{"id":1105400,"date":"2024-04-26T01:44:18","date_gmt":"2024-04-26T01:44:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/activision-impulsa-el-negocio-de-juegos-de-microsoft-en-el-tercer-trimestre-pero-el-colapso-real-de-las-ventas-de-xbox-continua\/"},"modified":"2024-04-26T01:44:20","modified_gmt":"2024-04-26T01:44:20","slug":"activision-impulsa-el-negocio-de-juegos-de-microsoft-en-el-tercer-trimestre-pero-el-colapso-real-de-las-ventas-de-xbox-continua","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/activision-impulsa-el-negocio-de-juegos-de-microsoft-en-el-tercer-trimestre-pero-el-colapso-real-de-las-ventas-de-xbox-continua\/","title":{"rendered":"Activision impulsa el negocio de juegos de Microsoft en el tercer trimestre, pero el colapso real de las ventas de Xbox contin\u00faa"},"content":{"rendered":"


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Microsoft ha informado sus resultados para el tercer trimestre de 2024 (que se desarroll\u00f3 desde principios de enero hasta finales de marzo de este a\u00f1o) y pone de relieve dos narrativas que se desarrollan para el Equipo Verde. Por un lado, los ingresos de Microsoft Gaming aumentaron significativamente en general tras la compra de Activision Blizzard, pero el resto del negocio de Xbox ha seguido sufriendo y las ventas de consolas han ca\u00eddo considerablemente a\u00f1o tras a\u00f1o.<\/p>\n

Los ingresos generales de Microsoft Gaming aumentaron un 51 por ciento en comparaci\u00f3n con el tercer trimestre de 2023, pero el 55 por ciento de ese aumento fue el de Acti-Blizz. En otras palabras, los juegos en realidad ser\u00edan abajo <\/em>4 por ciento sin todos esos deliciosos ingresos de Call of Duty que ahora llegan a raudales. Los ingresos generales por contenido y servicios de Xbox aumentaron un 62 por ciento, y 61 de esos puntos provinieron de Activision.<\/p>\n

Mientras tanto, las ventas de la Xbox Series X\/S cayeron un 31 por ciento interanual, y Microsoft espera nuevas ca\u00eddas el pr\u00f3ximo trimestre. Cabe se\u00f1alar que las ventas de Xbox han estado cayendo desde hace alg\u00fan tiempo; de hecho, tambi\u00e9n cayeron un 30 por ciento en el tercer trimestre del a\u00f1o pasado. Hay que remontarse a principios o mediados de 2022 para ver un crecimiento real en las ventas de Xbox. Esto parecer\u00eda ser coherente con informes recientes de los minoristas de que las ventas de Xbox se est\u00e1n \u00abestabilizando\u00bb hasta el punto de que algunos editores cuestionan el trabajo y los gastos necesarios para migrar los juegos a la Xbox Series X\/S.<\/p>\n

Lo he dicho antes, pero parece que Microsoft se encuentra en una encrucijada cuando se trata de juegos. Por un lado, ahora son uno de los editores externos m\u00e1s grandes y potencialmente m\u00e1s lucrativos que existen; por el otro, todav\u00eda tienen este negocio de Xbox propio que parece estar funcionando a fondo. Microsoft ya ha comenzado a traer algunas ex exclusivas a otras plataformas y sospecho que habr\u00e1 m\u00e1s por venir. Microsoft siempre sigue el dinero y para ellos ahora es el tercero quien est\u00e1 donde est\u00e1 el dinero.<\/p>\n

Durante la llamada de resultados del tercer trimestre de Microsoft, el CEO Satya Nadella ciertamente parec\u00eda estar comprometido con la expansi\u00f3n a nuevas plataformas, alardeando de haber publicado 7 de los 25 mejores juegos en PlayStation este mes y afirmando adem\u00e1s que \u00abse encontrar\u00e1n con los jugadores donde est\u00e9n\u00bb.<\/p>\n

\u201cEstamos comprometidos a llegar a los jugadores all\u00ed donde est\u00e9n, llevando grandes juegos a m\u00e1s personas en m\u00e1s dispositivos. Establecimos r\u00e9cords en el tercer trimestre en cuanto a horas de transmisi\u00f3n de juegos, uso de consolas y dispositivos activos mensuales\u00bb.<\/em><\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 opinas? \u00bfD\u00f3nde est\u00e1 el futuro del negocio de juegos de Microsoft?<\/p>\n

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