{"id":110403,"date":"2022-08-21T05:47:18","date_gmt":"2022-08-21T05:47:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-nuevo-analisis-profundo-de-redfall-detalla-el-adn-de-dishonored-del-juego-tamano-de-mundo-abierto\/"},"modified":"2022-08-21T05:47:19","modified_gmt":"2022-08-21T05:47:19","slug":"el-nuevo-analisis-profundo-de-redfall-detalla-el-adn-de-dishonored-del-juego-tamano-de-mundo-abierto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-nuevo-analisis-profundo-de-redfall-detalla-el-adn-de-dishonored-del-juego-tamano-de-mundo-abierto\/","title":{"rendered":"El nuevo an\u00e1lisis profundo de Redfall detalla el ADN de Dishonored del juego, tama\u00f1o de mundo abierto"},"content":{"rendered":"


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deshonrado (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>el desarrollador Arkane Studios ha lanzado un nuevo video de inmersi\u00f3n profunda que detalla su pr\u00f3ximo shooter cooperativo Redfall (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>y verlo es la primera vez que siento que tengo una comprensi\u00f3n adecuada de lo que Arkane est\u00e1 construyendo exactamente.<\/p>\n

Como parte del evento QuakeCon de este a\u00f1o, el director del estudio de Arkane, Harvey Smith, se reuni\u00f3 con desarrolladores clave del equipo de Redfall, incluido el director creativo Ricardo Bare y la directora de arte Karen Segars, para hablar sobre varias caracter\u00edsticas del juego, como el mundo abierto, los personajes jugables, armas y habilidades de car\u00e1cter.<\/p>\n