Lo que necesitas saber<\/h2>\n\n- La tan esperada actualizaci\u00f3n de pr\u00f3xima generaci\u00f3n de Fallout 4 finalmente est\u00e1 aqu\u00ed, y si bien agrega algunas excelentes opciones de modos de gr\u00e1ficos nuevos para las consolas, as\u00ed como contenido divertido (y gratuito) del Creation Club, su nueva caracter\u00edstica para PC deja mucho que desear.<\/li>\n
- Espec\u00edficamente, esa caracter\u00edstica es el soporte ultraancho oficial, que se ha determinado que es extremadamente deficiente. El juego ni siquiera reconoce tu resoluci\u00f3n ultraancha nativa a menos que la escala de tu pantalla de Windows sea del 100% y el HUD del juego y otros elementos de la interfaz de usuario parezcan horriblemente estirados.<\/li>\n
- Esto, por supuesto, hace que Fallout 4 parezca terrible. Afortunadamente, hay un mod que puedes usar para escalar adecuadamente la interfaz de usuario si tienes un monitor 21:9 y est\u00e1s jugando en Steam. Todo lo que necesitas saber est\u00e1 en el texto a continuaci\u00f3n.<\/li>\n
- Desafortunadamente, no existe una buena soluci\u00f3n para el problema para los usuarios de Microsoft Store\/PC Game Pass en este momento, y la que anteriormente funcion\u00f3 bien para reproductores \u00abultra ultrawide\u00bb 32:9 no es compatible con el nuevo parche.<\/li>\n<\/ul>\n
\nDespu\u00e9s de dos a\u00f1os desde que se anunci\u00f3 all\u00e1 por 2022, La actualizaci\u00f3n de pr\u00f3xima generaci\u00f3n de Fallout 4 finalmente lleg\u00f3<\/a> tras el excelente Programa de televisi\u00f3n Fallout<\/a> que debut\u00f3 a principios de abril. Ofrece algunas opciones nuevas e ingeniosas de modo de rendimiento y calidad para las consolas Xbox Series X|S y PS5, agrega un tr\u00edo de complementos gratuitos del Creation Club (incluida una l\u00ednea de misiones con tem\u00e1tica de Enclave con m\u00e1scaras tem\u00e1ticas y algunos equipos de la facci\u00f3n) y soluciona un problema. cantidad de errores y fallas diferentes, y en PC, tambi\u00e9n implementa soporte oficial para resoluciones de pantalla \u00abultra ancha\u00bb 21:9 y 32:9, como 3440×1440 y 5120×1440.<\/p>\nComo alguien que ha sido parte de la pandilla ultrawide durante tres a\u00f1os completos, me alegr\u00f3 mucho ver que el shooter RPG de Bethesda de 2015 finalmente tuviera esta caracter\u00edstica. Sin embargo, despu\u00e9s de iniciar el juego para ver c\u00f3mo se ve\u00eda, qued\u00e9 completamente decepcionado con el resultado final. No s\u00f3lo lo hace consecuencias 4<\/a> no reconoce ni le ofrece una opci\u00f3n de visualizaci\u00f3n para su resoluci\u00f3n nativa 21:9 si tiene la escala de visualizaci\u00f3n configurada en cualquier valor que no sea 100% en Windows (yo uso 125% para que el texto sea m\u00e1s f\u00e1cil de leer, y sospecho que la mayor\u00eda de las personas con un monitor grande tambi\u00e9n), pero tambi\u00e9n extiende el HUD del juego y las interfaces de usuario del men\u00fa en lugar de escalarlos adecuadamente.<\/p>\nB\u00e1sicamente, la soluci\u00f3n de Bethesda es funcionalmente id\u00e9ntica a la edici\u00f3n del archivo de configuraci\u00f3n<\/a> los jugadores han utilizado desde el a\u00f1o de lanzamiento del juego para que funcione ultrawide, y se ve terrible fuera de la caja<\/a>. Aunque por suerte t\u00fa poder<\/em> Arr\u00e9glelo (para pantallas 21:9, de todos modos) en la versi\u00f3n Steam con un mod que la gente ha combinado con el ajuste INI antes mencionado durante a\u00f1os: TRUBY9 ULTRAANCHO<\/a>. Convierte todos los elementos de la interfaz de usuario del juego para que parezca normal en 21:9 y todav\u00eda est\u00e1 disponible para descargar a pesar de que su autor lo ha descontinuado, y he verificado personalmente que todav\u00eda funciona despu\u00e9s del parche.<\/p>\n
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Despu\u00e9s de dos a\u00f1os desde que se anunci\u00f3 all\u00e1 por 2022, La actualizaci\u00f3n de pr\u00f3xima generaci\u00f3n de Fallout 4 finalmente lleg\u00f3<\/a> tras el excelente Programa de televisi\u00f3n Fallout<\/a> que debut\u00f3 a principios de abril. Ofrece algunas opciones nuevas e ingeniosas de modo de rendimiento y calidad para las consolas Xbox Series X|S y PS5, agrega un tr\u00edo de complementos gratuitos del Creation Club (incluida una l\u00ednea de misiones con tem\u00e1tica de Enclave con m\u00e1scaras tem\u00e1ticas y algunos equipos de la facci\u00f3n) y soluciona un problema. cantidad de errores y fallas diferentes, y en PC, tambi\u00e9n implementa soporte oficial para resoluciones de pantalla \u00abultra ancha\u00bb 21:9 y 32:9, como 3440×1440 y 5120×1440.<\/p>\n Como alguien que ha sido parte de la pandilla ultrawide durante tres a\u00f1os completos, me alegr\u00f3 mucho ver que el shooter RPG de Bethesda de 2015 finalmente tuviera esta caracter\u00edstica. Sin embargo, despu\u00e9s de iniciar el juego para ver c\u00f3mo se ve\u00eda, qued\u00e9 completamente decepcionado con el resultado final. No s\u00f3lo lo hace consecuencias 4<\/a> no reconoce ni le ofrece una opci\u00f3n de visualizaci\u00f3n para su resoluci\u00f3n nativa 21:9 si tiene la escala de visualizaci\u00f3n configurada en cualquier valor que no sea 100% en Windows (yo uso 125% para que el texto sea m\u00e1s f\u00e1cil de leer, y sospecho que la mayor\u00eda de las personas con un monitor grande tambi\u00e9n), pero tambi\u00e9n extiende el HUD del juego y las interfaces de usuario del men\u00fa en lugar de escalarlos adecuadamente.<\/p>\n B\u00e1sicamente, la soluci\u00f3n de Bethesda es funcionalmente id\u00e9ntica a la edici\u00f3n del archivo de configuraci\u00f3n<\/a> los jugadores han utilizado desde el a\u00f1o de lanzamiento del juego para que funcione ultrawide, y se ve terrible fuera de la caja<\/a>. Aunque por suerte t\u00fa poder<\/em> Arr\u00e9glelo (para pantallas 21:9, de todos modos) en la versi\u00f3n Steam con un mod que la gente ha combinado con el ajuste INI antes mencionado durante a\u00f1os: TRUBY9 ULTRAANCHO<\/a>. Convierte todos los elementos de la interfaz de usuario del juego para que parezca normal en 21:9 y todav\u00eda est\u00e1 disponible para descargar a pesar de que su autor lo ha descontinuado, y he verificado personalmente que todav\u00eda funciona despu\u00e9s del parche.<\/p>\n