Double Eleven ha lanzado una nueva actualizaci\u00f3n del t\u00edtulo para Rust, \u00a1y esto incluye cambios en el servidor comunitario, la interfaz de usuario, la jugabilidad y m\u00e1s! Siga leyendo para conocer las notas completas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.93 de Rust del 25 de abril.<\/p>\n
Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.93 de Rust:<\/strong><\/h2>\nCAMBIOS EN EL SERVIDOR COMUNITARIO<\/strong><\/p>\n\n- Los servidores comprados en nuevas regiones ya no se muestran como EE. UU. en la lista de servidores.<\/li>\n
- El uso de los comandos a trav\u00e9s de la pesta\u00f1a de historial ahora actualiza el orden del historial para mostrar los utilizados m\u00e1s recientemente en la parte superior.<\/li>\n
- El modo Detalles de la entidad ahora est\u00e1 desactivado al ingresar al modo Espectador.<\/li>\n
- Las entidades ya no se eliminan demasiado pronto cuando est\u00e1n en modo Eliminar.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema con la cola del servidor que no eliminaba a algunos jugadores del conteo cuando se hab\u00edan ido.<\/li>\n
- La lista de servidores ahora est\u00e1 ordenada por recuento de jugadores sin procesar en lugar de por porcentaje de jugadores en un servidor.<\/li>\n
- La eliminaci\u00f3n de entidades ahora se limita \u00fanicamente a los permisos de administrador y superiores.<\/li>\n<\/ul>\n
MONUMENTOS<\/strong><\/p>\n\n- El jugador ya no puede disparar a las manos de los cient\u00edficos que atraviesan las paredes.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 un error que causaba que el jugador se quedara atrapado en ciertos puntos en Train Yard.<\/li>\n
- El rompecabezas de salto ya no se rompe en el sitio de lanzamiento.<\/li>\n
- El terreno adem\u00e1s del Gran Puerto ya no est\u00e1 sumergido bajo el agua.<\/li>\n<\/ul>\n
COMO SE JUEGA<\/strong><\/p>\n\n- Se corrigi\u00f3 un bloqueo que pod\u00eda ocurrir al restringir el t\u00edtulo en el juego.<\/li>\n
- Los jugadores ya no pueden construir dentro de rocas colocando una base parcialmente dentro de ellas.<\/li>\n
- Los jugadores ya no pueden cruzar las fronteras de Safezone para saquear a los jugadores muertos.<\/li>\n
- Los jugadores ya no pueden disparar a trav\u00e9s de un lado de las mallas.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 un error que provocaba que los jugadores vieran a trav\u00e9s de las puertas cuando usaban el zoom x4 en los binoculares.<\/li>\n
- Los accesorios de boca de las pistolas ya no se enganchan en el modelo.<\/li>\n
- Los efectos Flashbang ahora se aplican a los NPC cient\u00edficos.<\/li>\n
- Ahora se pueden colocar grandes captadores de agua en un lago de hielo.<\/li>\n
- Chinook ahora genera un cad\u00e1ver cuando se destruye.<\/li>\n
- Las puertas ahora se pueden colocar en cualquier direcci\u00f3n dependiendo de la rotaci\u00f3n de las puertas o los marcos de las paredes.<\/li>\n
- Los planos ahora se pueden vender en m\u00e1quinas expendedoras.<\/li>\n
- Montar un caballo ya no desmontar\u00e1 al jugador autom\u00e1ticamente y los caballos no se mover\u00e1n seg\u00fan la entrada del jugador.<\/li>\n<\/ul>\n
interfaz de usuario<\/strong><\/p>\n\n- El cursor del men\u00fa de pausa ya no se atasca despu\u00e9s de que el jugador abre la lista de elementos\/comandos m\u00e1s de una vez.<\/li>\n
- El HUD del equipo ahora muestra el estado de muerte de un miembro del equipo cuando muere con un arma cuerpo a cuerpo.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 un error con el banco de reparaci\u00f3n que mostraba costos de desechos incorrectos para las reparaciones.<\/li>\n
- Las coordenadas del mapa bajo la br\u00fajula ahora coinciden con el mapa en pantalla.<\/li>\n
- El mensaje del bot\u00f3n \u00abDar\u00bb ahora se muestra y es funcional para los elementos en el casillero.<\/li>\n
- El n\u00famero de compilaci\u00f3n ahora es visible en el men\u00fa principal al salir de un servidor.<\/li>\n<\/ul>\n
Una vez doble once<\/a> lanza un nuevo \u00d3xido<\/a> parche, se lo haremos saber a nuestros lectores.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n
- \n
- Los servidores comprados en nuevas regiones ya no se muestran como EE. UU. en la lista de servidores.<\/li>\n
- El uso de los comandos a trav\u00e9s de la pesta\u00f1a de historial ahora actualiza el orden del historial para mostrar los utilizados m\u00e1s recientemente en la parte superior.<\/li>\n
- El modo Detalles de la entidad ahora est\u00e1 desactivado al ingresar al modo Espectador.<\/li>\n
- Las entidades ya no se eliminan demasiado pronto cuando est\u00e1n en modo Eliminar.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema con la cola del servidor que no eliminaba a algunos jugadores del conteo cuando se hab\u00edan ido.<\/li>\n
- La lista de servidores ahora est\u00e1 ordenada por recuento de jugadores sin procesar en lugar de por porcentaje de jugadores en un servidor.<\/li>\n
- La eliminaci\u00f3n de entidades ahora se limita \u00fanicamente a los permisos de administrador y superiores.<\/li>\n<\/ul>\n
MONUMENTOS<\/strong><\/p>\n
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- El jugador ya no puede disparar a las manos de los cient\u00edficos que atraviesan las paredes.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 un error que causaba que el jugador se quedara atrapado en ciertos puntos en Train Yard.<\/li>\n
- El rompecabezas de salto ya no se rompe en el sitio de lanzamiento.<\/li>\n
- El terreno adem\u00e1s del Gran Puerto ya no est\u00e1 sumergido bajo el agua.<\/li>\n<\/ul>\n
COMO SE JUEGA<\/strong><\/p>\n
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- Se corrigi\u00f3 un bloqueo que pod\u00eda ocurrir al restringir el t\u00edtulo en el juego.<\/li>\n
- Los jugadores ya no pueden construir dentro de rocas colocando una base parcialmente dentro de ellas.<\/li>\n
- Los jugadores ya no pueden cruzar las fronteras de Safezone para saquear a los jugadores muertos.<\/li>\n
- Los jugadores ya no pueden disparar a trav\u00e9s de un lado de las mallas.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 un error que provocaba que los jugadores vieran a trav\u00e9s de las puertas cuando usaban el zoom x4 en los binoculares.<\/li>\n
- Los accesorios de boca de las pistolas ya no se enganchan en el modelo.<\/li>\n
- Los efectos Flashbang ahora se aplican a los NPC cient\u00edficos.<\/li>\n
- Ahora se pueden colocar grandes captadores de agua en un lago de hielo.<\/li>\n
- Chinook ahora genera un cad\u00e1ver cuando se destruye.<\/li>\n
- Las puertas ahora se pueden colocar en cualquier direcci\u00f3n dependiendo de la rotaci\u00f3n de las puertas o los marcos de las paredes.<\/li>\n
- Los planos ahora se pueden vender en m\u00e1quinas expendedoras.<\/li>\n
- Montar un caballo ya no desmontar\u00e1 al jugador autom\u00e1ticamente y los caballos no se mover\u00e1n seg\u00fan la entrada del jugador.<\/li>\n<\/ul>\n
interfaz de usuario<\/strong><\/p>\n
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- El cursor del men\u00fa de pausa ya no se atasca despu\u00e9s de que el jugador abre la lista de elementos\/comandos m\u00e1s de una vez.<\/li>\n
- El HUD del equipo ahora muestra el estado de muerte de un miembro del equipo cuando muere con un arma cuerpo a cuerpo.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 un error con el banco de reparaci\u00f3n que mostraba costos de desechos incorrectos para las reparaciones.<\/li>\n
- Las coordenadas del mapa bajo la br\u00fajula ahora coinciden con el mapa en pantalla.<\/li>\n
- El mensaje del bot\u00f3n \u00abDar\u00bb ahora se muestra y es funcional para los elementos en el casillero.<\/li>\n
- El n\u00famero de compilaci\u00f3n ahora es visible en el men\u00fa principal al salir de un servidor.<\/li>\n<\/ul>\n
Una vez doble once<\/a> lanza un nuevo \u00d3xido<\/a> parche, se lo haremos saber a nuestros lectores.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n