un 12%. La bonificaci\u00f3n se duplica contra objetivos expuestos.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/figure>\n